面向对象:是一种编程思想;
三大特性:封装、继承、多态
类与对象;
万物皆对象;
面向对象的优点:
1.结构清晰;
2.易于维护;
3.方便扩展;
private int _score; --成员变量
public int score --属性
{
get { return _score; }
set { _score = value; }
}
public int score --扩展属性 这个方法将输入的不在1~100之内的数变成100;
{
get{return _score;}
set{
if (value < 0 || value > 100){
_score = 0;
}
else
{
_score = value;
}
}
}