• 2020软件工程个人作业06——软件工程实践总结作业


    Visual studio 2019       Tomcat

    软件工程https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/software-engineering-2017-1
    本作业要求 https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/software-engineering-2017-1/homework/10864
    本作业目标 软件工程总结
    作业正文 如下
    其他参考文献  无

    一、回望 

    (1)对比开篇博客你对课程目标和期待,“希望通过实践锻炼,增强计算机专业的能力和就业竞争力”,对比目前的所学所练所得,在哪些方面达到了你的期待和目标,哪些方面还存在哪些不足,为什么?

    通过这次大作业的练习,我学会了如何在团队中协作完成任务,并且去学习了很多的技术,在项目完成度上基本达到了期待和要求,并且对将来可能的团队开发有了新的认识与理解

    不足:虽然学了很多以前没怎么了解的技术,达到了初步使用的目标,但是对原理还是不够了解,只会照葫芦画瓢,不能充分灵活的应用,需要继续去深入学习,不能只追求快速使用。

    (2)你在第一次作业的个人简历中制定的这门课程结束后,你预期你将增长的能力、技术、技能;和你在第二次作业中绘制的学习路线图。对比当前你的所学所得,你达到了当时的预期值吗?

    我并没有达到预期,但是在过程中我还是学习到了很多新东西,我i还是好好学习JAVA,学会自己运用前端合后端的知识,但更侧重于前端。

    (3)请总结这门课程的实践总结和给你带来的提升,包括以下内容:

    • 统计一下,你在这门软件工程实践中,一共完成了多少行的代码;
    • 300多
    • 软工实践的各次作业分别花了多少时间?(做一个列表)
    • 作业名称时间
      2020软件工程作业00——问题清单 1h
      2020软件工程作业01——建立博客 1h
      2020软件工程作业02——学习计划 2h
      2020软件工程作业03——DFS 8h
      2020软件工程作业04——学习axure rp 10h
         
      2020软件工程作业——团队01——团队展示 3h
      2020软件工程作业——团队02——用例建模 3h
      2020软件工程作业——团队03——需求分析模型 3h
      2020软件工程作业——团队04——项目需求分析 5h
      2020软件工程作业——团队05——项目设计 15h
      2020软件工程作业——团队06——冲刺总结 19h
      2020软件工程作业——团队07 20h
      2020软件工程个人作业06——软件工程实践总结作业 1h
      总计 71h
    • 哪一次作业让你印象最深刻?为什么?
    • 第二次团队作业  ,当时我是负责画用例图类图,使用的工具是墨刀,因为第一次自己画图,开始画的很简单没怎么注意美观,一步步慢慢变好,很有成就感
    • 累计花了多少个小时在软工实践上?平均每周花多少个小时?
    • 50小时  每周8小时
    • 学习和使用的新软件;
    •    Axure RP9   eclipse    mysqle   墨刀     oracle
    • 学习和使用的新工具;
    • Visual studio 2019       Tomcat
    • 学习和掌握的新语言、新平台;
    • 博客园    GitHub    智慧树
    • 学习和掌握的新方法;
    • 结队编程
    • 工程能力的提升;
    •  知道一个好的项目需要经历那些阶段,需要哪些成员角色.
    • 团队合作上的提升;
    •   团队合作的基本准则,团队成员之间的职责和相处方法.
    • 其他方面的提升;
    •   专业素养提升了,做项目更完善了.
    • 二、团队总结

      软件工程实践是大学里少有的认真的团队协作经验。《构建之法》上说团队的发展有几个阶段,你的团队都经历过么,最后到达了“创造”阶段了么?(参考《构建执法》第17章 人、绩效和职业道德)
      你在团队中担任了什么角色?你是否完成了该角色的任务?现在你觉得你适合该角色吗?

    • 萌芽阶段————磨合阶段————规范阶段————创造阶段

      担任了前端的角色,我能所帮助和想到的也只是前端的东西,我不是很胜任这个角色,还有很多东西都还不知道,我觉得我是适合这个角色的

      • 如果你是组长,你觉得你有哪些地方做的不够好的?有哪些地方做的好的?你觉得该怎么改进?(详细描述)
      • 在团队中我担任前端设计,因为我专业能力不强,有另外一个队友和我一起完成这部分项目,我们一步步写,一步步改进,虽然还是不够完美,不过也在一点点进步,我很喜欢这个角色,可以发挥作用,虽然我不是最适合的,但我会一步步努力完成这部分项目.
      • 如果你是组员,你觉得你的组长分工安排是否合理?你对组长的选举有什么建议?
      • 我是组长的话,我会让每个人都能加入进来一起完成,对于一些基础不好的就让他们好好去学,好好去看

        我的组员的话,认真完成组长分配的任务

        

    三、人月神话

    1、怎样证明你学会了软件工程?以下要求你们的团队达到了哪几个?

    1)研发出符合用户需求的软件
    
        必须公开发布,有实际的用户,一定的用户量和持续使用量 (3 天后能保持10 - 100个用户);而不是: 做没有用户使用的软件
        
        (2)通过一系列工具,流程,团队合作,能够在预计的时间内发布 “足够好” 的软件
        
        有项目规划/需求/设计/实现/发布/维护,有定时的进度发布 ; 而不是: 通过临时熬夜,胡乱拼凑,大牛一人代劳,延迟交付等方式糊弄
        
        (3)并且通过数据展现软件是可以维护和继续发展的。
        
        而不是 找不到源代码,代码无文档,代码不能编译,没有task/bug 等项目的发展资料
    针对以上三个题目,我们研发的项目是可以达到的上面的要求,只是暂时还未全部完善的完美的地步,毕竟这是一个发展持续的

    2、写下属于你自己的人月神话——个人或结对或团队项目实践中的经验总结+实例/例证结合的分析,字数不限,开放命题,可以使用你自己喜欢的方式表达..

    它属于一种开放性的但是又是基于能力的一门课程你必须得有自己的实现方式和理解去完成一个项目一个任务,你可以选择你擅长的但是你一旦你做了个东西那么你将对你的项目或者任务是要负责的。在写代码前还是得做好充分的准备,需要使用到的代码提前规划好,不能写到哪算哪。

    四、建议

    对下一届同学的建议,或者对于开学初的你,对于大一的你,对于开学初的我,你有什么想建议和告知的呢?请写下你对后来人的期许。
    对于软工实践课程,你有哪些建议?  多些实验例题代码
    对于老师的工作,你有哪些建议?   老师能定期项目汇报然后给出自己的建议和不足和优点.
    对于自己今后,你有哪些建言? 努力学习新技术、新知识吧

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