• day2


    1.单行注释与多行注释

      //单行注释

      /*

      多行

      注释

      */

    2.类型

      字符型char 1 %c

      短整型short 2 %hd

      整型int 4 %d

      长整型long 4或8 %ld

      单精度float 4 %f

      双精度double 8 %f

    3.常量与变量

      变量的定义:类型修饰符 变量的名称 = 初始值

      变量的命名规则:

      1.只能有数字、字母、下划线组成,切不能以数字开头。

      2.不能和系统关键字重复。

      3.不能重复使用变量名。

      4.见名知意。

      5.驼峰式命名,例:AgeLiMing

    4.赋值运算符

      C语言的赋值符为“=”,“==”为等于。

      先进行赋值运算符左右两边的运算,再进行赋值操作。

    5.运算符

      算数运算符(++ ——)

        在前面的话,先进行自加自减,然后再参与整体运算。

        在后边的话,先参与整体运算,再进行自加自减。

      符合运算符(m-=n)==(m=m-n)

    6.格式化输出函数printf

      printf(格式串,表达式1,2,3...)

      格式串=“普通字符+转化符”

    7.转化格式控制

      %04d 意思就是整型数型位数不够的话,前面补0,直至够四位,位数够了则不用补。

      %.4f 意思就是浮点型数型精确到小数点后几位。

    8.格式化输入函数scanf

      scanf(格式串,表达式1,2,3...)

      读入的数据类型要跟格式符保持一致,否则不在继续读取,直接跳出。

  • 相关阅读:
    Servlet细节
    https协议
    常用css缩写
    Servlet
    计算机编码总结
    java 中 finally 语句块的 深度解析 总结
    使用DIV之后 table何去何从
    http协议
    web开发基础
    js闭包之我见
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lzp-1713396133/p/4875433.html
Copyright © 2020-2023  润新知