1.单行注释与多行注释
//单行注释
/*
多行
注释
*/
2.类型
字符型char 1 %c
短整型short 2 %hd
整型int 4 %d
长整型long 4或8 %ld
单精度float 4 %f
双精度double 8 %f
3.常量与变量
变量的定义:类型修饰符 变量的名称 = 初始值
变量的命名规则:
1.只能有数字、字母、下划线组成,切不能以数字开头。
2.不能和系统关键字重复。
3.不能重复使用变量名。
4.见名知意。
5.驼峰式命名,例:AgeLiMing
4.赋值运算符
C语言的赋值符为“=”,“==”为等于。
先进行赋值运算符左右两边的运算,再进行赋值操作。
5.运算符
算数运算符(++ ——)
在前面的话,先进行自加自减,然后再参与整体运算。
在后边的话,先参与整体运算,再进行自加自减。
符合运算符(m-=n)==(m=m-n)
6.格式化输出函数printf
printf(格式串,表达式1,2,3...)
格式串=“普通字符+转化符”
7.转化格式控制
%04d 意思就是整型数型位数不够的话,前面补0,直至够四位,位数够了则不用补。
%.4f 意思就是浮点型数型精确到小数点后几位。
8.格式化输入函数scanf
scanf(格式串,表达式1,2,3...)
读入的数据类型要跟格式符保持一致,否则不在继续读取,直接跳出。