• IT公司笔试题总结(三)


    试题3写一个标准MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。另外,当你写下面的代码时会发生什么事?

    least = MIN(*p++, b);

    解答:

    #define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))
    MIN(*p++, b)
    会产生宏的副作用

    剖析:

    这个面试题主要考查面试者对宏定义的使用,宏定义可以实现类似于函数的功能,但是它终归不是函数,而宏定义中括弧中的参数也不是真的参数,在宏展开的时候对参数进行的是一对一的替换。程序员对宏定义的使用要非常小心,特别要注意两个问题:

    (1) 谨慎地将宏定义中的参数和整个宏用用括弧括起来。所以,严格地讲,下述解答:

    #define MIN(A,B) (A) <= (B) ? (A) : (B)
    #define MIN(A,B) (A <= B ? A : B ) 
    都应判0分;

    (2) 防止宏的副作用。

      宏定义#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))MIN(*p++, b)的作用结果是:((*p++) <= (b) ? (*p++) : (*p++)) 这个表达式会产生副作用,指针p会作三次++自增操作。除此之外,另一个应该判0分的解答是:#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B));
    这个解答在宏定义的后面加“;”,显示编写者对宏的概念模糊不清,只能被无情地判0分并被面试官淘汰。

     

    试题4为什么标准头文件都有类似以下的结构?
      

    #ifndef __INCvxWorksh
    #define __INCvxWorksh
    #ifdef __cplusplus

    extern "C" {
    #endif
    /* */
    #ifdef __cplusplus
    }

    #endif
    #endif /* __INCvxWorksh */


    解答:

    头文件中的编译宏

    #ifndef __INCvxWorksh
    #define
     __INCvxWorksh
    #endif

    的作用是防止被重复引用。

    作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言C则不支持。函数被C++编译后在symbol库中的名字与C语言的不同。例如,假设某个函数的原型为:

    void foo(int x, int y);

    该函数被C编译器编译后在symbol库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字。_foo_int_int这样的名字包含了函数名和函数参数数量及类型信息,C++就是考这种机制来实现函数重载的。

    为了实现CC++的混合编程,C++提供了C连接交换指定符号extern "C"来解决名字匹配问题,函数声明前加上extern "C"后,则编译器就会按照C语言的方式将该函数编译为_foo,这样C语言中就可以调用C++的函数了。

     

    试题5编写一个函数,作用是把一个char组成的字符串循环右移n个。比如原来是“abcdefghi”如果n=2,移位后应该是“hiabcdefgh”

    函数头是这样的:

    //pStr是指向以'\0'结尾的字符串的指针
    //steps
    是要求移动的n

    void LoopMove ( char * pStr, int steps )
    {
     //请填充...
    }

    解答:

    正确解答1

     

    正确解答1:
      
    void LoopMove ( char *pStr, int steps )
    {
      int n = strlen( pStr ) - steps;
      char tmp[MAX_LEN];
      strcpy ( tmp, pStr + n );
      strcpy ( tmp + steps, pStr);
      *( tmp + strlen ( pStr ) ) = '\0';
      strcpy( pStr, tmp );
    }
     
    正确解答2:
      
    void LoopMove ( char *pStr, int steps )
    {
      int n = strlen( pStr ) - steps;
      char tmp[MAX_LEN];
      memcpy( tmp, pStr + n, steps );
      memcpy(pStr + steps, pStr, n );
      memcpy(pStr, tmp, steps );
    }


    剖析:

    这个试题主要考查面试者对标准库函数的熟练程度,在需要的时候引用库函数可以很大程度上简化程序编写的工作量。

    最频繁被使用的库函数包括:
    (1) strcpy
    (2) memcpy
    (3) memset

    试题6已知WAV文件格式如下表,打开一个WAV文件,以适当的数据结构组织WAV文件头并解析WAV格式的各项信息。

    WAVE文件格式说明表

    偏移地址 字节数 数据类型
    文件头
    00H 4 Char "RIFF"
    标志
    04H 4 int32
    文件长度
    08H 4 Char "WAVE"
    标志
    0CH 4 Char "fmt"
    标志
    10H 4  
    过渡字节(不定)
    14H 2 int16
    格式类别
    16H 2 int16
    通道数
    18H 2 int16
    采样率(每秒样本数),表示每个通道的播放速度
    1CH 4 int32
    波形音频数据传送速率
    20H 2 int16
    数据块的调整数(按字节算的)
    22H 2  
    每样本的数据位数
    24H 4 Char
    数据标记符"data
    28H 4 int32
    语音数据的长度

    解答:

    WAV文件格式定义为结构体WAVEFORMAT

     

    typedef struct tagWaveFormat
    {
      char cRiffFlag[4];
      UIN32 nFileLen;
      char cWaveFlag[4];
      char cFmtFlag[4];
      char cTransition[4];
      UIN16 nFormatTag ;
      UIN16 nChannels;
      UIN16 nSamplesPerSec;
      UIN32 nAvgBytesperSec;
      UIN16 nBlockAlign;
      UIN16 nBitNumPerSample;
      char cDataFlag[4];
      UIN16 nAudioLength;
    } WAVEFORMAT;

    假设WAV文件内容读出后存放在指针buffer开始的内存单元内,则分析文件格式的代码很简单,为:

    WAVEFORMAT waveFormat;
    memcpy( &waveFormat, buffer,sizeof( WAVEFORMAT ) );

    直接通过访问waveFormat的成员,就可以获得特定WAV文件的各项格式信息。

    剖析:

    试题6考查面试者组织数据结构的能力,有经验的程序设计者将属于一个整体的数据成员组织为一个结构体,利用指针类型转换,可以将memcpymemset等函数直接用于结构体地址,进行结构体的整体操作。 透过这个题可以看出面试者的程序设计经验是否丰富。


    试题7编写类String的构造函数、析构函数和赋值函数,已知类String的原型为:


    class String
    {
     public:
      String(const char *str = NULL); // 普通构造函数

      String(const String &other); // 拷贝构造函数

      ~ String(void); // 析构函数

      String & operate =(const String &other); // 赋值函数

     private:
      char *m_data; // 用于保存字符串

    };

    解答:


     

    解答:
      
    //普通构造函数


    String::String(const char *str)
    {
     if(str==NULL)
     {
      m_data = new char[1]; // 得分点:对空字符串自动申请存放结束标志'\0'的空

      //加分点:对m_data加NULL 判断

      *m_data = '\0';
     }
     else
     {
      int length = strlen(str);
      m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判断则更好

      strcpy(m_data, str);
     }
    }

    // String的析构函数


    String::~String(void)
    {
     delete [] m_data; // 或delete m_data;

    }

    //拷贝构造函数


    String::String(const String &other)    // 得分点:输入参数为const型

    {
     int length = strlen(other.m_data);
     m_data = new char[length+1];     //加分点:对m_data加NULL 判断

     strcpy(m_data, other.m_data);
    }

    //赋值函数


    String & String::operate =(const String &other) // 得分点:输入参数为const型

    {
     if(this == &other)   //得分点:检查自赋值

      return *this;
     delete [] m_data;     //得分点:释放原有的内存资源

     int length = strlen( other.m_data );
     m_data = new char[length+1];  //加分点:对m_data加NULL 判断

     strcpy( m_data, other.m_data );
     return *this;         //得分点:返回本对象的引用

    }

    试题8请说出staticconst关键字尽可能多的作用

    解答:

    static关键字至少有下列n个作用:

    (1) 函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;
    (2)
    在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;
    (3)
    在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内;
    (4)
    在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝;
    (5)
    在类中的static成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收this指针,因而只能访问类的static成员变量。

    const关键字至少有下列n个作用:

    (1) 欲阻止一个变量被改变,可以使用const关键字。在定义该const变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了(2) 对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const
    (3)
    在一个函数声明中,const可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;
    (4)
    对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量;
    (5)
    对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为const类型,以使得其返回值不为左值。例如:

    const classA operator*(const classA& a1,const classA& a2);

    operator*的返回结果必须是一个const对象。如果不是,这样的变态代码也不会编译出错:

    classA a, b, c;
    (a * b) = c; //
    a*b的结果赋值

    操作(a * b) = c显然不符合编程者的初衷,也没有任何意义。

    剖析:

      小小的staticconst居然有这么多功能,我们能回答几个?如果只能回答1~2个,那还真得闭关再好好修炼修炼。这个题可以考查面试者对程序设计知识的掌握程度是初级、中级还是比较深入,没有一定的知识广度和深度,不可能对这个问题给出全面的解答。大多数人只能回答出staticconst关键字的部分功能。


     
     
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