前面的话
jQuery动画可以使用fade、hide、slide等方法实现基本动画效果,可以使用animate实现自定义动画,甚至可以使用queue实现动画队列。但是,却缺少了对动画控制的介绍。动画产生后,描述动画状态、进行动画延迟、操作动画暂停等都是很重要的功能。本文将详细介绍jQuery动画控制
动画状态
当用户快速在某个元素多次执行动画时,会造成动画累积的现象。这时,就需要引入动画状态这个概念。判断元素是否处于动画状态中,如果处于,则不添加新动画
is(':animated')
使用is(':animated')方法来判断元素是否处于动画状态
<script src="http://cdn.bootcss.com/jquery/1.12.4/jquery.min.js"></script>
<button id="btn1">按钮一</button>
<button id="btn2">按钮二</button>
<button id="reset">恢复</button>
<div id="box" style="position:relative;height: 100px; 300px;">></div>
<script>
$('#reset').click(function(){
history.go();
})
$('#btn1').click(function(event){
$('#box').animate({'left':'+=100px'});
});
$('#btn2').click(function(event){
if(!$('#box').is(':animated')){
$('#box').animate({'left':'+=100px'});
}
});
</script>
停止动画
【stop()】
stop()方法用于停止匹配元素当前正在运行的动画
stop([queue][,clearQueue][,jumpToEnd])
stop()方法可以接受3个可选参数,第一个参数queue表示停止动画队列的名称;第二个参数clearQueue表示是否清空队列中的动画,默认值为false;第三个参数jumpToEnd表示是否当前动画立即完成,默认值为false
【1】当stop()方法不接受任何参数时,将立刻停止当前动画
对于hover动画效果来说,经常出现用户把光标移入元素时出发触发动画效果,但当前动画没有结束时,用户已经将光标移出元素。这样移入移出过快会导致动画效果延迟
此时,只要在光标移入、移出动画之前加入stop()方法就可以结束当前动画,并立即执行队列中下一个动画
<script src="http://cdn.bootcss.com/jquery/1.12.4/jquery.min.js"></script>
<button id="reset">恢复</button>
<div id="box" style="position:relative;height: 100px; 300px;">>未设置stop的hover动画效果</div>
<div id="box1" style="position:relative;height: 100px; 300px;">>设置stop的hover动画效果</div>
<script>
$('#reset').click(function(){
history.go();
})
$('#box').hover(function(event){
$(this).animate({'width':'400px'})
},function(){
$(this).animate({'width':'300px'})
});
$('#box1').hover(function(event){
$(this).stop().animate({'width':'400px'})
},function(){
$(this).stop().animate({'width':'300px'})
});
</script>
【2】stop()参数clearQueue表示是否清空队列中的动画,默认值为false
当设置该参数为true时,则不仅停止当前动画,而且会清空队列中动画
<script src="http://cdn.bootcss.com/jquery/1.12.4/jquery.min.js"></script>
<button id="btn">开始动画</button>
<button id="btn1">停止当前动画</button>
<button id="btn2">停止当前及后续动画</button>
<button id="reset">恢复</button>
<div id="box" style="position:relative;height: 100px; 300px;">></div>
<script>
$('#reset').click(function(){
history.go();
})
$('#btn').click(function(event){
$('#box').animate({'left':'100px'},1000).animate({'width':'200px'},1000);
$('#box').animate({'left':'0'},1000).animate({'width':'100px'},1000);
});
$('#btn1').click(function(event){
$('#box').stop();
})
$('#btn2').click(function(event){
$('#box').stop(true);
})
</script>
【3】stop()参数jumpToEnd表示是否当前动画立即完成,默认值为false
当该参数设置为true时,当前动画立即完成
stop()相当于stop(false,false)表示停止执行当前动画,后续动画接着进行
stop(true,false)表示停止执行当前动画,后续动画不再进行
stop(false,true)表示当前动画立即完成,后续动画接着进行
stop(true,true)表示当前动画立即完成,后续动画不再进行
<script src="http://cdn.bootcss.com/jquery/1.12.4/jquery.min.js"></script>
<input id="btn" type="button" value="开始动画">
<button>stop()</button>
<button>stop(true,false)</button>
<button>stop(false,true)</button>
<button>stop(true,true)</button>
<input id="reset" type="button" value="恢复">
<div id="box" style="position:relative;height: 100px; 300px;">></div>
<script>
$('#reset').click(function(){
history.go();
})
$('#btn').click(function(event){
$('#box').animate({'left':'100px'},1000).animate({'width':'200px'},1000);
$('#box').animate({'left':'0'},1000).animate({'width':'100px'},1000);
});
$('button').click(function(event){
jQuery.globalEval("$('#box')." + $(this).html());
})
</script>
【finish()】
finish()方法是另一种停止动画的方法,它可以停止当前正在运行的动画,删除所有排队的动画,并完成匹配元素所有的动画
finish([queue])
finish()方法可以接受一个可选参数queue表示停止动画队列的名称
finish()方法和stop(true,true)很相似,stop(true,true)将清除队列,并且目前的动画跳转到其最终值。但是,不同的是,finish()会导致所有排队的动画的CSS属性跳转到他们的最终值
<script src="http://cdn.bootcss.com/jquery/1.12.4/jquery.min.js"></script>
<input id="btn" type="button" value="开始动画">
<button>finish()</button>
<button>stop(true,true)</button>
<input id="reset" type="button" value="恢复">
<div id="box" style="position:relative;height: 100px; 300px;">></div>
<script>
$('#reset').click(function(){
history.go();
})
$('#btn').click(function(event){
$('#box').animate({'left':'100px'},1000).animate({'width':'200px'},1000);
$('#box').animate({'left':'0'},1000).animate({'width':'100px'},1000);
});
$('button').click(function(event){
jQuery.globalEval("$('#box')." + $(this).html());
})
</script>
动画延迟
delay()方法可以用来设置一个延时来推迟执行队列中后续的项
delay(duration[,queueName])
duration是delay()方法的必须参数,用于设定下个队列推迟执行的时间,持续时间是以毫秒为单位的,默认值为'normal',代码400毫秒的延时;'fast'和'slow'分别代表200和600毫秒的延时
queueName是delay()方法的可选参数,它是一个队列名的字符串,默认是动画队列fx
<script src="http://cdn.bootcss.com/jquery/1.12.4/jquery.min.js"></script>
<button id="btn1">开始动画</button>
<button id="reset">恢复</button>
<div id="box" style="position:relative;height: 100px; 300px;">></div>
<script>
$('#reset').click(function(){
history.go();
})
$('#btn1').click(function(event){
$('#box').animate({'left':'300px'}).delay(500).animate({'width':'100px'});
});
</script>
全局控制
【jQuery.fx.off】
jQuery.fx.off属性可以用来对jQuery动画进行全局控制,默认为undefined,当这个属性设置为true的时候,调用时所有动画方法将立即设置元素为他们的最终状态,而不是显示效果
当然,动画可以通过设置这个属性为false重新打开
[注意]由于该属性是全局性的,因此在没有动画正在运行或停止所有动画时,此属性的变化才能生效
<script src="http://cdn.bootcss.com/jquery/1.12.4/jquery.min.js"></script>
<button id="btn1">开始动画</button>
<button id="btn2">开闭动画</button>
<button id="reset">恢复</button>
<div id="box" style="position:relative;height: 100px; 300px;">></div>
<script>
$('#reset').click(function(){
history.go();
})
$('#btn1').click(function(event){
$('#box').animate({'left':'300px'},1000).animate({'width':'100px'},1000);
});
$('#btn2').click(function(){
$.fx.off = !$.fx.off;
});
</script>
【jQuery.fx.interval】
jQuery.fx.interval属性可以改变动画的频率,以毫秒为单位
这个属性可以设置动画每秒运行帧数,默认是13毫秒。该属性值越小,在速度较快的浏览器中,动画执行的越流畅,但是会影响程序的性能并且占用更多的CPU资源
[注意]由于该属性是全局性的,因此在没有动画正在运行或停止所有动画时,此属性的变化才能生效
<script src="http://cdn.bootcss.com/jquery/1.12.4/jquery.min.js"></script>
<button id="btn1">开始动画</button>
<button id="btn2">改变动画频率</button>
<button id="reset">恢复</button>
<div id="box" style="position:relative;height: 100px; 300px;">></div>
<script>
$('#reset').click(function(){
history.go();
})
$('#btn1').click(function(event){
$('#box').animate({'left':'300px'},1000).animate({'width':'100px'},1000);
});
$('#btn2').click(function(){
$.fx.interval = 100;
});
</script>