概述:
在现在的电视机中,我们使用[后一个]和[前一个]按钮可以很方便的换台,当按下[后一个]按钮时,将切换到下一个预置的频道。想象一下在陌生的城市中的旅店中看电视。当改变频道时,重要的不是几频道,而是节目内容。如果对一个频道的节目不感兴趣,那么可以换下一个频道,而不需要知道它是几频道。
这个其实就是我们迭代器模式的精髓:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又不需暴露该对象的内部表示。
类图和实例:
迭代器模式由以下角色组成:
1.迭代器角色(Iterator):迭代器角色负责定义访问和遍历元素的接口。
2.具体迭代器角色(Concrete Iterator):具体迭代器角色要实现迭代器接口,并要记录遍历中的当前位置。
3.集合角色(Aggregate):集合角色负责提供创建具体迭代器角色的接口。
4.具体集合角色(Concrete Aggregate):具体集合角色实现创建具体迭代器角色的接口——这个具体迭代器角色于该集合的结构相关。
1 #include <iostream> 2 #include <vector> 3 using namespace std; 4 5 template<class Item> 6 class Iterator 7 { 8 public: 9 virtual void first()=0; 10 virtual void next()=0; 11 virtual Item* currentItem()=0; 12 virtual bool isDone()=0; 13 virtual ~Iterator(){} 14 }; 15 16 template<class Item> 17 class ConcreteAggregate; 18 19 template<class Item> 20 class ConcreteIterator : public Iterator <Item> 21 { 22 ConcreteAggregate<Item> * aggr; 23 int cur; 24 public: 25 ConcreteIterator(ConcreteAggregate<Item>*a):aggr(a),cur(0){} 26 virtual void first() 27 { 28 cur=0; 29 } 30 virtual void next() 31 { 32 if(cur<aggr->getLen()) 33 cur++; 34 } 35 virtual Item* currentItem() 36 { 37 if(cur<aggr->getLen()) 38 return &(*aggr)[cur]; 39 else 40 return NULL; 41 } 42 virtual bool isDone() 43 { 44 return (cur>=aggr->getLen()); 45 } 46 }; 47 48 template<class Item> 49 class Aggregate 50 { 51 public: 52 virtual Iterator<Item>* createIterator()=0; 53 virtual ~Aggregate(){} 54 }; 55 56 template<class Item> 57 class ConcreteAggregate:public Aggregate<Item> 58 { 59 vector<Item >data; 60 public: 61 ConcreteAggregate() 62 { 63 data.push_back(1); 64 data.push_back(2); 65 data.push_back(3); 66 } 67 virtual Iterator<Item>* createIterator() 68 { 69 return new ConcreteIterator<Item>(this); 70 } 71 Item& operator[](int index) 72 { 73 return data[index]; 74 } 75 int getLen() 76 { 77 return data.size(); 78 } 79 }; 80 81 int main() 82 { 83 Aggregate<int> * aggr =new ConcreteAggregate<int>(); 84 Iterator<int> *it=aggr->createIterator(); 85 86 for(it->first();!it->isDone();it->next()) 87 { 88 cout<<*(it->currentItem())<<endl; 89 } 90 delete it; 91 delete aggr; 92 return 0; 93 }
实现要点:
1.迭代抽象:访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示。
2.迭代多态:为遍历不同的集合结构提供一个统一的接口,从而支持同样的算法在不同的集合结构上进行操作。
3.迭代器的健壮性考虑:遍历的同时更改迭代器所在的集合结构,会导致问题。
适用性:
1.访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示。
2.支持对聚合对象的多种遍历。
3.为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口(即, 支持多态迭代)。
其他:
1.在C++下可以参看 STL iterators 的实现。
2.在.NET下实现Iterator模式,对于聚集接口和迭代器接口已经存在了,其中IEnumerator扮演的就是迭代器的角色,而IEnumerable则扮演的就是抽象聚集的角色,她只有一个GetEnumerator()方法,如果集合对象需要具备跌代遍历的功能,就必须实现该接口。
3.在Java下可以参看集合类型迭代器(java.util.Iterator,java.util.Enumeration)。