• 凡人视角C++之string(上)


      好久没有更新博客了,这段时间一直在忙图像处理的项目,近期空了下来。也是时候整合C++的相关内容,静心感受下编程语言的魅力。和大家共同探讨学习。我将以头文件的形式展开学习,且仅仅讲述相关接口的应用,至于内部详细的实现,鉴于本人水平有限。不敢献丑。经过考虑,决定先从和数据结构相关的头文件開始,由于这些头文件中的内容在OJ里经常要用到。今天要学习的是string头文件。这里的string是C++里的string,而C里的string在C++里仍然保留,头文件名称为cstring。这里不做展开。在此说明:以下的代码都是在VS 2015编译环境下执行。

    Some Details

    basic_string  

      实际上,string头文件中并不仅仅有string这个类型,这个头文件中最基本的是一个叫basic_string的类模板,这个类模板的声明例如以下:

    template < class charT,
               class traits = char_traits<charT>,
               class Alloc = allocator<charT>
               > class basic_string;

      上面的类模板构造有点复杂。我们没有必要深究。仅仅须要知道我们能够在basic_string这个类中自己定义三种类型作为member type即可了。

    当中的charT (character type)是最重要的模板參数,它直接说明了字符串中的元素类型,另外两个类型均採用默认參数(以charT为參数构建的类)即可。

      为什么要提basic_string这玩意儿呢。由于string类型正是basic_string的special type,在实际操作中,最常使用的是char类型(字符型)。故仅仅需将上面的charT转换为char便是string类型了。string类型的构造例如以下:

    typedef basic_string<char> string;      //元素为8bits字符类型

      相似的,在c++内置类型中,还有wstringu16stringu32string(后两个是在c++11标准下),我们能够依据实际须要选取字符串类型。它们的构造例如以下:

    typedef basic_string<wchar_t> wstring;      //16位或32位
    typedef basic_string<char16_t> u16string;   //16位
    typedef basic_string<char32_t> u32string;   //32位

    String versus Character Array

      之前看到过一篇文章。讲到了string和char*,我在此做个总结。

    1. string内存由系统进行管理,自己主动实现内存的申请和释放;而char* 则须要自己管理。

      假设你要使用的内存较大,则string系统自己主动申请的内存可能不够使用。

      因此,在使用内存大小知道的情况下,建议使用char* ,而当使用内存详细大小未知,但内存不大时能够使用string。

    2. string相比char* 有一个长处,c++标准库对string类进行了封装,里面的各种成员函数处理字符串相当方便。这也是我经常使用string的一个原因。

      至于string和char类型的vector有什么差别。我倒还没有深究过。大概是成员函数不同吧,知道的小伙伴能够在以下留言下。

    Elaboration

    Member Functions

    string::string
    string();       //(1)默认构造函数,构造一个空字符串。字符串长度为0
    string(const string& str);      //(2)拷贝构造函数
    string(const string& str, size_t pos, size_t len = npos);
    //(3)复制str一部分,pos是起始位置。len是复制的字符串长度(默认值是到字符串底部)这里要注意str的第一个字符pos=0
    string(const char* s);  //(4)复制C模式下s指针指向的字符数组(字符串)
    string(const char* s, size_t n);    //(5)复制前n个字符数组元素
    string(size_t n,char c);        //(6)复制n个连续的字符c
    template <class InputIterator>
      string(InputIterator first, InputIterator last);
    //(7)利用iterator复制字符序列。范围为[first,last),注意最后一个不包含
    string(initializer_list<char> il);  //(8)将初始化列表il转换为string
    string(string&& str) noexcept; //(9)右值引用str,并且不抛出异常信息。

      关于右值引用和move语义这块内容。是C++11的新特性,我当时琢磨了非常久也还是云里雾里,预计是自己悟性不够高,我认为有两篇文章写得还不错,贴在这里。另外,不知右值和暂时变量有何不同,知道的小伙伴也能够在以下留言。

    https://www.ibm.com/developerworks/cn/aix/library/1307_lisl_c11/

    https://my.oschina.net/letiantian/blog/470921

    Demonstration:      //为简略。今后代码将省略cout,自己操作时应加上
    #include<iostream>
    #include<string>        //调用string头文件
    #include<initializer_list>  //(8)中要用到
    using namespace std;
    
    string test(const string& x)    //(9)的測试函数,产生右值
    {
        return x;
    }
    
    int main()
    {
        string s4("string now");    //(4)
        string s1;      //(1)
        string s2(s4);  //(2)
        string s3a(s4, 7, 3);   //(3)设置长度
        string s3b(s4, 7);  //(3)默认长度,也就是究竟部
        string s5("string now", 6); //(5)
        string s6(3, '6');  //(6)
        string s7(s4.begin(), s4.begin() + 6);
        //(7)begin函数后面会提到。能够生成iterator
        initializer_list<char> s0 = {'s', 't', 'r', 'i', 'n', 'g'};
        //生成initializer_list
        string s8(s0);  //(8)
        string s9(test(s4));    //(9)
    }
    //自行将凝视中的序号与上面的序号对比进行学习

      结果例如以下。看看是不是和你们想象中的一样呢。

    这里写图片描写叙述

    string::operator=
    string& operator= (const string& str);  //(1)赋值string类型变量
    string& operator= (const char* s);      //(2)赋值c风格字符串
    string& operator= (char c);             //(3)赋值一个字符,字符串长度为1
    string& operator= (initializer_list<char> il); //(4)赋值初始化列表il
    string& operator= (string&& str) noexcept;  //(5)利用右值引用赋值
    Demonstration:
    #include<iostream>
    #include<string>        //调用string头文件
    #include<initializer_list>  //(4)中要用到
    using namespace std;
    
    string test(const string& x)    //(5)的測试函数,产生右值
    {
        return x;
    }
    
    int main()
    {
        string s1, s2, s3, s4, s5;  
        //为把operator=和构造函数分开,使用默认构造函数
        s2 = "string now";      //(2)
        s1 = s2;                //(1)
        s3 = '6';               //(3)
        initializer_list<char> s0 = {'s', 't', 'r', 'i', 'n', 'g'};
        s4 = s0;                //(4)
        s5 = test(s2);          //(5)
    }

    这里写图片描写叙述

    Some More Details

    string类型对象是以’’结尾的嘛?

      预计非常多人跟我一样都想过这个问题,由于在C语言中,系统默认字符串都是以’’截尾的。我们最好还是今天来编个小程序验证一下。

    #include<iostream>
    #include<string>
    using namespace std;
    
    int main()
    {
        string s0 = "string now";   //初始化s0
    
        if (s0[10] == '')
            cout << "Yes." << endl; //假设末尾是'',则输出Yes.
        else cout << "No." << endl; //假设末尾不是'',则输出No.
    
        return 0;
    }

    这里写图片描写叙述

      在这里,我们得到了一个令人惬意的答案,说明C++风格的string仍然是以’’结尾的,通常情况下,末尾的’’我们能够忽略不计。

    编码类型对string的影响

      提到这个问题。是由于我注意到了这么一句话,我在这里引用一下。

    Note that this class handles bytes independently of the encoding used: If used to handle sequences of multi-byte or variable-length characters (such as UTF-8), all members of this class (such as length or size), as well as its iterators, will still operate in terms of bytes (not actual encoded characters).

      这句话的意思概括起来就是说,无论你使用哪种类型的编码。string类型的操作都将按一个字节的方式来处理。我们不禁想到了中文,由于中文是在GB2312中编码的。并且一个中文字符占用两个字节。这样会引起什么问题呢?我们也来測试一下。

    #include<iostream>
    #include<string>
    using namespace std;
    
    int main()
    {
        string s0 = "測试";   //用中文初始化s0
    
        cout << s0 << endl << endl; //查看是否能输出中文
    
        for (int i = 0; i < 2; ++i) //输出前2个字节,看看是否会输出測试两个字
            cout << s0[i] << endl;
    
        return 0;
    }

    这里写图片描写叙述

      刚開始,我们将整个字符串输出,看看是否会显示“測试”这两个字,结果是这两个字显示了,说明c++是能够识别GB2312编码的。而当我们尝试将字符串按单个字节输出的时候。就发现了问题,由于输出台输出的是空白,这就说明string类型并不能直接辨别这个是什么编码。它仅仅能按单个字节进行读取,这就会导致该字节没有默认的ASCII编码能够相应,因此也就不会有内容输出了。

      string的内容实在有点多,为了保持页面的精简,方便浏览,我将把下半部分内容放到下篇博文中。如有错误,欢迎指正。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lytwajue/p/7354565.html
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