• 我的第一个开源控件-DragGridView


    我的第一个开源控件出炉了,希望各个小伙伴给个star,支持下。项目地址

    1. 前言

    因为项目须要,要做一个相似腾讯视频。频道管理。拖拽排序的效果。这个控件是在原地址 之上改造出来的。先看下效果图。
     1.0版本号的效果图
    因为我电脑是ubuntu,没法弄gif,等星期一到了公司上gif吧。只是,github上有apk,能够弄下来看看,
    这里写图片描写叙述

    2. 实现思路

    2.1 怎样响应长按事件

    我们尽管能够给view设置监听器。可是我们须要频繁的调用GridVIew的一些方法。显然,那样做是不合适的。

    于是,我们在onInterceptTouchEvent中设置长按和短按的监听。

    2.2 响应长按之后干什么

    在响应长按事件之后。我们通过windowmanager在我们长按处加入一个view.加入view的代码例如以下。

    windowParams = new WindowManager.LayoutParams();
            windowParams.gravity = Gravity.TOP | Gravity.LEFT;
            windowParams.x = x - win_view_x;
            windowParams.y = y - win_view_y;
            windowParams.width = (int) (dragScale * dragBitmap.getWidth());// 放大dragScale倍,能够设置拖动后的倍数
            windowParams.height = (int) (dragScale * dragBitmap.getHeight());// 放大dragScale倍,能够设置拖动后的倍数
            this.windowParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE
                    | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE
                    | WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON
                    | WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN;
            this.windowParams.format = PixelFormat.TRANSLUCENT;
            this.windowParams.windowAnimations = 0;
            ImageView iv = new ImageView(getContext());
            iv.setImageBitmap(dragBitmap);
            windowManager = (WindowManager) getContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);// "window"
            windowManager.addView(iv, windowParams);

    2.3 移动的过程怎么处理

    移动的过程中我们须要处理2件事。更改view的位置,动画。


    先说更改view的位置。

    代码例如以下

    windowParams.alpha = 1.f;
                windowParams.x = rawx - win_view_x;
                windowParams.y = rawy - win_view_y;
                windowManager.updateViewLayout(dragImageView, windowParams);

    我们仅仅须要改动params的x,y。而且update就可以。再说动画。

    • 计算当前所在的position | pointToPosition(x, y);
    • 计算应该移动的数量 | 当前-移动那一块
    movecount = endPosition - dragPosition;
    • 依据大小计算移动的方向和距离
    for (int i = 0; i < movecount_abs; i++) {
                        to_x = x_vlaue;
                        to_y = y_vlaue;
                        //像左
                        if (movecount > 0) {
                            // 推断是不是同一行的
                            holdPosition = dragPosition + i + 1;
                            if (dragPosition / mColumns == holdPosition / mColumns) {
                                to_x = -x_vlaue;
                                to_y = 0;
                            } else if (holdPosition % 4 == 0) {
                                to_x = 3 * x_vlaue;
                                to_y = -y_vlaue;
                            } else {
                                to_x = -x_vlaue;
                                to_y = 0;
                            }
                        } else {
                            //向右,下移到上,右移到左
                            holdPosition = dragPosition - i - 1;
                            if (dragPosition / mColumns == holdPosition / mColumns) {
                                to_x = x_vlaue;
                                to_y = 0;
                            } else if ((holdPosition + 1) % 4 == 0) {
                                to_x = -3 * x_vlaue;
                                to_y = y_vlaue;
                            } else {
                                to_x = x_vlaue;
                                to_y = 0;
                            }
                        }
    • 在动画结束的时候更新数据源 
      我们须要做的大概就是上面几部。那么。如今我们移动完了。

    2.4 up事件的处理

    因为这种控件,百分之90可能会有数据联动。所以,我们须要在Up事件中回调通知其它的adapter数据源变化(注意,up事件非常可能发生在多次动画之后)。

    ((BaseDragAdapter)getAdapter()).dragEnd();
                        requestDisallowInterceptTouchEvent(false);

    恩。大概就这么多了。详细的大家看代码吧。

    3. 结语

    这个控件。我已经用在了开发其中,尽管。这个控件还存在一些问题,如adapter不能使用convertView and holder来优化等等。

    github地址:DragGridView 求个star

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lytwajue/p/7152129.html
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