• 适配器模式


    适配器适用场景

    已经存在的类,他的方法和需求不匹配(方法结果相同或相似)

    适配器模式不是软件设计阶段考虑的设计模式,是随着软件维护,由于不同产品,

    不同厂家造成功能类似而接口不相同的情况下的解决方案(设计阶段尽量不使用)

    优点:

    能提高类的透明性和复用,现有的类复用但不需要改变

    目标类和适配器类解耦,提高程序扩展性

    符合开闭原则

     

    适配器模式-缺点:

    1. 适配器编写过程需要全面考虑,可能会增加系统的复杂性
    2. 增加系统代码可读难度(明明调用A对象,内部是调用了一个委托的对象的方法)

    适配器模式分为对象适配器类适配器两种

     

    和适配器模式相关的设计模式: 外观模式(门面模式)

     

    两种适配器模式的区别:

    组合和继承的用法

     

    用 Adapter 去适配 Adaptee

    Adapter 通过继承 Adaptee ,复用Adaptee的各种代码,去实现Target

     

     

    对象适配器模式

    成员变量引入 Adaptee

    也就是 委托给 Adaptee 实现

     

    其实设计模式很多都有交叉,比如一个 装饰者模式,(当你用装饰者模式的时候,可能有实现另一个目标接口),那你可能也在用了适配器模式,就是这么偶然(下面就是我写的一个项目 demo,用于导出spss文件)

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

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