1.IO流分类:按方向分为输入流和输出流,按流的操作分为字节流和字符流。
2.字符流的由来:其实就是:字节流读取文字字节数据后,不直接操作而是先查指定的编码表。获取对应的文字。在对这个文字进行操作。简单说:字节流+编码表(本地默认编码一般为GBK)
3.流的细节:close() 方法已经调用flush(),使用缓冲流写数据时会用到 flush(),finally 关闭流时,一定要先判断是否为null。
4.字符流: Writer --> FileReader --> BufferedReader --> LineNumberReader
Reader --> FileWriter --> BufferedWriter
5.字节流:InputStream --> FileInputStream --> BufferedInputStream
OutputStream --> FileOutputStream --> BufferedOutputStream
6.转换流:将字节流和字符流连通
InputStream --> InputStreamReader --> BufferedReader 字节到字符的桥梁。解码。
OutputStream --> OutputStreamWriter --> BufferedWriter 字符到字节的桥梁。编码。
什么时候使用转换流呢?
1,源或者目的对应的设备是字节流,但是操作的却是文本数据,可以使用转换作为桥梁。提高对文本操作的便捷。
2,一旦操作文本涉及到具体的指定编码表时,必须使用转换流。
7.缓冲流:使用了装饰模式。
BufferedReader
BufferedWriter
BufferedInputStream
BufferedOutputStream
8.装饰设计模式:对一组对象的功能进行增强时,就可以使用该模式进行问题的解决。装饰和继承都能实现一样的特点:进行功能的扩展增强。有什么区别呢?首先有一个继承体系。但是这样做好像并不理想。如果这个体系进行功能扩展,有多了流对象。那么这个流要提高效率,是不是也要产生子类呢?是。这时就会发现只为提高功能,进行的继承,导致继承体系越来越臃肿。不够灵活。重新思考这个问题?既然加入的都是同一种技术--缓冲。前一种是让缓冲和具体的对象相结合。可不可以将缓冲进行单独的封装,哪个对象需要缓冲就将哪个对象和缓冲关联。装饰比继承灵活。特点:装饰类和被装饰类都必须所属同一个接口或者父类。
9.流的操作规律:
1,明确源和目的
源:InputStream Reader
目的:OutputStream Writer
2,明确数据是否是纯文本数据。
源:是纯文本:Reader
否:InputStream
目的:是纯文本:Writer
否:OutputStream
到这里,就可以明确需求中具体要使用哪个体系。
3,明确具体的设备。
源设备:
硬盘:File
键盘:System.in
内存:数组
网络:Socket流
目的设备:
硬盘:File
控制台:System.out
内存:数组
网络:Socket流
4,是否需要其他额外功能。
1,是否需要高效(缓冲区);
是,就加上buffer.
2,转换。
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需求1:复制一个文本文件。
1,明确源和目的。
源:InputStream Reader
目的:OutputStream Writer
2,是否是纯文本?
是!
源:Reader
目的:Writer
3,明确具体设备。
源:
硬盘:File
目的:
硬盘:File
FileReader fr = new FileReader("a.txt");
FileWriter fw = new FileWriter("b.txt");
4,需要额外功能吗?
需要,需要高效。
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("a.txt"));
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new FileWriter("b.txt"));
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需求2:读取键盘录入信息,并写入到一个文件中。
1,明确源和目的。
源:InputStream Reader
目的:OutputStream Writer
2,是否是纯文本呢?
是,
源:Reader
目的:Writer
3,明确设备
源:
键盘。System.in
目的:
硬盘。File
InputStream in = System.in;
FileWriter fw = new FileWriter("b.txt");
这样做可以完成,但是麻烦。将读取的字节数据转成字符串。再由字符流操作。
4,需要额外功能吗?
需要。转换。 将字节流转成字符流。因为名确的源是Reader,这样操作文本数据做便捷。
所以要将已有的字节流转成字符流。使用字节-->字符 。InputStreamReader
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);
FileWriter fw = new FileWriter("b.txt");
还需要功能吗?
需要:想高效。
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new FileWriter("b.txt"));
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需求3:将一个文本文件数据显示在控制台上。
1,明确源和目的。
源:InputStream Reader
目的:OutputStream Writer
2,是否是纯文本呢?
是,
源:Reader
目的:Writer
3,明确具体设备
源:
硬盘:File
目的:
控制台:System.out
FileReader fr = new FileReader("a.txt");
OutputStream out = System.out;//PrintStream
4,需要额外功能吗?
需要,转换。
FileReader fr= new FileReader("a.txt");
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(System.out);
需要,高效。
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("a.txt"));
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out));
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需求4:读取键盘录入数据,显示在控制台上。
1,明确源和目的。
源:InputStream Reader
目的:OutputStream Writer
2,是否是纯文本呢?
是,
源:Reader
目的:Writer
3,明确设备。
源:
键盘:System.in
目的:
控制台:System.out
InputStream in = System.in;
OutputStream out = System.out;
4,明确额外功能?
需要转换,因为都是字节流,但是操作的却是文本数据。
所以使用字符流操作起来更为便捷。
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(System.out);
为了将其高效。
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out));
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5,将一个中文字符串数据按照指定的编码表写入到一个文本文件中.
1,目的。OutputStream,Writer
2,是纯文本,Writer。
3,设备:硬盘File
FileWriter fw = new FileWriter("a.txt");
fw.write("你好");
注意:既然需求中已经明确了指定编码表的动作。
那就不可以使用FileWriter,因为FileWriter内部是使用默认的本地码表。
只能使用其父类。OutputStreamWriter.
OutputStreamWriter接收一个字节输出流对象,既然是操作文件,那么该对象应该是FileOutputStream
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("a.txt"),charsetName);
需要高效吗?
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("a.txt"),charsetName));