• C# 给枚举定义DescriptionAttribute,把枚举转换为键值对


    在C#中,枚举用来定状态值很方便,例如我定义一个叫做Season的枚举

    复制代码
    public enum Season
        {
            Spring = 1,
            Summer = 2,
            Autumn = 3,
            Winter = 4
        }
    复制代码

    枚举名是不能出现空格,()-/等字符

    我们想把Spring显示为春天,我们要自己定义说明信息,我们可以使用DescriptionAttribute,如下

    复制代码
    public enum Season
        {
            [Description("春 天")]
            Spring = 1,
            [Description("夏 天")]
            Summer = 2,
            //[Description("秋 天")]
            Autumn = 3,
            [Description("冬 天")]
            Winter = 4
        }
    复制代码

    下面我们来写个扩展方法,来得到枚举的说明信息,如下

    复制代码
            /// <summary>
            /// 扩展方法,获得枚举的Description
            /// </summary>
            /// <param name="value">枚举值</param>
            /// <param name="nameInstead">当枚举值没有定义DescriptionAttribute,是否使用枚举名代替,默认是使用</param>
            /// <returns>枚举的Description</returns>
            public static string GetDescription(this Enum value, Boolean nameInstead = true)
            {
                Type type = value.GetType();
                string name = Enum.GetName(type, value);
                if (name == null)
                {
                    return null;
                }
    
                FieldInfo field = type.GetField(name);
                DescriptionAttribute attribute = Attribute.GetCustomAttribute(field, typeof(DescriptionAttribute)) as DescriptionAttribute;
    
                if (attribute == null&&nameInstead == true)
                {
                    return name;
                }
                return attribute == null ? null : attribute.Description;
            }
    复制代码

     把枚举转换为键值对集合

    复制代码
    /// <summary>
            /// 把枚举转换为键值对集合
            /// </summary>
            /// <param name="enumType">枚举类型</param>
            /// <param name="getText">获得值得文本</param>
            /// <returns>以枚举值为key,枚举文本为value的键值对集合</returns>
            public static Dictionary<Int32, String> EnumToDictionary(Type enumType, Func<Enum, String> getText)
            {
                if (!enumType.IsEnum)
                {
                    throw new ArgumentException("传入的参数必须是枚举类型!", "enumType");
                }
                Dictionary<Int32, String> enumDic = new Dictionary<int, string>();
                Array enumValues = Enum.GetValues(enumType);
                foreach (Enum enumValue in enumValues)
                {
                    Int32 key = Convert.ToInt32(enumValue);
                    String value = getText(enumValue);
                    enumDic.Add(key, value);
                }
                return enumDic;
            }
    复制代码

    我们把上面两个方法放入名为EnumUtil的静态类中。

    下面是使用方法

    复制代码
    public enum Season
        {
            [Description("春 天")]
            Spring = 1,
            [Description("夏 天")]
            Summer = 2,
            //[Description("秋 天")]
            Autumn = 3,
            [Description("冬 天")]
            Winter = 4
        }
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                Season spring = Season.Spring;
                //打印枚举名
                Console.WriteLine(spring.ToString());
                //打印枚举说明
                Console.WriteLine(spring.GetDescription());
    
                //枚举转换为键值对集合
                Dictionary<Int32, String> dic = EnumUtil.EnumToDictionary(typeof(Season), e => e.GetDescription());
                PrintDic(dic);
    
                dic = EnumUtil.EnumToDictionary(typeof(Season), e => e.GetDescription(false));
                PrintDic(dic);
    
                dic = EnumUtil.EnumToDictionary(typeof(Season), e => e.ToString());
                PrintDic(dic);
    
                dic = EnumUtil.EnumToDictionary(typeof(Season), e => Enum.GetName(typeof(Season), e));
                PrintDic(dic);
    
                Console.ReadLine();
            }
    
            private static void PrintDic(Dictionary<Int32, String> dic)
            {
                foreach (KeyValuePair<Int32,String> item in dic)
                {
                    Console.WriteLine("Key:{0}-----Value:{1}", item.Key, item.Value);
                }
            }
        }
    复制代码

    输出结果如下


    Spring
    春 天
    Key:1-----Value:春 天
    Key:2-----Value:夏 天
    Key:3-----Value:Autumn
    Key:4-----Value:冬 天
    Key:1-----Value:春 天
    Key:2-----Value:夏 天
    Key:3-----Value:
    Key:4-----Value:冬 天
    Key:1-----Value:Spring
    Key:2-----Value:Summer
    Key:3-----Value:Autumn
    Key:4-----Value:Winter
    Key:1-----Value:Spring
    Key:2-----Value:Summer
    Key:3-----Value:Autumn
    Key:4-----Value:Winter

    源代码:http://files.cnblogs.com/jm6041/EnumUtil.rar

  • 相关阅读:
    GS 原理及破解 《0day安全》
    Windows 2000 栈溢出 利用异常
    windows2000 堆溢出 利用原理
    数据类中引用virtual
    DevExpress 程序运行后 layoutView 卡片大小发生变化
    DevExpress 标题栏添加搜索功能
    DevExpress 关于alertControl 图片显示
    DevExpress 关于alertControl 改变其大小
    DevExpress GridControl 选择整行被选单元格不变色的设置
    DevExpress 在使用Ribbon皮肤时标题栏不变化的原因
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lyl6796910/p/3958768.html
Copyright © 2020-2023  润新知