• 使用结构(C# 编程指南)


    struct 类型适于表示 Point、Rectangle 和 Color 等轻量对象。 尽管使用自动实现的属性将一个点表示为同样方便,但在某些情况下使用结构更加有效。 例如,如果声明一个 1000 个 Point 对象组成的数组,为了引用每个对象,则需分配更多内存;这种情况下,使用结构可以节约资源。 因为 .NET Framework 包含一个名为 Point 的对象,所以本示例中的结构命名为“CoOrds”。

    复制代码
     1 public struct CoOrds
     2 {
     3     public int x, y;
     4 
     5     public CoOrds(int p1, int p2)
     6     {
     7         x = p1;
     8         y = p2;
     9     }
    10 }
    复制代码

    为结构定义默认(无参数)构造函数是错误的。 在结构体中初始化实例字段也是错误的。 只能通过两种方式初始化结构成员:一是使用参数化构造函数,二是在声明结构后分别访问成员。 对于任何私有成员或以其他方式设置为不可访问的成员,只能在构造函数中进行初始化。

    如果使用 new 运算符创建结构对象,则会创建该结构对象,并调用适当的构造函数。 与类不同,结构的实例化可以不使用 new 运算符。 在此情况下不存在构造函数调用,因而可以提高分配效率。 但是,在初始化所有字段之前,字段将保持未赋值状态且对象不可用。

    当结构包含引用类型作为成员时,必须显式调用该成员的默认构造函数,否则该成员将保持未赋值状态且该结构不可用。 (这将导致编译器错误 CS0171。)

    对于结构,不像类那样存在继承。 一个结构不能从另一个结构或类继承,而且不能作为一个类的基。 但是,结构从基类 Object 继承。 结构可实现接口,其方式同类完全一样。

    无法使用 struct 关键字声明类。 在 C# 中,类与结构在语义上是不同的。 结构是值类型,而类是引用类型。 有关更多信息,请参见值类型

    除非需要引用类型语义,将较小的类声明为结构,可以提高系统的处理效率。

    说明

    下面的示例演示使用默认构造函数和参数化构造函数的 struct 初始化。

    代码

    复制代码
     1 public struct CoOrds
     2 {
     3     public int x, y;
     4 
     5     public CoOrds(int p1, int p2)
     6     {
     7         x = p1;
     8         y = p2;
     9     }
    10 }
    复制代码
    复制代码
     1 // Declare and initialize struct objects.
     2 class TestCoOrds
     3 {
     4     static void Main()
     5     {
     6         // Initialize:   
     7         CoOrds coords1 = new CoOrds();
     8         CoOrds coords2 = new CoOrds(10, 10);
     9 
    10         // Display results:
    11         Console.Write("CoOrds 1: ");
    12         Console.WriteLine("x = {0}, y = {1}", coords1.x, coords1.y);
    13 
    14         Console.Write("CoOrds 2: ");
    15         Console.WriteLine("x = {0}, y = {1}", coords2.x, coords2.y);
    16 
    17         // Keep the console window open in debug mode.
    18         Console.WriteLine("Press any key to exit.");
    19         Console.ReadKey();
    20     }
    21 }
    22 /* Output:
    23     CoOrds 1: x = 0, y = 0
    24     CoOrds 2: x = 10, y = 10
    25 */
    复制代码

    说明

    下面举例说明了结构特有的一种功能。 它在不使用 new 运算符的情况下创建 CoOrds 对象。 如果将 struct 换成 class,程序将不会编译。

    代码

    复制代码
     1 public struct CoOrds
     2 {
     3     public int x, y;
     4 
     5     public CoOrds(int p1, int p2)
     6     {
     7         x = p1;
     8         y = p2;
     9     }
    10 }
    复制代码
    复制代码
     1 // Declare a struct object without "new."
     2 class TestCoOrdsNoNew
     3 {
     4     static void Main()
     5     {
     6         // Declare an object:
     7         CoOrds coords1;
     8 
     9         // Initialize:
    10         coords1.x = 10;
    11         coords1.y = 20;
    12 
    13         // Display results:
    14         Console.Write("CoOrds 1: ");
    15         Console.WriteLine("x = {0}, y = {1}", coords1.x, coords1.y);
    16 
    17         // Keep the console window open in debug mode.
    18         Console.WriteLine("Press any key to exit.");
    19         Console.ReadKey();
    20     }
    21 }
    22 // Output: CoOrds 1: x = 10, y = 20
    复制代码

    转子MSDN,详见http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/0taef578(v=vs.100).aspx

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lyl6796910/p/3905753.html
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