• 构造函数(三) 拷贝构造函数


    什么是拷贝构造函数

    拷贝听起来真高级
    拷贝构造函数形如

    class_name(const class_name &object_name)
    

    拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,只有一个参数,这个参数是本类中的一个对象,以引用的形式传参,一般用const修饰,使参数值不变。

    如果没有定义拷贝构造函数,编译器会自动隐式生成一个拷贝构造函数,用来简单的复制类中每个成员变量。

    一个简单的类对象拷贝

    #include <bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    class A {
    	private :
    		int a, b;
    	public :
    		A(int x, int y) : a(x), b(y) {}
    		void print() {
    			printf("%d %d
    ", a, b);
    		}
    };
    
    int main() {
    	A a(10, 20);
    	A b = a;
    	b.print();
    	return 0;
    }
    

    输出

    10 20

    具体看一下拷贝构造函数怎么用。

    #include <bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    class A {
    	private :
    		int a, b;
    	public :
    		A(int x, int y) : a(x), b(y) {}
    		A(const A &c) {
    			a = c.a;
    			b = c.b;
    		}
    		void print() {
    			printf("%d %d
    ", a, b);
    		}
    };
    
    int main() {
    	A a(10, 20);
    	A b = a;
    	b.print();
    	return 0;
    }
    

    这样手动的写如何复制

    为什么要引用

    为什么用引用的方式传参呢。
    举个反例

    #include <bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    class A {
    	private :
    		int a;
    	public :
    		A(int x) : a(x) {}
    		A(const A c) {
    			a = c.a;
    		}
    		void print() {
    			printf("%d
    ", a);
    		}
    };
    
    int main() {
    	A a(10);
    	A b = a;
    	b.print();
    	return 0;
    }
    

    A b = a时,调用了传值型的拷贝构造函数,
    相当于b.A(a)
    因为是传的值,所以要用a的值创建一个副本对象c,让c的值为a,则又需要调用构造函数c.A(a),这样会无限创造副本对象c,无限调用c.A(a);
    所以
    引用是为了防止无限递归。
    其实没有加引用的话编译器也是不过编译的。

    拷贝构造函数的调用时机

    1. 对象需要通过另一个对象对其进行赋值

    A a(10, 20);
    A b = a;
    

    2. 当函数的参数是类的对象

    #include <bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    class A {
    	private :
    		int a, b;
    	public :
    		A(int x, int y) : a(x), b(y) {}
    		A(const A &c) {a = c.a, b = c.b;}
    		void print() {printf("%d
    ", a * b);}
    };
    
    void fun(A c) { 	//函数的形参是类的对象 
    	c.print();
    }
    
    int main() {
    	A a(10, 20);
    	fun(a);			//实参是类的对象,调用函数时将复制一个新对象c
    	return 0;
    }
    

    3. 当函数的返回值是类的对象

    #include <bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    class A {
    	private :
    		int a, b;
    	public :
    		A(int x, int y) : a(x), b(y) {}
    		A(const A &c) {a = c.a, b = c.b;}
    		void print() {printf("%d
    ", a * b);}
    };
    
    A fun() { 	
    	A b(20, 10);
    	return b;		//函数的返回值是类的对象 
    }
    
    int main() {
    	A a = fun();	//fun()返回 A 类的临时对象,并赋值给a 
    	a.print();
    	return 0;
    }
    

    深拷贝和浅拷贝

    默认拷贝构造函数可以完成对象的数据值得简单复制,这就是浅拷贝。

    对象的成员是指向堆时,浅拷贝只是将指针简单复制一遍,指向了原有的内存,而深拷贝是将新建的指针指向了一块新的内存。

    浅拷贝

    浅拷贝就是将数据简单复制一下,就像上面讲的。

    看这段代码

    #include <bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    class A {
    	private :
    		int *p;
    	public :
    		A(int x) {
    			p = new int(x);
    			printf("Constructor
    ");
    		}
    		A(const A &oth) {
    			this->p = new int(*oth.p);
    			printf("Constructor
    ");
    		}
    		~A() {
    			if (p != NULL) delete p;
    			printf("Destructor
    "); 
    		}
    		void print() { printf("%d
    ", *p); }
    		
    };
    int main() {
    	A a(10);
    	A b = a;
    	return 0;
    }
    

    这是段代码出错了,为什么?

    如图所示,
    未命名.PNG

    b把a的指针简单复制了一遍,两者都指向了同一块内存,释放内存的时候被释放了两次,导致出错。

    深拷贝

    对于上面的代码,我们手写一个拷贝构造函数,像这样

    #include <bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    class A {
    	private :
    		int *p;
    	public :
    		A(int x) {
    			p = new int(x);
    			printf("Constructor
    ");
    		}
    		A(const A &oth) {
    			this->p = new int(*oth.p);
    			printf("Constructor
    ");
    		}
    		~A() {
    			if (p != NULL) delete p;
    			printf("Destructor
    "); 
    		}
    		void print() { printf("%d
    ", *p); }
    		
    };
    int main() {
    	A a(10);
    	A b = a;
    	return 0;
    }
    

    我们给b初始化时,给它新开辟了一段内存空间
    未命名.PNG
    这样,深拷贝就没有上述浅拷贝时内存释放两次的情况了。

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