注:我使用的是Vuforia 4.0SDK Unity3D5.0版本,跑的ios系统为8.1
我在Vuforia官方讨论贴子中看到这其实是新手都会遇到的问题
贴子地址: https://developer.vuforia.com/forum/ios/no-camera-image-unity-ipad-air-2
将Vuforia样例包拷到Unity3D中后
打开
project - Assets - Scenes中找样例打开
Hierarchy - ARCamera选中
Inspector - QCAR Behaviour(Script)- App License Key填入从官网申请到的key
此步已经完成样例的加载,现在要转到xcode上来
还是unity3D中
左上角File - Build Settings
(选ios)点击Switch Platform
(重点是这里)点PlayerSettings,然后在界面右边的Inspector - Graphics API中选则 OpenGLES2.0
好了,Build出xcode工程,连上硬件设备(ipad)运行,成功了!