接口的作用:
例子:有鸡,鸭,牛,羊4个类,还有farmer类;
farmer.feed(obj obj) { obj.eat() } //
没有接口:
farmer.feedChicken(Chicken chicken){ chicken.eat(); }
farmer.feedDuck(Duck duck){ duck.eat(); }
farmer.feedCow(Cow cow){ cow.eat(); }
farmer.feedSheep(Sheep sheep){ sheep.eat(); }
使用接口:
interface AnimalEat{
void eat();
}
farmer.feed(AnimalEat animal){
animal.eat();
}
使用接口:
1.只用一个方法即可实现不同类对象的方法调用,方便维护;
2.可以为具有实现了某一功能的不同类的对象定义一个接口类型,方便数据管理;
3.使用接口不减少代码
4.接口只能声明属性和方法,并且由类去实现定义
5.不能使用 new 实例化
AnimalEat[] animals;
AnimalEat duck = new Duck();
AnimalEat chicken = new Chicken();
AnimalEat cow = new Cow();
AnimalEat sheep = new Sheep();
animals[0] = duck;
animals[1] = chicken;
animals[2] = cow;
animals[3] = sheep;
抽象类:abstract 不能使用 new 实例化的类,
1.声明字段,属性和方法,由子类进行实现定义。
2.也可以在抽象类中实现方法