• ES6学习笔记之 this 详解


    1.非箭头函数下的 this 

    var obj = {
                x: 0,
                f1: function () {
                    console.log(this.x);
                }
            }
            var f1 = obj.f1;
            var x = 1;
    
            obj.f1(); //0
            f1(); //1

    上面代码中,虽然 obj.f1 和 f1 指向的是同一个函数,但是执行的结果却不一样。这种差异的原因,就在于函数体内使用了 this 关键字。我们都知道,this 指的是函数运行时所在的环境。对于 obj.f1() 来说,f1 运行在 obj 环境下,所以this 指向obj ;对于 f1() 来说,f1() 运行在全局环境,所以 this 指向全局环境。因此,两者的运行结果不一样。

    现在我们来想想,为什么会这样呢?为什么obj.f1() 就是在 obj 环境执行,而 var f1 = obj.f1 之后,f1() 就是在全局环境执行呢?

    那就要从内存里面的数据结构说起了,我们一步一步来看。

    var obj = {
                x: 0,
                f1: function () {
                    console.log(this.x);
                }
            }

    上面代码中,将一个对象赋值给变量 obj ,javascript 引擎会先在内存中,生成一个对象,然后再将这个对象的内存地址赋值给变量 obj。也就是说,变量obj 是一个地址。后面如果要读取 obj.x,引擎首先从 obj 拿到内存地址,然后再从该地址读出原始的对象,返回 x 属性。


    如上图所示,对象的每一个属性名都对应一个属性描述对象,属性的值保存在属性描述对象的 value 属性里面。

    属性的值为函数时,引擎会将函数单独保存在内存中,然后再将函数的地址赋值给 f1 属性的 value 属性。由于函数是一个单独的值,所以它可以在不同的环境(上下文)执行

    我们可以在函数内部,引用当前环境的其他变量。那么,是怎样在函数内部获得当前的运行环境的呢?答案就是 this ,this 的设计目的就是在函数体内部,指代函数当前的运行环境。

    现在我们可以回答一开始的问题了, obj.f1() 是通过 obj 里存的地址找到 f1, 所以是在 obj 环境下执行的;而 var f1 = obj.f1 之后,f1() 直接指向函数本身,所以 f1() 就是在全局环境执行.

    2.箭头函数中的this

    箭头函数不会创建自己的this,它只会从自己的作用域链的上一层继承this。箭头函数导致 this 总是指向函数定义生效时所在的对象。

    function Timer(){
        this.s1 = 0;
        this.s2 = 0;
        //箭头函数
        setInterval(() => this.s1++, 1000);
        //普通函数
        setInterval(function (){
            this.s2++;
        }, 1000);
    }
    var timer = new Timer();
    setTimeout(() => console.log('s1: ', timer.s1), 3100);  //s1:  3
    setTimeout(() => console.log('s2: ',timer.s2), 3100);   //s2:  0

    上面代码中, Timer 函数内部设置了两个定时器,分别使用了箭头函数和普通函数。箭头函数的 this 绑定定义时所在的作用域(即 Timer 函数),普通函数的 this 指向运行时所在的作用域(即全局对象)。var timer = new Timer() 这条语句执行之后,再过1000毫秒,箭头函数定义生效,this总是指向函数定义生效时所在对象,即timer;对于普通函数,因为setTimeout()调用的代码运行在与所在函数完全分离的执行环境上,这会导致 this 指向 window 对象。所以3100毫秒之后,timer.s1 被更新了3次,而 timer.s2 一次都没更新。

    箭头函数中,this 对象的指向是固定的。这种指向的固定化,实际是因为箭头函数根本没有自己的 this ,导致内部的 this 就是外层代码块的 this 。正是因为它没有this,所以也就不能用作构造函数。

            var name = 'window';
            var A = {
                name : 'A',
                show: () => {
                    console.log(this.name);
                }
            }
            A.show();  //window

    如上面代码中的箭头函数,即 show 函数内没有 this,其内部的 this 就是外层代码块的 this,因为没有其他函数的包裹,所以最外层代码块的this指向的就是window对象。所以最后会输出window。

    那么,怎样改成永远绑定A呢?

            var name = 'window';
            var A = {
                name: 'A',
                show: function() {
                    var s = () => console.log(this.name);
                    return s;
                }
            }
            var show = A.show();
            show(); //A
            var B = {
                name: B
            }
            show.call(B);   //A
            show.call();    //A

    这样就做到了永远指向 A 对象,我们再来分析一下:

    原代码中 show 即是箭头函数,没有自己的 this;修改之后的代码中,箭头函数所在的作用域是在 show 函数内,show 是普通函数,有自己的 this,在函数调用时生效。A.show() 指向的对象是 A。所以箭头函数 s 中的 this 就是指向 A 了。

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