• Java线程和Java修饰词


    META标签

    用来描述一个HTML网页文档的属性。

    含义:元素可提供相关页面的元信息。

    <meta> 元素可提供有关页面的元信息(meta-information),比如针对搜索引擎和更新频度的描述和关键词。

    <meta> 标签位于文档的头部,不包含任何内容。<meta> 标签的属性定义了与文档相关联的名称/值对。

    meta是html语言head区的一个辅助性标签。几乎所有的网页里,我们可以看到类似下面这段的html代码:

    <head>

    <meta http-equiv="content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />

    </head>

    1.属性:

    name属性主要用于描述网页,与之对应的属性值为content,content中的内容主要是便于 搜索引擎机器人查找信息和分类信息用的。

    meta标签的name属性语法格式是:参数"content="具体的参数值">;。

    其中name属性主要有以下几种参数:

    A、Keywords(关键字)

    说明:keywords用来告诉搜索引擎你网页的关键字是什么。

    举例:

    B、description(网站内容描述)

    说明:description用来告诉搜索引擎你的网站主要内容。

    网站内容描述(description)的设计要点:

    ①网页描述为自然语言而不是罗列关键词(与keywords设计正好相反);

    ②尽可能准确地描述网页的核心内容,通常为网页内容的摘要信息,也就是希望搜索引擎在检索结果中展示的摘要信息;

    ③网页描述中含有有效关键词;

    ④网页描述内容与网页标题内容有高度相关性;

    ⑤网页描述内容与网页主体内容有高度相关性;

    ⑥网页描述的文字不必太多,一般不超过搜索引擎检索结果摘要信息的最多字数(通常在100中文字之内,不同搜索引擎略有差异)。

    举例:<meta name="description" content="This page is about the meaning of science,education,culture.">

    C、robots(机器人向导)

    说明:robots用来告诉搜索机器人哪些页面需要索引,哪些页面不需要索引。

    content的参数有all,none,index,noindex,follow,nofollow。默认是all。

    举例:<meta name="robots" content="none">

    D、author(作者)

    说明:标注网页的作者

     

    http-equiv顾名思义,相当于http的文件头作用,它可以向浏览器传回一些有用的信息,以帮助正确和精确地显示网页内容,与之对应的属性值为content,content中的内容其实就是各个参数的变量值。

    meta标签的http-equiv属性语法格式是: ;其中http-equiv属性主要有以下几种参数:

    A、Expires(期限)

    说明:可以用于设定网页的到期时间。一旦网页过期,必须到服务器上重新传输。

    用法:<meta http-equiv="expires" content="Fri,12 Jan 2001 18:18:18 GMT">

    注意:必须使用GMT的时间格式。

    B、Pragma(cache模式)

    说明:禁止浏览器从本地计算机的缓存中访问页面内容。

    用法:<meta http-equiv="Pragma" content="no-cache">

    注意:这样设定,访问者将无法脱机浏览。

    C、Refresh(刷新)

    说明:自动刷新并指向新页面。

    用法:<meta http-equiv="Refresh" content="2;URL">;(注意后面的引号,分别在秒数的前面和网址的后面)

    注意:其中的2是指停留2秒钟后自动刷新到URL网址。

    D、Set-Cookie(cookie设定)

    说明:如果网页过期,那么存盘的cookie将被删除。

    用法:<meta http-equiv="Set-Cookie" content="cookievalue=xxx; expires=Friday,12-Jan-2001 18:18:18 GMT; path=/">

    注意:必须使用GMT的时间格式。

    E、Window-target(显示窗口的设定)

    说明:强制页面在当前窗口以独立页面显示。

    用法:<meta http-equiv="Window-target" content="_top">

    注意:用来防止别人在框架里调用自己的页面。

    F、content-Type(显示字符集的设定)

    说明:设定页面使用的字符集。

    用法:<meta http-equiv="content-Type" content="text/html; charset=gb2312">

    G、content-Language(显示语言的设定)

    用法:<meta http-equiv="Content-Language" content="zh-cn" />

    2.功能:

    meta标签的一个很重要的功能就是设置关键字,来帮助你的主页被各大搜索引擎登录,提高网站的访问量。

    Java中的修饰词
    

      

    
    

    类内部 package内 子类 其他 public 允许 允许 允许 允许
    protected    允许        允许         允许       不允许
    default 允许 允许 不允许 不允许 private 允许 不允许 不允许 不允许


    1、public

    使用对象:类、接口、成员

    介绍:无论它所处在的包定义在哪,该类(接口、成员)都是可访问的

     

    2、protected

    使用对象:成员

    介绍:成员只能在定义它的包中被访问,如果在其他包中被访问,则实现这个方法的类

    用protected修饰的成员(变量或方法),在类内部可以调用,同一个package下的其他类也可以调用,子类里也可以调用,其他地方则不可以调用,也就是说在其他

    必须是该成员所属类的子类。

     

    3、default 

    无修饰词(默认),表示包访问权限(friendly, java语言中是没有friendly这个修饰符的,这样称呼应该是来源于c++ ),同一个包内可以访问,访问权限是包级访问权限; 

     

    4、private

    使用对象:成员

    介绍:成员只可以在定义它的类中被访问

     

    5、abstract

    使用对象:类、接口、方法

    介绍:类中包括没有实现的方法,不能被实例化。如果是一个abstract方法,则方法体

    为空,该方法的实现在子类中被定义,并且包含一个abstract方法的类必须是一个abstract类

     

    6、final

    使用对象:类、方法、字段、变量

    介绍:被定义成final的类不允许出现子类,不能被覆盖(不应用于动态查询),字段值

    不允许被修改。

     

    7、static

    使用对象:类、方法、字段、初始化函数

    介绍:成名为static的内部类是一个顶级类,它和包含类的成员是不相关的。静态方法是类方法,是被指向到所属的类而不是类的实例。

    静态字段是类字段,无论该字段所在的类创建了多少实例,该字段只存在一个实例被指向到所属的类而不是类的实例。初始化函数是在

    装载类时执行的,而不是在创建实例时执行的。

     

    9、synchronized

    使用对象:方法

    介绍:对于一个静态的方法,在执行之前jvm把它所在的类锁定;对于一个非静态类的方法,执行前把某个特定对象实例锁定。

     

    10、volatile

    使用对象:字段

    介绍:因为异步线程可以访问字段,所以有些优化操作是一定不能作用在字段上的。

    volatile有时可以代替synchronized。

     

    11、transient

    使用对象:字段

    介绍:字段不是对象持久状态的一部分,不应该把字段和对象一起串起。

     

    12、strictfp

    使用对象:类、方法

    介绍:strictfp修饰的类中所有的方法都隐藏了strictfp修饰词,方法执行的所有浮点

    计算遵守:IEEE 754标准,所有取值包括中间的结果都必须表示为float或double类型,而不能利用

    由本地平台浮点格式或硬件提供的额外精度或表示范围。

     

    进程和线程
    

      

    在并发性程序中,有两个基本的执行单元:进程和线程。

    一个进程就是一个独立的执行环境。进程有着完整的,私有的基本的运行时资源,尤其是每个进程都有自己的内存空间。

    进程通常会被看作是程序或者是应用程序的同义词。然而,用户看到的应用程序实际上可能是多个相互协作的进程。为了方便进程间通讯,绝大多数的操作系统都支持IPC(Inter Process Communication , 进程间通讯),诸如管道(pipe)和套接字(socket)。 IPC不仅可用于统一系统中进程间的相互通讯,还可以用于不同系统间的进程通讯。

     大多数的java虚拟机的实现都是作为一个单独的进程的。通过使用ProcessBuilder,Java应用程序可以创建额外的进程。多进程的应用程序超出了本节讨论的范围。

    线程有时被称为是轻型的进程。进程和线程都提供了一种运行环境。但是创建一个新的线程比创建一个新的进程需要更少的资源。

    线程存在于进程之中——每个进程中至少有一个线程。同一进程的多个线程间共享进程的资源,包括内存和文件。这样做是出于效率的考虑,但是可能带来潜在的通信问题。

    多线程是Java平台的一个重要特性。如果我们将进行诸如内存管理和信号处理的线程算上的“系统”线程计算上的话,那么每一个应用程序至少都有一个线程,

    或者是多个线程。但是从应用程序的编程人员的角度来看,我们总是从一个叫做主线程的线程开始。该线程能够创建其他的线程,这点我们会在下一节中进行讨论。

    线程对象

    每一个线程都是和类Thread的实例相关联的。在Java中,有两种基本的使用Thread对象的方式,可用来创建并发性程序。

    在应用程序需要发起异步任务的时候,只要生成一个Thread对象即可,这样可以直接控制线程的创建并对其进行管理。

     把应用程序的任务交给执行器(executor),这样可以将对线程的管理从程序中抽离出来。

    第一种方式   继承Thread 类  第二种方式   实现Runnable 接口     

    main方法也是由一个线程执行,这个线程叫主线程;  main{   m1{};   m2();   m3();  }

    使用Runnable接口实现线程的好处  1.解除线程与线程功能的耦合     2.保留类的继承特性 

    public class ThreadDemo { 
            public static void main(String[] args) {
                 // 父类的引用指向子类的对象  
                Thread t=new MyThread();  
                Thread t1=new MyThread1();  
                 //启动 线程  
                t.start(); 
                t1.start(); 
            }
    }
          //继承Thread类创建线程
    class MyThread extends Thread{ 
          //线程要做的内容
         public void run() {
           for(int i=0;i<100;i++){  
           System.out.println("你是谁?"+i); 
          } 
       }
    }
    class MyThread1 extends Thread{ 
       //线程要做的内容 
       public void run() { 
         for(int i=0;i<100;i++){  
           System.out.println("查水表?"+i);  
         } 
       }
    }

      

    public class ThreadDemo2 {
        public static void main(String[] args) { 
            Runnable r1=new MyRunnable1();  
            Runnable r2=new MyRunnable2(); 
            Thread t1=new Thread(r1);  
            Thread t2=new Thread(r2);  
            t1.start();  
            t2.start(); 
        }
    }
    class MyRunnable1 implements Runnable{
        public void run() {
            for(int i=0;i<10;i++) { 
                System.out.println("你是谁啊?");  
            }
        }
    }
    class MyRunnable2 implements Runnable{ 
        public void run() {
            for(int i=0;i<10;i++) {   
                System.out.println("开门查水表?");  
            } 
        }
    }                        
    

     

    public class ThreadDemo3 { 
      public static void main(String[] args) { 
         ExecutorService es=Executors.newFixedThreadPool(3); 
         Runnable r1=new Runnable(){  
           public void run() { 
              System.out.println("hello!");  
           }   
          }; 
         Runnable r2=new Runnable(){  
           public void run() {  
             System.out.println("helloWorld!");   
           }    
         };  
         Runnable r3=new Runnable(){ 
          public void run() {  
            System.out.println("helloKitty!");       }      };      es.submit(r1);      es.submit(r2);      es.submit(r3);   } }

    频繁的从系统开辟新的线程会比较消耗系统资源,对程序的性能造成影响,我们可以设计出一个线程池,线程run完之后,而是会回到线程池中,   

     使用jdk5提供的类创建线程池对象    ExecutorService es=Executors.newFixedThreadPool(个数);

         

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