• go 【第二篇】包、变量、函数


    初试

    每个 Go 程序都是由包组成的。

    程序运行的入口是包 `main`。

    这个程序使用并导入了包 "fmt" 和 `"math/rand"`。

    按照惯例,包名与导入路径的最后一个目录一致。例如,`"math/rand"` 包由 package rand 语句开始。

    注意: 这个程序的运行环境是固定的,因此 rand.Intn 总是会返回相同的数字。 (为了得到不同的数字,需要生成不同的种子数,参阅 rand.Seed。)

    package main
    
    import "fmt"
    
    const (
        Big   = 1 << 100
        Small = Big >> 99
    )
    
    func needInt(x int) int {
        return x*10 + 1
    }
    
    func needFloat(x float64) float64 {
        return x * 0.1
    }
    
    func main() {
        fmt.Println(needInt(Small))
        fmt.Println(needFloat(Small))
        fmt.Println(needFloat(Big))
    }
    demo

    导入

    这个代码用圆括号组合了导入,这是“打包”导入语句。

    同样可以编写多个导入语句,例如:

    import "fmt"
    import "math"

    不过使用打包的导入语句是更好的形式。

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "math"
    )
    
    func main() {
        fmt.Println(math.pi)
    }
    
    DEMO
    demo

    导出名

    在导入了一个包之后,就可以用其导出的名称来调用它。

    在 Go 中,首字母大写的名称是被导出的。

    Foo 和 FOO 都是被导出的名称。名称 foo 是不会被导出的。

    执行代码。然后将 math.pi 改名为 math.Pi 再试着执行一下。

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "math"
    )
    
    func main() {
        fmt.Println(math.pi)
    }
    
    DEMO
    demo

    函数

    初试

    函数可以没有参数或接受多个参数。

    在这个例子中,`add` 接受两个 int 类型的参数。

    注意类型在变量名 _之后_。

     DEMO

    当两个或多个连续的函数命名参数是同一类型,则除了最后一个类型之外,其他都可以省略。

    在上个例子中:

    x int, y int

    可缩写为:

    x, y int
    package main
    
    import "fmt"
    
    func add(x, y int) int {
        return x + y
    }
    
    func main() {
        fmt.Println(add(42, 13))
    }
    DEMO

    多值返回

    函数可以返回任意数量的返回值。

    swap 函数返回了两个字符串。

    package main
    
    import "fmt"
    
    func swap(x, y string) (string, string) {
        return y, x
    }
    
    func main() {
        a, b := swap("hello", "world")
        fmt.Println(a, b)
    }
    DEMO

    命名返回值

    Go 的返回值可以被命名,并且像变量那样使用。

    返回值的名称应当具有一定的意义,可以作为文档使用。

    没有参数的 return 语句返回结果的当前值。也就是`直接`返回。

    直接返回语句仅应当用在像下面这样的短函数中。在长的函数中它们会影响代码的可读性。

    package main
    
    import "fmt"
    
    func split(sum int) (x, y int) {
        x = sum * 4 / 9
        y = sum - x
        return
    }
    
    func main() {
        fmt.Println(split(17))
    }
    demo

    变量

    初始化变量

    var 语句定义了一个变量的列表;跟函数的参数列表一样,类型在后面。

    就像在这个例子中看到的一样,`var` 语句可以定义在包或函数级别。

    package main
    
    import "fmt"
    
    var c, python, java bool
    
    func main() {
        var i int
        fmt.Println(i, c, python, java)
    }
    
    DEMO
    demo

    变量定义可以包含初始值,每个变量对应一个。

    如果初始化是使用表达式,则可以省略类型;变量从初始值中获得类型。

    package main
    
    import "fmt"
    
    var i, j int = 1, 2
    
    func main() {
        var c, python, java = true, false, "no!"
        fmt.Println(i, j, c, python, java)
    }
    
    DEMO
    demo

    短声明变量

    在函数中,`:=` 简洁赋值语句在明确类型的地方,可以用于替代 var 定义。

    函数外的每个语句都必须以关键字开始(`var`、`func`、等等),`:=` 结构不能使用在函数外。

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
        var i, j int = 1, 2
        k := 3
        c, python, java := true, false, "no!"
    
        fmt.Println(i, j, k, c, python, java)
    }
    
    DEMO
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    常量

    定义

    常量的定义与变量类似,只不过使用 const 关键字。

    常量可以是字符、字符串、布尔或数字类型的值。

    常量不能使用 := 语法定义。

    package main
    
    import "fmt"
    
    const Pi = 3.14
    
    func main() {
        const World = "世界"
        fmt.Println("Hello", World)
        fmt.Println("Happy", Pi, "Day")
    
        const Truth = true
        fmt.Println("Go rules?", Truth)
    }
    
    DEMO
    demo

    数值常量

    数值常量是高精度的 _值_。

    一个未指定类型的常量由上下文来决定其类型。

    也尝试一下输出 needInt(Big) 吧。

    package main
    
    import "fmt"
    
    const (
        Big   = 1 << 100
        Small = Big >> 99
    )
    
    func needInt(x int) int {
        return x*10 + 1
    }
    
    func needFloat(x float64) float64 {
        return x * 0.1
    }
    
    func main() {
        fmt.Println(needInt(Small))
        fmt.Println(needFloat(Small))
        fmt.Println(needFloat(Big))
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lxx7/p/10637492.html
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