• 面向对象复习笔记(一)


    一.概念


    1.面向对象概念:世界万物皆对象。


    2.对象的组成:两部分
    a.成员属性 :对象的数据模型,用于描述对象的数据,又称为对象的属性,或者对象的成员变量。
    b.成员方法:对象的行为模型,用于描述对象能够做什么事情,又被称为对象的方法。


    3.对象的特点:
    a.每个对象都是独一无二。
    b.对象是一个特定的事物,他的职能是完成特定的功能。
    c.对象是可以重复使用的。


    4.什么是面向对象?面向就是编程的时候一直把对象放在心上。
    面向对象编程就是 在编程的时候数据结构(数据组织方式)都是通过对象的结构进行存储


    5.为甚魔使用面向对象?
    对象的描述方式更贴合真实的世界,有利于大型业务的理解
    在程序设计的过程中用对象的视角分析世界的时候,能够拉近程序设计与真实世界的距离


    6.面向对象的实质:就是把生活中要解决的问题都用对象的方式进行存储(属性 方法)
    对象与对象之间通过方法的调用完成互动(方法)


    7.面向对象的基本思路:
    a.识别对象
    任何实体都可以被识别为一个对象
    b.识别对象的属性
    对象里面存储的数据被识别为属性
    对于不同的业务逻辑,关注的数据不同,对象里面存储的属性也不同
    c.识别对象的行为
    对象自己属性数据的改变
    对象和外部交互


    8.面向对象的原则:高内聚低耦合
    a.对象内部是高内聚的:该有的都有,不至于缺胳膊少腿
    所有对象相关的内容都封装到对象内部
    对象只负责一项特定的职能(投篮)
    b.对象对外是低耦合的:相互之间依赖关系特别小,程序设计的更灵活,有利于对象的重用
    外部世界可以看到对象的一些属性


    二、基本实践


    1.类的概念:
    物以类聚,把具有相似特性的对象归类到一个类中
    类定义了这些相似对象拥有的相同的属性和方法
    类的对象称为类的一个实例(Instance)
    类是相似对象的描述,称为类的定义,是该类对象的蓝图或者原型
    类的属性和方法统称为类成员(重要)
    类就是一个框架,对象就是把这框架塞满


    2.类的实例化(instantiate):通过类定义去创建一个类的对象,类只有一个,可以实例化出多个对象
    类的定义里面属性值都是空的,而对象的属性都有具体的值

     

    三.高级实践


    1.继承的好处:
    a.父类里面定义的类成员可以不在子类里面重复定义,节约编程的时间和成本。
    b.同一个父类的子类具有相同的父类定义的类成员,因此外部调用它们的时候可以一视同仁
    c.子类可以修改和调整父类定义的类成员:我们成为重写overwrite,一旦子类修改了就按照子类修改后的功能执行
    d.单继承原则:一个子类只能继承一个父类


    2.面向对象的三种访问权限
    public:公有的类成员,可以在任何地方被访问(定义该成员的类即自身,该类的子类,其他类)
    protected:受保护的类成员,可以被其自身及其子类访问
    private:私有的类成员,只能被自身访问


    3.静态属性和静态方法的定义
    静态属性定义时在访问控制关键词后面添加static关键词即可,静态方法同理。如 public static $president='tom';
    public static function test(){}.
    访问静态属性:类名::$president #带 $ 符号 。在类定义中使用静态成员时,用self(或static)::$president
    访问静态方法:类名::test();
    在类定义外部访问静态属性时,我们使用类名::类的静态成员(成员属性,成员方法)。
    使用parent访问父类中的静态成员。
    在类的静态方法中不能使用$this调用类的非静态成员。
    注意:6个
    a.静态属性用于保存类的公有数据
    b.静态方法里面只能访问静态属性
    c.静态成员不需要实例化对象就可以访问
    d.类的内部可以通过static或者self关键词访问自身静态成员
    e.可以通过parent关键词访问父类的静态成员
    f.可以通过类名称在类定义外部访问静态成员


    4.final关键词
    在子类中编写跟父类中方法名称完全一致的方法,可以完成对父类中方法的重写(overwrite)
    a.对于不想被任何类继承的类可以在class之前添加关键字final
    b.对于不想被子类重写(修改)的方法,可以在方法定义的前面加final


    5.数据访问
    a. 用parent关键字可以访问父类中被子类重写了的方法
    b.self关键字可以用于访问类自身的成员方法,也可以用于访问自身的静态成员和类常量,使用常量的时候不需要在常量名称前加 $ 符号,
    不能用于访问类自身的属性(重点)
    c.static关键字用于访问类自身定义的静态成员,访问静态属性时需要在属性前面加 $ 符号



     

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