1.setter(设置器) getter(访问器)
//给实例变量赋值的方法,称之为setter方法 固定格式
//-(void)set首字母大写的实例变量名:(实例变量类型)实例变量名;
-(void)setName:(NSString *)name;
//取得实例变量值的方法,称之为getter方法
-(NSString *)name;
//实现
-(void)setName:(NSString *)name{
_name = name;
}
-(NSString *)name{
return _name;
}
//调用
Person * person = [[Person alloc] init];
[person setName:@"安永学"];//给实例变量_name赋值
[person setSex:@"爷们"];
[person setAge:25];
2.构造器
//构造器的写法
//+号方法 类方法 类调用
//+(id)小写类名With........
+(id)personWithName:(NSString *)name Sex:(NSString *)sex Age:(int)age;
//构造器的实现
+(id)personWithName:(NSString *)name Sex:(NSString *)sex Age:(int)age{
//类方法的方法体,相当于一个外部环境,不能够直接调用实例变量
//构造器的作用:用于在main.m中初始化对象的时候,简化初始化的代码(对初始化的过程进行了一次简单的封装)
Person * person = [[Person alloc] init];
[person setName:name];
[person setAge:age];
[person setSex:sex];
return person;
//调用
Person * p = [Person personWithName:@"深情君" Sex:@"男" Age:12];