public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){}
用于事件的分发。Android中全部的事件都必须经过这种方法的分发。然后决定是自身消费当前事件还是继续往下分发给子控件处理。返回true表示不继续分发,事件没有被消费。
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent arg0){}
用于事件的处理,返回true表示消费处理当前事件,返回false则不处理。交给子控件进行继续分发。
public boolean onTouchEvent(MotionEvent arg0){}
负责事件的拦截。返回true的时候表示拦截当前事件,不继续往下分发,交给自身的onTouchEvent进行处理。
返回false则不拦截,继续往下传。
举例说明三个方法之间的传递关系,增加界面例如以下图:
传递关系例如以下:
例:Android
Viewpage禁止滑动屏幕(假设是其它view能够自己定义控件,然后重写这几个方法)
Android事件机制是从父View传向子View的。能够去检測你当前子View是不是在有可滑动控件等,决定事件是否拦截,可是这个麻烦,并且并不能解决全部的问题(必须检測触摸点是否在这个控件上面)。事实上有比較简单的方法。在你嵌套的控件中注入ViewPager实例,然后在onTouchEvent,onInterceptTouchEvent。dispatchTouchEvent里面告诉父View。也就是ViewPager不要拦截该控件上的触摸事件。
requestDisallowInterceptTouchEvent(true) ; true则禁止
子view中加入代码一般例如以下:
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
break;
}
}
当用户按下的时候。我们告诉父组件,不要拦截我的事件(这个时候子组件是能够正常响应事件的),拿起之后就会告诉父组件可以阻止。