• Flume原理解析【转】


    一、Flume简介

      flume 作为 cloudera 开发的实时日志收集系统,受到了业界的认可与广泛应用。Flume 初始的发行版本目前被统称为 Flume OG(original generation),属于 cloudera。

      但随着 FLume 功能的扩展,Flume OG 代码工程臃肿、核心组件设计不合理、核心配置不标准等缺点暴露出来,尤其是在 Flume OG 的最后一个发行版本 0.9.4. 中,日

      志传输不稳定的现象尤为严重,为了解决这些问题,2011 年 10 月 22 号,cloudera 完成了 Flume-728,对 Flume 进行了里程碑式的改动:重构核心组件、核心配置以

      及代码架构,重构后的版本统称为 Flume NG(next generation);改动的另一原因是将 Flume 纳入 apache 旗下,cloudera Flume 改名为 Apache Flume。

      备注:Flume参考资料

        官方网站: http://flume.apache.org/
        用户文档: http://flume.apache.org/FlumeUserGuide.html
        开发文档: http://flume.apache.org/FlumeDeveloperGuide.html

    二、Flume特点

      flume是一个分布式、可靠、和高可用的海量日志采集、聚合和传输的系统。支持在日志系统中定制各类数据发送方,用于收集数据;同时,Flume提供对数据进行简单处理,

      并写到各种数据接受方(比如文本、HDFS、Hbase等)的能力 。
      flume的数据流由事件(Event)贯穿始终。事件是Flume的基本数据单位,它携带日志数据(字节数组形式)并且携带有头信息,这些Event由Agent外部的Source生成,当

      Source捕获事件后会进行特定的格式化,然后Source会把事件推入(单个或多个)Channel中。你可以把Channel看作是一个缓冲区,它将保存事件直到Sink处理完该事件。

      Sink负责持久化日志或者把事件推向另一个Source
     
      1)flume的可靠性 
        当节点出现故障时,日志能够被传送到其他节点上而不会丢失。Flume提供了三种级别的可靠性保障,从强到弱依次分别为:end-to-end(收到数据agent首先将

        event写到磁盘上,当数据传送成功后,再删除;如果数据发送失败,可以重新发送。),Store on failure(这也是scribe采用的策略,当数据接收方crash时,将

        数据写到本地,待恢复后,继续发送),Besteffort(数据发送到接收方后,不会进行确认)。

      2)flume的可恢复性
        还是靠Channel。推荐使用FileChannel,事件持久化在本地文件系统里(性能较差)。

    三、Flume的一些核心概念

      Client:Client生产数据,运行在一个独立的线程。

      Event: 一个数据单元,消息头和消息体组成。(Events可以是日志记录、 avro 对象等。)
      Flow: Event从源点到达目的点的迁移的抽象。
      Agent: 一个独立的Flume进程,包含组件Source、 Channel、 Sink。(Agent使用JVM 运行Flume。每台机器运行一个agent,但是可以在一个agent中包含

          多个sources和sinks。)
      Source: 数据收集组件。(source从Client收集数据,传递给Channel)
      Channel: 中转Event的一个临时存储,保存由Source组件传递过来的Event。(Channel连接 sources 和 sinks ,这个有点像一个队列。)
      Sink: 从Channel中读取并移除Event, 将Event传递到FlowPipeline中的下一个Agent(如果有的话)(Sink从Channel收集数据,运行在一个独立线程。)

    3.1、Agent结构  

      Flume 运行的核心是 Agent。Flume以agent为最小的独立运行单位。一个agent就是一个JVM。它是一个完整的数据收集工具,含有三个核心组件,分别是

       source、 channel、 sink。通过这些组件, Event 可以从一个地方流向另一个地方,如下图所示。

      

    3.2、source

      Source是数据的收集端,负责将数据捕获后进行特殊的格式化,将数据封装到事件(event) 里,然后将事件推入Channel中。 Flume提供了很多内置的
      Source, 支持 Avro, log4j, syslog 和 http post(body为json格式)。可以让应用程序同已有的Source直接打交道,如AvroSource,
      SyslogTcpSource。 如果内置的Source无法满足需要, Flume还支持自定义Source。
      

      source类型:

      

    3.3、Channel

      Channel是连接Source和Sink的组件,大家可以将它看做一个数据的缓冲区(数据队列),它可以将事件暂存到内存中也可以持久化到本地磁盘上 直
      到Sink处理完该事件。介绍两个较为常用的Channel, MemoryChannel和FileChannel。
      

      Channel类型:

      

    3.4、Sink

      Sink从Channel中取出事件,然后将数据发到别处,可以向文件系统、数据库、 hadoop存数据, 也可以是其他agent的Source。在日志数据较少时,可
      以将数据存储在文件系统中,并且设定一定的时间间隔保存数据。

      

      Sink类型:

      

    四、Flume拦截器、数据流以及可靠性

    4.1、Flume拦截器

      当我们需要对数据进行过滤时,除了我们在Source、 Channel和Sink进行代码修改之外, Flume为我们提供了拦截器,拦截器也是chain形式的。

      拦截器的位置在Source和Channel之间,当我们为Source指定拦截器后,我们在拦截器中会得到event,根据需求我们可以对event进行保留还是

      抛弃,抛弃的数据不会进入Channel中。

      

    4.2、Flume数据流

      1)Flume 的核心是把数据从数据源收集过来,再送到目的地。为了保证输送一定成功,在送到目的地之前,会先缓存数据,待数据真正到达目的地后,

        删除自己缓存的数据。
      2) Flume 传输的数据的基本单位是 Event,如果是文本文件,通常是一行记录,这也是事务的基本单位。 Event 从 Source,流向 Channel,再到 Sink,

        本身为一个 byte 数组,并可携带 headers 信息。 Event 代表着一个数据流的最小完整单元,从外部数据源来,向外部的目的地去。

      

      值得注意的是,Flume提供了大量内置的Source、Channel和Sink类型。不同类型的Source,Channel和Sink可以自由组合。组合方式基于用户设置的配置文件,非常灵活。

      比如:Channel可以把事件暂存在内存里,也可以持久化到本地硬盘上。Sink可以把日志写入HDFS, HBase,甚至是另外一个Source等等。Flume支持用户建立多级流,

      也就是说,多个agent可以协同工作,并且支持Fan-in、Fan-out、Contextual Routing、Backup Routes,这也正是Flume强大之处。如下图所示:

      

    4.3、Flume可靠性

      Flume 使用事务性的方式保证传送Event整个过程的可靠性。 Sink 必须在Event 被存入 Channel 后,或者,已经被传达到下一站agent里,又或者,

      已经被存入外部数据目的地之后,才能把 Event 从 Channel 中 remove 掉。这样数据流里的 event 无论是在一个 agent 里还是多个 agent 之间流转,

      都能保证可靠,因为以上的事务保证了 event 会被成功存储起来。比如 Flume支持在本地保存一份文件 channel 作为备份,而memory channel 将

      event存在内存 queue 里,速度快,但丢失的话无法恢复。

    五、Flume使用场景

      Flume在英文中的意思是水道, 但Flume更像可以随意组装的消防水管,下面根据官方文档,展示几种Flow。

    5.1、多个agent顺序连接

      

      可以将多个Agent顺序连接起来,将最初的数据源经过收集,存储到最终的存储系统中。这是最简单的情况,一般情况下,应该控制这种顺序连接的
      Agent 的数量,因为数据流经的路径变长了,如果不考虑failover的话,出现故障将影响整个Flow上的Agent收集服务。 

    5.2、多个Agent的数据汇聚到同一个Agent 

      

      这种情况应用的场景比较多,比如要收集Web网站的用户行为日志, Web网站为了可用性使用的负载集群模式,每个节点都产生用户行为日志,可以为
      每 个节点都配置一个Agent来单独收集日志数据,然后多个Agent将数据最终汇聚到一个用来存储数据存储系统,如HDFS

    5.3、多级流

      Flume还支持多级流,什么多级流?结合在云开发中的应用来举个例子,当syslog, java, nginx、 tomcat等混合在一起的日志流开始流入一个agent
      后,可以agent中将混杂的日志流分开,然后给每种日志建立一个自己的传输通道。

      

    5.4、load balance功能

      

      上图Agent1是一个路由节点,负责将Channel暂存的Event均衡到对应的多个Sink组件上,而每个Sink组件分别连接到一个独立的Agent上 。

    六、Flume核心组件

      Flume主要由3个重要的组件构成:
      1)Source: 完成对日志数据的收集,分成transtion 和 event 打入到channel之中
         Flume提供了各种source的实现,包括Avro Source、 Exce Source、 Spooling
        Directory Source、 NetCat Source、 Syslog Source、 Syslog TCP Source、
        Syslog UDP Source、 HTTP Source、 HDFS Source, etc。
      2)Channel: Flume Channel主要提供一个队列的功能,对source提供中的数据进行简单的缓存。
         Flume对于Channel, 则提供了Memory Channel、 JDBC Chanel、 File Channel,etc

      3)Sink: Flume Sink取出Channel中的数据,进行相应的存储文件系统,数据库,或者提交到远程服务器。
        包括HDFS sink、 Logger sink、 Avro sink、 File Roll sink、 Null sink、 HBasesink, etc。

    6.1、Source

      Spool Source 如何使用?
      在实际使用的过程中,可以结合log4j使用,使用log4j的时候,将log4j的文件分割机制设为1分钟一次,将文件拷贝到spool的监控目录。

       log4j有一个TimeRolling的插件,可以把log4j分割的文件到spool目录。基本实现了实时的监控。 Flume在传完文件之后,将会修 改文

      件的后缀,变为.COMPLETED(后缀也可以在配置文件中灵活指定)

      Exec Source 和Spool Source 比较
      1) ExecSource可以实现对日志的实时收集,但是存在Flume不运行或者指令执行出错时,将无法收集到日志数据,无法何证日志数据

        的完整性。
      2) SpoolSource虽然无法实现实时的收集数据,但是可以使用以分钟的方式分割文件,趋近于实时。
      3)总结:如果应用无法实现以分钟切割日志文件的话,可以两种 收集方式结合使用。

    6.2、Channel

      1)MemoryChannel可以实现高速的吞吐, 但是无法保证数据完整性
      2)MemoryRecoverChannel在官方文档的建议上已经建义使用FileChannel来替换。
        FileChannel保证数据的完整性与一致性。在具体配置不现的FileChannel时,建议FileChannel设置的目录和程序日志文件保存的目录

        设成不同的磁盘,以便提高效率。 

    6.3、Sink

      Flume Sink在设置存储数据时,可以向文件系统中,数据库中, hadoop中储数据,在日志数据较少时,可以将数据存储在文件系中,并

      且设定一定的时间间隔保存数据。在日志数据较多时,可以将相应的日志数据存储到Hadoop中,便于日后进行相应的数据分析。 

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