• 第三周学习总结


    学号20145332 《信息安全系统设计基础》第三周学习总结

    教材学习内容总结

    ·三种最重要的数字表示:
    ①无符号:基于传统的二进制方法,表示大于等于0的数字
    ②补码(有符号数):表示有符号数整数的最常见方法,有符号整数就是可以为正或者负的数字
    ③浮点数:表示实数的科学计数法的以2为基数的版本
    ·进制转换:用二进制做中间结果就会好转换
    ·对于一个字长为w位的机器,虚拟地址的范围为0~2的w次-1,程序最多访问2的w次方个字节。现在机器的字长一般是32位或者64位。
    ·c语言支持整数和浮点数的多种类型
    ·gcc -m32 可以在64位机上生成32位的代码
    ·小端法:最低有效字节在最前面,(高对高,低对低)。大多数Intel兼容机采用
    大端法:最高有效字节在最前面,(高对低,低对高)。大多数IBM和Sun Microsystems的机器采用
    双端法:将其配置成作为大端或小端的机器运行。许多比较新的微处理器采用
    ·逻辑运算(结果是0或1)的符号是和c语言的位级运算(结果是位向量)使用的符号相匹配的。
    位向量的运算可以定义成参数的每个对应元素之间的运算
    ·位向量掩码:有选择的使能或是不能屏蔽一些信号。(可以用特定位置1或者清零)
    ·EXCLUSIVE-OR:异或
    ·逻辑右移:在左端补k个0
    算数右移:在左端补k个最高有效位的值
    无符号数:必须逻辑右移
    有符号数:几乎所有机器都使用算数右移,但是逻辑右移也是可以的
    Java中:x>>k(算数右移k) x>>>k(逻辑右移k)
    ·用C99中的“long long”类型时,编译要用 gcc -std=c99
    ·补码:利用补码表示有符号数,也是简化了运算,所有的运算都可用加法器实现。
    在补码中,将字的最高有效位解释为负权
    ·补码的范围是不对称的:|TMin|=|TMax|+1
    ·补码的最高位是符号位,用带向左箭头的条表示。无符号数的最高有效位有正权重,用带向右箭头的条表示
    ·无符号数与补码相互转换结果:在0<=x<2的w次方-1范围内,T2Uw(x)=x和U2Tw(x)=x。对于这个范围之外,转化需要加上或减去2的w次方
    ·要创造一个无符号常量,必须加上后缀字符‘U’或者‘u’
    ·无符号数与有符号数之间的转换原则是底层的位表示不变
    ·零扩展:将一个无符号数转换为一个更大的数据类型,在表示的开头添加0
    符号扩展:将一个补码数字转化为一个更大的数据类型,在表示中添加最高有效位的值的副本
    ·两个数的w位补码之和与无符号之和有完全相同的位级表示
    ·对于无符号和补码乘法来说,乘法运算的位级表示都是一样的
    ·二进制小数:小数点左边的数字的权是10的非负幂,得到整数值,小数点右边的数字是10的负幂,得到小数值
    ·IEEE浮点表示:给定了位表示,根据exp的值,被编码的值分为三种不同情况:
    ①规格化的值 ②非规格化的值 ③特殊值
    ·IEEE提供最常见精度是单精度和双精度

    教材学习中的问题和解决过程

    ·教材P36,C语言中的逻辑运算,不理解具体是怎么进行计算的,怎么计算都得不到正确答案
    解决:在询问同学后理解
    &&:例如x,y,当x、y都不为0是结果为1,否则为0
    ||:当x、y全为0时结果为0,否则为1
    !:若x等于0,运算后为1,反之
    ·教材P45,定义太多有点混乱,不是很理解具体到底是怎么进行运算的
    ·无符号运算被视为一种模运算形式
    ·算术运算溢出:指完整的整数结果不能放到数据类型的字长限制中去
    ·阿贝尔群:模数加法形成的一种数学结构

    代码调试中的问题和解决过程

    ·在运行P28的代码时,刚开始按照书上的代码全打完开始运行,结果出现如下图

    发现是没有main函数,于是自己编写了简单的main函数

    再次编译,编译成功

    ·P30页代码,自己修改编译后,出现warning,但可以编译出结果,自己修改的代码及编译结果如下图

    课后作业中的问题和解决过程

    ·P44页习题2.18,因为看不懂汇编代码的意思,所以不知该如何转换

    本周代码托管

    其他(感悟、思考等,可选)

     本周内容较多,有部分概念有点混淆,运算有点问题
    

    学习进度条

    代码行数(新增/累积) 博客量(新增/累积) 学习时间(新增/累积) 重要成长
    目标 5000行 30篇 400小时
    第一周 200/200 2/2 20/20
    第二周 300/500 2/4 18/38
    第三周 500/1000 3/7 22/60
    第四周 300/1300 2/9 30/90

    参考资料

  • 相关阅读:
    I Think I Need a Houseboat
    iOS 8 模糊视图(毛玻璃效果)的简单实现UIVisualEffectView
    freemarker报错之二
    [算法]有趣算法合辑[31-40]
    计算机专业术语全称及含义整理
    JAVA经常使用数据结构及原理分析
    我读经典(6):读《文明之光》有感
    流水号的生成(日期+业务码+自增序列)
    桶排序算法
    3.5星|《哈佛商学院最受欢迎的营销课》:跳出营销红海:逆向战略、超越行业和敌意品牌
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lx20145332/p/5910766.html
Copyright © 2020-2023  润新知