• 数据结构复习代码——栈的顺序实现以及一些基本操作


    1、栈的基本结构以及顺序实现下的一些基本操作

    #include<stdio.h>
    #include<malloc.h>
    #include<assert.h>
    #include<stdlib.h>
    
    #define ElemType int
    #define STACK_INIT_SIZE 8
    #define STACK_INC_SIZE 3
    typedef struct SeqStack
    {
        ElemType *base;     //每个节点的数据域
        int capacity;       //当前栈容量
        int top;            //栈顶指针
    }SeqStack;
    
    //初始化栈
    void InitStack(SeqStack *s)
    {
        s->base = (ElemType*)malloc(sizeof(ElemType)*STACK_INIT_SIZE);  //为栈分配内存空间并赋值给首址
        assert(s->base != NULL);        //判断内存空间是否分配成功
        s->capacity = STACK_INIT_SIZE;  //栈最大空间初始化赋值给最大容量
        s->top = 0;                     //栈顶指针赋值,指向0
    }
    //辅助函数--判空操作
    int IsEmpty(SeqStack *s)
    {
        if(s->top == 0)
        {
            return 1;
        }else{
            return 0;
        }
    }
    //辅助函数--判满操作
    int IsFull(SeqStack *s)
    {
        if(s->top == s->capacity)
        {
            return 1;
        }else{
            return 0;
        }
    }
    //辅助函数--遍历栈
    void Show(SeqStack *s)
    {
        for(int i=s->top-1;i>=0;i--)
        {
            printf("%d \n",s->base[i]);
        }
    }
    //辅助函数--获取栈顶元素
    int GetElem(SeqStack *s,ElemType *e)
    {
        if(IsEmpty){
            printf("该栈已空!!");
            return 0;
        }
        int i = s->top;
        e = s->base[i-1];
        return 1;
    }
    //辅助函数--获取当前栈的长度
    int Length(SeqStack *s){
        //由于该栈定义时,栈顶指针是从0开始的,即当前栈的长度为栈顶指针所指
        return s->top;
    }
    //辅助操作--增加栈内存空间
    int Inc(SeqStack *s)
    {
        //使用realloc函数为s->base分配新的内存空间
        ElemType *newbase = (ElemType*)realloc(s->base,sizeof(ElemType)*(s->capacity+STACK_INC_SIZE));
        //此磁盘中已无内存空间可分配给次栈
        if(newbase == NULL)
        {
            printf("内存空间已满!无法再次申请空间!");
            return 0;
        }
        //将新分配的内存空间首址赋值给栈
        s->base = newbase;
        //扩大该栈的最大容量
        s->capacity += STACK_INC_SIZE;
        return 1;
    }
    //入栈操作
    void Push(SeqStack *s,ElemType e)
    {
        if(IsFull(s)&& !Inc(s))
        {
            printf("栈空间已满,不能入栈!!");
            return;
        }
        s->base[s->top] = e;
        s->top++;
    }
    
    //出栈操作
    void Pop(SeqStack *s)
    {
        if(IsEmpty(s)){
            printf("栈已空,无元素可出栈!!");
            return;
        }
        --s->top;
        //printf("出栈元素为:%d \n",s->base[s->top]);
    }
    //清除栈操作
    void Clear(SeqStack *s)
    {
        //关于清除栈操作,只需将栈顶指针归零即可
        //因为该栈内的相关元素已无实用价值,可以任意改变
        s->top = 0;
    }
    //摧毁栈操作
    void Destroy(SeqStack *s)
    {
        //摧毁栈,需要释放已分配该栈的内存空间
        free(s->base);
        s->base=NULL;
        s->capacity = s->top = 0;
    }
    
    int main()
    {
    
        SeqStack *st;       //定义一个栈
        InitStack(&st);     //实行初始化
        ElemType e;         //定义变量---实现栈顶元素取值时的存储
        //以下只是我简单进行的一些操作,具体需要实现的操作可自行实现
        for(int i=1;i<10;i++)   //循环入栈
        {
            Push(&st,i);
        }
        Show(&st);
        //Destroy(&st);
        return 0;
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lx06/p/16390765.html
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