• 第四次团队作业


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    团队名称

    做个一亿的小项目

    这个作业的目标

    完成团队项目的Alpha版本的测试与发布

    1.团队成员:

    姓名

    学号

    李文毅(组长)

    201731062208

    李毅

    201731062133

    江镇岐

    201731062210

    谢仁峻

    201731062209

    黄杰辉

    201731062223

    卿梦成

    201731062215

     

    2. “趣英语”APP下载安装说明

    我们这款产品是一个手机APP,用户只需下载我们提供的APK文件安装在手机上即可使用。

    链接:https://pan.baidu.com/s/19XdLP5OoJjfupsgw6zGc_Q
    提取码:wdd7
    复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦(目前不支持无提取码的方式)

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    3. α版本测试报告

    3.1测试找出的Bug

    姓名

    Bug

    Bug类别

    李毅

    1.方面轮盘转动过快,蛇会直接死亡

    已修复

    2.游戏刚进入会卡顿

    已修复

    谢仁峻

    1.食物生成位置错误

    已修复

    2.方向轮盘只能控制四个方向

    不是Bug,就是这样设计的

    江镇岐

    1.按下暂停键后,蛇不会在暂停

    已修复

    2.字母位置刷到蛇头

    已修复

    李文毅

    1.蛇有时会穿过空气墙

    已修复

    2.字母不能控制是否刷新

    已修复

    黄杰辉

    1.词组不会刷新

    已修复

    2.蛇吃完一个单词后,可能会立马撞到重新生成的单词导致死亡

    已修复

    卿梦成

    1.操作轮盘区域很小,手指超出范围就会失控

    因为界面原因不打算修复

    2.用户界面的许多按钮设置不合理,作为用户来说操作比较困难

    已修复

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    3.2场景测试

    3.2.1场景描述

    ①组员开始游戏,观察蛇会在哪些情况下死亡

    ②组员观察蛇在成功吃完一组单词和失败之后各会发生什么

    ③组员重复游戏,看在哪些地方会出现未发生过的问题

     3.2.2测试截图

    主界面 

    学习模式

     

    挑战模式

    3.3测试矩阵

    测试功能

    测试项

    检验点

    预期产生结果

    安卓系统8.0及以上

    Windows10手机模拟器

    界面功能

    主界面

    “学习模式”按钮

    进入学习模式

    “挑战模式”按钮

    进入挑战模式

    游戏界面

    “暂停”按钮

    游戏暂停

    “主界面”按钮

    回到主界面

    “停止”按钮

    退出游戏

    任务失败界面

    “退出程序”按钮

    退出程序

    “下一组词”按钮

    重新刷新一组单词

    “主界面”按钮

    回到主界面

    “重新开始”按钮

    重新开始

    游戏功能

    玩游戏

    方向控制

    蛇能够正确根据手势变换方向

    游戏成功

    完成当前词组学习,进入下一组单词

    游戏失败

    弹出“游戏失败”界面

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    3.4体会总结

    3.4.1整体感受

    整体来说每个人在自己的手机上操作了我们的APP之后还是发现了许多问题的,有共同发现的也有单独发现的问题。在我们汇总这些问题的时候,因为我们团队此次项目采用的是“主治医师”模式,所以大家开始的时候其实还是很困惑的。经过这次测试我们每个人也更了解当前版本了,也为下个β版本打好了基础。

    3.4.2个人总结

    李毅:我们在设计时,很多小细节都没有考虑到,在实际使用后才发现那些bug,在修复这些bug时,有时又会引发新的bug。另外,在我们设计者看来,有的问题可能不是bug,但在一般的使用者眼中却是bug

    黄杰辉:刚开始的时候 组员做了其他的测试,我着手做的时候,感觉很流畅,但是测试了几次就发现,当吃完第一个单词的时候,第二个单词刷新出来的字母就就在蛇头的当前位置,然后就死亡了,用户体验感不佳。后来,就让蛇头的周围两格不随机产生字母。

    江镇岐:我在测试游戏时,中途暂停游戏去解决别的事情,回头却发现游戏失败,蛇的位置也产生了变化,因此判断是暂停后蛇未停止移动。另外,在游戏刚开始时偶尔出现蛇突然死亡的情况,猜测是字母刷新到了蛇头的位置,尝试更改之后成功修复。

    李文毅:在我们根据我们的构想做出了产品之后,实际上是存在着许多问题的,我们需要在未发布它之前,找到这款产品所存在的问题,这也就是Alpha测试的意义所在吧,我们在使用它的过程中也确实发现了很多问题,但肯定还有我们未发现的问题,所以测试还是要继续进行下去的。目前做出来的Alpha版本在我们看来或许没有太大问题了,但我觉得让其他用户来使用一定会发现问题的。

    卿梦成:刘海屏会挡到部分字母,影响用户体验,可能不适合刘海屏玩家使用。一开始速度有些快,死的可能会太快了,影响用户的体验,在之后调整了速度,使得用户体验变好。

    谢仁峻:测试的时候仔细一点。

    4. 项目情况总结

    4.1α版本已完成的内容

    在完成了需求分析的答辩之后,我们根据老师提出的建议作出了修改,并在之后的几周完成了新的软件的功能。现在已经有一个可以让用户使用的版本了。

    4.2α版本未完成的内容

    现在还没有小组外的用户来使用我们的产品,所以肯定还是存在着一些Bug和一些设计问题。

    4.3β版本的展望

    争取能够让更多的同学来使用我们的产品,提出里面的好的地方和不足,让我们能够真正了解大家想要的产品是什么样子的。在第15周有同学用了产品之后我们根据得到的反馈对产品做出修改。希望最后我们能够做出更好的产品。

    计划:

    •  在6月11号大家体验完产品后,江镇岐整理收集到的反馈信息
    • 江镇岐、李毅、卿梦成提出修改方案以及界面优化
    • 谢仁峻、李文毅、黄杰辉负责代码实现
    • 最后做完之后,再召集团队人员进行使用再次提出不足
    • 在一周之类能够完成下一个版本
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    九、增、改、查数据
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