一、Properties类与配置文件
注意:是一个Map集合,该集合中的键值对都是字符串。该集合通常用于对键值对形式的配置文件进行操作.
配置文件:将软件中可变的部分数据可以定义到一个文件中,方便以后更改.
优势: 提高代码的维护性。
二. JDK 中的 Properties 类 Properties 类存在于胞 Java.util 中,该类继承自 Hashtable ,它提供了几个主要的方法:
1. getProperty ( String key) , 用指定的键在此属性列表中搜索属性。也就是通过参数 key ,得到 key 所对应的 value。
2. load ( InputStream inStream) ,从输入流中读取属性列表(键和元素对)。通过对指定的文件(比如说上面的 test.properties 文件)进行装载来获取该文件中的所有键 - 值对。以供 getProperty ( String key) 来搜索。
3. setProperty ( String key, String value) ,调用 Hashtable 的方法 put 。他通过调用基类的put方法来设置 键 - 值对。
4. store ( OutputStream out, String comments) , 以适合使用 load 方法加载到 Properties 表中的格式,将此 Properties 表中的属性列表(键和元素对)写入输出流。与 load 方法相反,该方法将键 - 值对写入到指定的文件中去。
5. clear () ,清除所有装载的 键 - 值对。该方法在基类中提供。
实例解读:
1、将配置文件中的数据通过流加载到集合中。
1 /* 2 * 将配置文件中的数据通过流加载到集合中。 3 */ 4 public static void loadFile() throws IOException { 5 // 1,创建Properties(Map)对象 6 Properties prop = new Properties(); 7 8 // 2.使用流加载配置文件。 9 FileInputStream fis = new FileInputStream("E:\qq.txt"); 10 11 // 3。使用Properties 对象的load方法将流中数据加载到集合中。 12 prop.load(fis); 13 14 // 遍历该集合 15 Set<Entry<Object, Object>> entrySet = prop.entrySet(); 16 Iterator<Entry<Object, Object>> it = entrySet.iterator(); 17 while (it.hasNext()) { 18 Entry<Object, Object> next = it.next(); 19 Object key = next.getKey(); 20 Object value = next.getValue(); 21 } 22 // 通过键获取指定的值 23 Object object = prop.get("jack"); 24 System.out.println(object); 25 26 // 通过键修改值 prop.setProperty("jack", "888888"); 27 28 // 将集合中的数据写入到配置文件中。 29 FileOutputStream fos = new FileOutputStream("E:\qq.txt"); 30 31 // 注释: 32 prop.store(fos, "yes,qq"); 33 34 fos.close(); 35 fis.close(); 36 37 }
获取记录程序运行次数:
1 public class Demo2 { 2 public static void main(String[] args) throws IOException { 3 int count = 0; 4 Properties pro = new Properties(); 5 6 File file = new File("E:\count.ini"); 7 FileInputStream fis = null; 8 if (!file.exists()) { 9 file.createNewFile(); 10 } 11 fis = new FileInputStream(file); 12 pro.load(fis); 13 String str = pro.getProperty("count"); 14 if (str != null) { 15 count = Integer.parseInt(str); 16 } 17 if (count == 3) { 18 System.out.println("使用次数已到,请付费"); 19 System.exit(0); 20 } 21 22 count++; 23 System.out.println("欢迎使用本软件" + "你已经使用了:" + count + " 次"); 24 25 pro.setProperty("count", count + ""); 26 FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("E:\count.ini")); 27 pro.store(fos, "请保护知识产权"); 28 29 fis.close(); 30 fos.close(); 31 32 } 33 }
额外注意:(Java代码)-----补充
注:(错)InputStream in = getClass().getResourceAsStream("资源Name");
InputStream 是接口,抽象的,又因为getClass()调用的时候默认省略了this!我们都知道,this是不能在static(静态)方法或者static块中使用的,原因是static类型的方法或者代码块是属于类本身的,不属于某个对象,而this本身就代表当前对象,而静态方法或者块调用的时候是不用初始化对象的。