• 防抖 节流


    防抖

    /**
     * 防抖函数,返回函数连续调用时,空闲时间必须大于或等于 wait,func 才会执行
     *
     * @param  {function} func        回调函数
     * @param  {number}   wait        表示时间窗口的间隔
     * @param  {boolean}  immediate   设置为ture时,是否立即调用函数
     * @return {function}             返回客户调用函数
     */
    function debounce (func, wait = 50, immediate = true) {
      let timer, context, args
    
      // 延迟执行函数
      const later = () => setTimeout(() => {
        // 延迟函数执行完毕,清空缓存的定时器序号
        timer = null
        // 延迟执行的情况下,函数会在延迟函数中执行
        // 使用到之前缓存的参数和上下文
        if (!immediate) {
          func.apply(context, args)
          context = args = null
        }
      }, wait)
    
      // 这里返回的函数是每次实际调用的函数
      return function(...params) {
        // 如果没有创建延迟执行函数(later),就创建一个
        if (!timer) {
          timer = later()
          // 如果是立即执行,调用函数
          // 否则缓存参数和调用上下文
          if (immediate) {
            func.apply(this, params)
          } else {
            context = this
            args = params
          }
        // 如果已有延迟执行函数(later),调用的时候清除原来的并重新设定一个
        // 这样做延迟函数会重新计时
        } else {
          clearTimeout(timer)
          timer = later()
        }
      }
    }
    

    节流

    /**
     * underscore 节流函数,返回函数连续调用时,func 执行频率限定为 次 / wait
     *
     * @param  {function}   func      回调函数
     * @param  {number}     wait      表示时间窗口的间隔
     * @param  {object}     options   如果想忽略开始函数的的调用,传入{leading: false}。
     *                                如果想忽略结尾函数的调用,传入{trailing: false}
     *                                两者不能共存,否则函数不能执行
     * @return {function}             返回客户调用函数   
     */
    _.throttle = function(func, wait, options) {
        var context, args, result;
        var timeout = null;
        // 之前的时间戳
        var previous = 0;
        // 如果 options 没传则设为空对象
        if (!options) options = {};
        // 定时器回调函数
        var later = function() {
          // 如果设置了 leading,就将 previous 设为 0
          // 用于下面函数的第一个 if 判断
          previous = options.leading === false ? 0 : _.now();
          // 置空一是为了防止内存泄漏,二是为了下面的定时器判断
          timeout = null;
          result = func.apply(context, args);
          if (!timeout) context = args = null;
        };
        return function() {
          // 获得当前时间戳
          var now = _.now();
          // 首次进入前者肯定为 true
    	  // 如果需要第一次不执行函数
    	  // 就将上次时间戳设为当前的
          // 这样在接下来计算 remaining 的值时会大于0
          if (!previous && options.leading === false) previous = now;
          // 计算剩余时间
          var remaining = wait - (now - previous);
          context = this;
          args = arguments;
          // 如果当前调用已经大于上次调用时间 + wait
          // 或者用户手动调了时间
     	  // 如果设置了 trailing,只会进入这个条件
    	  // 如果没有设置 leading,那么第一次会进入这个条件
    	  // 还有一点,你可能会觉得开启了定时器那么应该不会进入这个 if 条件了
    	  // 其实还是会进入的,因为定时器的延时
    	  // 并不是准确的时间,很可能你设置了2秒
    	  // 但是他需要2.2秒才触发,这时候就会进入这个条件
          if (remaining <= 0 || remaining > wait) {
            // 如果存在定时器就清理掉否则会调用二次回调
            if (timeout) {
              clearTimeout(timeout);
              timeout = null;
            }
            previous = now;
            result = func.apply(context, args);
            if (!timeout) context = args = null;
          } else if (!timeout && options.trailing !== false) {
            // 判断是否设置了定时器和 trailing
    	    // 没有的话就开启一个定时器
            // 并且不能不能同时设置 leading 和 trailing
            timeout = setTimeout(later, remaining);
          }
          return result;
        };
      };
    
    完结~
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