• 简单的总结一下Java反射及注解,有什么不足的还请指正!


    反射

    一、什么是反射

    反射就是将类的各个组成部分封装为其他对象,这就是反射机制

    • 好处:
      1. 可以在程序运行的过程中,操作这些对象。
      2. 可以解耦,提高程序的可扩展性。

    二、获取Class对象的方式

    1. Class.forName(“全类名”):将字节码文件加载进内存,返回Class对象
      • 多用于配置文件,将类名定义在配置文件中。读取文件,加载类
    2. 类名.class:通过类名的属性class获取
      • 多用于参数的传递
    3. 对象.getClass():getClass()方法在Object类中定义着。
      • 多用于对象的获取字节码的方式

    结论:同一个字节码文件(*.class)在一次程序运行过程中,只会被加载一次,不论通过哪一种方式获取的Class对象都是同一个。

    三、Class对象功能:

    • 获取功能:

      1. 获取成员变量

        Field[] getFields()  :获取所有public修饰的成员变量
        Field getField(String name)   :获取指定的public修饰的成员变量
        
        Field[] getDeclaredFields()  :获取所有的成员变量
        Field getDeclaredField(String name)  :获取指定的成员变量
        
        
      2. 获取构造方法

        Constructor<?>[] getConstructor()
        Constructor<T>[] getConstructor(类<?>...parameterTypes)
        
        Constructor<?>[] getDeclaredConstructor()
        Constructor<T>[] getDeclaredConstructor(类<?>...parameterTypes)
        
        
      3. 获取成员方法

        Method[] getMethods()
        Method[] getMethod(String name,类<?>...parameterTypes)
        
        Method[] getDeclaredMethods()
        Method[] getDeclaredMethod(String name,类<?>...parameterTypes)
        
        
    • Field : 成员变量

      • 操作:
        1. 设置值
          • void set(Object obj,Object value)
        2. 获取值
          • get(Object obj)
        3. 忽略访问权限修饰符的安全检查(暴力反射)
          • setAccessible(true)
    • Constructor:构造方法

      • 创建对象
        • T newInstance(Object…initargs)
        • 如果使用空参构造方法创建对象,操作可以简化:Class对象的newInstance方法
    • Method : 方法对象

      • 执行方法
        • Object invoke(Object obj,Object…args)
      • 获取方法名称:
        • String getName:获取方法名

    注解

    概念:

    注解也叫元数据。一种代买级别的说明,它与类、接口、枚举在同一个层次。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明、注释。(简单来说就是用来说明程序的。但是给计算机看的)

    描述:

    • 说明程序
    • 使用注解: @注解名称

    作用分类:

    1. 编写文档: 通过代码里标识的元数据生成文档
    2. 代码分析: 通过代码里标识的元数据对代码进行分析
    3. 编译检查: 通过代码里标识的元数据让编译器能够实现基本的编译检查

    JDK中预定义的一些注解

    • @Override : 检测被该注解标注的方法是否是继承父类或者接口的
    • @Deprecated : 将该注解标注的内容,表示已过时
    • @SuppressWarnings : 压制警告(一般传递参数“all”)

    自定义注解

    • 格式:

      元注解

      public @interface 注解名称{}

    • 本质: 注解的本质就是一个接口,该接口默认继承Annotation接口

      public interface 注解名称 extends java.lang.annotation.Annotation{}

    • 属性:接口中的抽象方法

      要求:

      1. 属性的返回值类型
        1. 基本数据类型
        2. String
        3. 枚举
        4. 注解
        5. 以上类型的数组
      2. 定义了属性,在使用时需要给属性赋值
        1. 如果定义属性时,使用default关键字给属性默认初始化值,则使用注解时,可以不进行属性的赋值。
        2. 如果只有一个属性需要赋值,并且属性的名称是value,则value可以省略,直接定义值即可
        3. 数组赋值时,值使用{包裹。如果数组中只有一个值,则{}省略
    • 元注解:用于描述注解的注解

      • @Target : 描述注解能够作用的位置
      • @Retention : 描述注解被保留的阶段
      • @Documented : 描述注解是否被抽取到api文档中
      • @Inherited : 描述注解是否被子类继承

    在程序中解析注解:获取注解中的属性值

    1. 获取注解定义的位置对象 (Class,method)

    2. 获取指定的注解

      getAnnotation(Class) //其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现对象

    3. 调用注解中的抽象方法获取配置的属性值

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