• java设计模式-策略模式


    1.策略(Strategy)模式的定义

    • 策略模式的用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。

    2.策略模式的主要优缺点

    优点:

    • 多重条件语句不易维护,而使用策略模式可以避免使用多重条件语句。
    • 策略模式提供了一系列的可供重用的算法族,恰当使用继承可以把算法族的公共代码转移到父类里面,从而避免重复的代码。
    • 策略模式可以提供相同行为的不同实现,客户可以根据不同时间或空间要求选择不同的。
    • 策略模式提供了对开闭原则的完美支持,可以在不修改原代码的情况下,灵活增加新算法。
    • 策略模式把算法的使用放到环境类中,而算法的实现移到具体策略类中,实现了二者的分离。

    缺点:

    • 客户端必须理解所有策略算法的区别,以便适时选择恰当的算法类。
    • 策略模式造成很多的策略类。

    3.策略模式的主要角色

    • 抽象策略(Strategy)类:定义了一个公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口,环境角色使用这个接口调用不同的算法,一般使用接口或抽象类实现。
    • 具体策略(Concrete Strategy)类:实现了抽象策略定义的接口,提供具体的算法实现。
    • 环境(Context)类:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。

    4.策略模式的结构图

    5.策略模式的实现,以购买车为例

    • 创建购买汽车策略接口。抽象策略(Strategy)类
    package com.lw.designpattern.strategy;
    
    /**
     * @Classname CarStrategy
     * @Description 汽车策略接口
     * @Author lw
     * @Date 2019-12-25 12:43
     */
    public interface CarStrategy {
    
        public void buyCar();
    
    }
    • 创建购买奔驰车类,实现CarStrategy接口。具体策略(Concrete Strategy)类
    package com.lw.designpattern.strategy;
    
    /**
     * @Classname BcCar
     * @Description 奔驰车具体策略类
     * @Author lw
     * @Date 2019-12-25 12:45
     */
    public class BcCar implements CarStrategy {
    
        @Override
        public void buyCar() {
            System.out.println("欢迎购买奔驰E300L。。。。。。");
        }
    
    }
    • 创建购买宝马车类,实现CarStrategy接口。具体策略(Concrete Strategy)类
    package com.lw.designpattern.strategy;
    
    /**
     * @Classname BmwCar
     * @Description 宝马车具体策略类
     * @Author lw
     * @Date 2019-12-25 12:46
     */
    public class BmwCar implements CarStrategy {
    
        @Override
        public void buyCar() {
            System.out.println("欢迎购买宝马530Li。。。。。。");
        }
    
    }
    • 创建购买奥迪车类,实现CarStrategy接口。具体策略(Concrete Strategy)类
    package com.lw.designpattern.strategy;
    
    /**
     * @Classname AudiCar
     * @Description 奥迪车具体策略类
     * @Author lw
     * @Date 2019-12-25 12:46
     */
    public class AudiCar implements CarStrategy {
    
        @Override
        public void buyCar() {
            System.out.println("欢迎购买奥迪A6L。。。。。。");
        }
    
    }
    • 创建汽车环境类。环境(Context)类
    package com.lw.designpattern.strategy;
    
    /**
     * @Classname CarContext
     * @Description 汽车环境类
     * @Author lw
     * @Date 2019-12-25 12:49
     */
    public class CarContext {
    
        private CarStrategy carStrategy;
    
        public CarContext(CarStrategy carStrategy){
            this.carStrategy = carStrategy;
        }
    
        public void buyCarStrategy(){
            carStrategy.buyCar();
        }
    
    }
    • 单元测试
      /**
         * 策略模式
         */
        @Test
        public void testStrategy(){
            // 宝马车
            CarContext bmwCarContext = new CarContext(new BmwCar());
            bmwCarContext.buyCarStrategy();
            // 奔驰车
            CarContext bcCarContext = new CarContext(new BcCar());
            bcCarContext.buyCarStrategy();
            // 奥迪车
            CarContext audiCarContext = new CarContext(new AudiCar());
            audiCarContext.buyCarStrategy();
        }

    打印结果

    6.策略模式的应用场景

    • 一个系统需要动态地在几种算法中选择一种时,可将每个算法封装到策略类中。
    • 一个类定义了多种行为,并且这些行为在这个类的操作中以多个条件语句的形式出现,可将每个条件分支移入它们各自的策略类中以代替这些条件语句。
    • 系统中各算法彼此完全独立,且要求对客户隐藏具体算法的实现细节时。
    • 系统要求使用算法的客户不应该知道其操作的数据时,可使用策略模式来隐藏与算法相关的数据结构。
    • 多个类只区别在表现行为不同,可以使用策略模式,在运行时动态选择具体要执行的行为。
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