• 设计模式总结篇系列:建造者模式(Builder)


    关于建造者模式网上有很多文章,也有些不同的理解。在此结合网上其他文章对建造者模式进行总结。

    总体说来,建造者模式适合于一个具有较多的零件(属性)的产品(对象)的创建过程。根据产品创建过程中零件的构造是否具有一致的先后顺序,可以将其分为如下两种形式。

    一、通过Client、Director、Builder和Product形成的建造者模式

    Builder负责Product类对象的具体过程构建,Director负责指导Build,要求Builder按照其指定的顺序去完成Produt的构造。最后通过Builder返回建造后的结果。网上有人对此种模式进行了形象的类比。

    (转)

    简单地说,就好象我要一座房子住,可是我不知道怎么盖(简单的砌墙,层次较低),也不知道怎么样设计(建几个房间,几个门好看,层次较高),于是我需要找一帮民工,他们会砌墙,还得找个设计师,他知道怎么设计,我还要确保民工听设计师的领导,而设计师本身也不干活,光是下命令,这里砌一堵墙,这里砌一扇门,这样民工开始建设,最后,我可以向民工要房子了。在这个过程中,设计师是什么也没有,除了他在脑子里的设计和命令,所以要房子也是跟民工要,记住了!

    1.定义产品:

     1 class Room {
     2 
     3     private Window window;
     4     private Floor floor;
     5 
     6     public Window getWindow() {
     7         return window;
     8     }
     9 
    10     public void setWindow(Window window) {
    11         this.window = window;
    12     }
    13 
    14     public Floor getFloor() {
    15         return floor;
    16     }
    17 
    18     public void setFloor(Floor floor) {
    19         this.floor = floor;
    20     }
    21 }

    2.定义Builder接口(工人接口)(非必须):

     1 package com.qqyumidi;
     2 
     3 /**
     4  * 工人接口,定义了工人所要进行的工作。他们负责进行具体部件如窗户,地板的建造。同时因为房子是民工建的,因此建设完成后由他把房子递交回房主
     5  *
     6  */
     7 interface Builder {
     8 
     9     public void makeWindow();
    10 
    11     public void makeFloor();
    12 
    13     public Room getRoom();
    14 }

    3.定义具体的Builder——工人,工人用于完成房屋构造过程中每个具体的步骤:

     1 class RoomBuilder implements Builder {
     2 
     3     private Room room = new Room();
     4 
     5     @Override
     6     public void makeWindow() {
     7         room.setWindow(new Window());
     8     }
     9 
    10     @Override
    11     public void makeFloor() {
    12         room.setFloor(new Floor());
    13     }
    14 
    15     @Override
    16     public Room getRoom() {
    17         return room;
    18     }
    19 
    20 }

    4.定义Director——房子设计师:

    1 class Designer {
    2     
    3     public void command(Builder builder){
    4         // 先建造地板
    5         builder.makeFloor();
    6         // 再建造窗户
    7         builder.makeWindow();
    8     }
    9 }

    5.定义Client——房主,房主请设计师和工人造房子:

     1 public class Client {
     2 
     3     public static void main(String[] args) {
     4         // 先找来一个工人
     5         Builder builder = new RoomBuilder();
     6         // 再找来一个房屋设计师
     7         Designer designer = new Designer();
     8         // 工人按照设计师设计建造
     9         designer.command(builder);
    10         // 工人向雇主交房子
    11         Room newRoom = builder.getRoom();
    12     }
    13 
    14 }

    OK,这这样,一座房子建好了。

    二、通过静态内部类等方式实现的零件无序话构造:

    常见的经典代码如下:

     1 package com.qqyumidi;
     2 
     3 public class Client {
     4 
     5     public static void main(String[] args) {
     6         User.Builder builder = new User.Builder();
     7         User user = builder.setName("corn").setAge(100).setAddress("广州").build();
     8     }
     9 }
    10 
    11 class User {
    12 
    13     private String name;
    14     private int age;
    15     private String address;
    16 
    17     public String getName() {
    18         return name;
    19     }
    20 
    21     public int getAge() {
    22         return age;
    23     }
    24 
    25     public String getAddress() {
    26         return address;
    27     }
    28 
    29     public static class Builder {
    30         private User user = new User();
    31 
    32         public Builder setName(String name) {
    33             user.name = name;
    34             return this;
    35         }
    36 
    37         public Builder setAge(int age) {
    38             user.age = age;
    39             return this;
    40         }
    41 
    42         public Builder setAddress(String address) {
    43             user.address = address;
    44             return this;
    45         }
    46 
    47         public User build() {
    48             return user;
    49         }
    50     }
    51 }

    使用此种方式可以直接通过联级形式构造对象非常直观方便。Android中的AlertDialog即采用此种方式创建。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lwbqqyumidi/p/3742562.html
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