• 设计模式——单例模式


    宏观导图

    细节展示

     单例模式的结构图:

    关键代码:

     在GetInstance方法中,要加入判断。

    [csharp] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     

              if (instance==null)  

    1. {  
    2.    instance=new Singleton();  
    3. }</span>  

    对比学习:

     单例模式VS实用类的静态方法

      相似点:都采用私有化构造方法避免有实例

      不同:

       1、实用类不保存状态,仅提供属性和方法;而单例是有状态的。

       2、实用类不允许继承;单例可以继承

       3、实用类没有实例;单例有且仅有一个实例

     饿汉式单例VS懒汉式单例

    饿汉式: 一个在类加载时就实例化,就跟一个3天没吃饭的人见着香喷喷的米饭似的火急火燎。

      优点:是不需要显示编写线程安全代码,解决多线程环境的不安全问题。

      缺点:是提前占用系统资源

    懒汉式:第一次被引用时,将自己实例化。不到关键时刻绝不起床的绝顶懒汉啊!

      优点:是节省系统资源开销。

      缺点:面临多线程访问的安全问题,需要用Lock做双重锁定。

    深入研究:

    当单例遇上多线程……

      解释:在多线程的程序中,多个线程如果同时访问一个单例类的话,那么同时调用GetInstance方法的话就可能会实例化多个实例对象。

      解决办法:

    1、用Lock锁定(Double—Check Locking)关键代码如下:

      首先,要定义一个静态只读进程辅助对象

    [csharp] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. <private static readonly object syncRoot = new object();

      然后,在GetInstance方法中加入Lock锁

    [csharp] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. <>            //双重锁定,先判断是否实例化,不存在时进行加锁处理  
    2.             if (instance ==null )  
    3.             {  
    4.                 lock(syncRoot )   
    5.                 {  
    6.                     if (instance==null )  
    7.                     {  
    8.                         lock (syncRoot )  
    9.                         {  
    10.                             instance = new Singleton();  
    11.                         }  
    12.                     }  
    13.                 }  
    14.             }



    2、静态初始化(也称饿汉式单例)

    [csharp] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. <span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;">    //饿汉式单例类  
    2.     public sealed class Singleton   
    3.     {  
    4.         private static readonly Singleton instance=new Singleton ();  
    5.         private Singleton ()  
    6.         {}  
    7.   
    8.         public static Singleton GetInstance()  
    9.         {  
    10.             return instance ;  
    11.          }  
    12.            
    13.       
    14.      }</span>  


    小结:对于设计模式的总结我总结出来了一个模板,以后就按照思维导图中的这一个模板方法模型来做。或者说是按照建造者模式来创建一篇新的博客总结。哈哈,将学到的设计模式运用到生活中,感觉这个过程好happy,so easy!

  • 相关阅读:
    【转】进程间通信方式总结(windows 和linux)
    Python-Analysis-Malware
    现场取证之流量分析总结
    木马通信与防护墙穿透
    【PE结构】恶意代码数字签名验证
    32位与64位架构上的区别
    【API】网络编程模型、多线程
    【API】遍历进程的几种方式
    【病毒取样】取证分析之逆向服务器提权开启3389远程连接工具
    【CTF WEB】XSS-https://alf.nu/alert1
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lwb6688/p/4207876.html
Copyright © 2020-2023  润新知