• Android 桌面同步显示歌词


     

    v 让歌词显示在Windows上,同时置顶显示(使得页面可以获取焦点)

    要使 TextView 显示在Window上,可以通过 WindowManager 对象的 addView(view, params)方法。
    addView( view, params)方法需要接受2个参数;
      参数 view 当然就是我们要显示的歌词的文本控件,这里可以直接认为是TextView 的对象(其实是我们自定义的TextView对象,后面会提到)。
      参数 params 是我们要添加控件的布局参数, 即 LayoutParams 对象。因此置顶的设置就在于这个params对象的设置,这里我们可以通过 WindowManager.LayoutParams类设置View置顶,通过参看API,可以通过 params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY; 设置置顶。


    真个代码大致为:

    1 WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE);    

    2 WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams();    

    3 params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY;    

    4     

    5 params.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;    

    6 params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;    

    7     

    8 TextView tv = new TextView(this);    

    9 wm.addView(tv, params);    

    注:WindowManager 是通过getSystemService 来获取,但是必须先getApplicationContext,否则就无效了。还有一点就是要在Manifest.xml 中添加权限:

    <users-permission android:name =”android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW”/>

     

    当我们完成以上操作后,会发现被置顶的歌词,使得页面上的什么操作都做不了了。为了解决这个问题,我们必须设置params.flags 参数,让当前的View 失去焦点,从而让后面的页面获得焦点。

    Params.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;

     

    v 让我们定义的歌词可以移动,同时有卡拉OK的歌词覆盖效果
    首先自定义一个TextView类:LRCView
    移动
    重写onTouchEvent方法
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  

    1         x = event.getRawX();  

    2         y = event.getRawY();  

    3         switch (event.getAction()) {  

    4         case MotionEvent.ACTION_DOWN:  

    5             startX = event.getX();  

    6             startY = event.getY();  

    7             break;  

    8         case MotionEvent.ACTION_MOVE:  

    9             updatePostion();  

    10             break;            

    11         case MotionEvent.ACTION_UP:  

    12             updatePostion();  

    13             break;  

    14         }  

    15         return true;  

    16     }

    其中getRawXgetRawY用于获取触摸点离屏幕左上角的距离。 而getXgetY用于获取触摸点离textView左上角的距离.

    两者相减,就是View左上角的坐标了。

    歌词的播放效果
         protected void onDraw(Canvas canvas) {  

    1         super.onDraw(canvas);  

    2         //控制播放速度  

    3         speed1 += 0.01;  

    4         speed2 += 0.01;  

    5         //如果播放完了,就重新播放  

    6         if(speed1 >= 1){  

    7             speed1 = 0.0f;  

    8             speed2 = 0.01f;  

    9         }  

    10         int length = (int) (getTextSize() * text.length());//得到整个歌词的长度  

    11         //渲染歌词,LinearGradient前四个参数是从那里渲染到那里,第五个参数是渲染的颜色,第六个是对应渲染颜色的速度,第7个是模式  

    12         Shader shader = new LinearGradient(0, 0, length, 0,   

    13                 new int[]{Color.argb(210, 251, 248, 29),Color.argb(170, 95, 185, 255)}, new float[]{speed1,speed2},TileMode.CLAMP);  

    14         paint.setShader(shader);  

    15         canvas.drawText(text, 0, 40, paint);  

    16     }

    自定义后的TextView

    package com.hh.music.view;

     

    import android.content.Context;

    import android.graphics.Canvas;

    import android.graphics.Color;

    import android.graphics.LinearGradient;

    import android.graphics.Paint;

    import android.graphics.Shader;

    import android.graphics.Shader.TileMode;

    import android.graphics.Typeface;

    import android.os.Handler;

    import android.util.Log;

    import android.view.Gravity;

    import android.view.MotionEvent;

    import android.view.WindowManager;

    import android.view.WindowManager.LayoutParams;

    import android.widget.TextView;

     

    public class LRCView extends TextView

    {

     

    public static WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams();

    public static int statusBarHeight; // 状态栏高度

    private WindowManager windowManager;

    private float x; // 触摸点的X坐标

    private float y; // 触摸点的Y坐标

    private float startX; // 触摸点现对于TextView X坐标

    private float startY; // 触摸点现对于TextView Y坐标

    private String text;

    private float speed1; //控制播放速度的并且对应颜色数组里的第一个颜色

    private float speed2; //控制播放速度的并且对应颜色数组里的第二个颜色

    private Handler handler;

    private Paint paint;

     

    public float lineTime; // 给次显示时间

     

    public LRCView(Context context)

    {

    super(context);

    windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);

    handler = new Handler();

    handler.post(runnable);

    paint = new Paint();

    paint.setStrokeWidth(4);

    paint.setAntiAlias(true);

    paint.setTextSize(30);

    paint.setTypeface(Typeface.SERIF);

    this.setTextSize(30);

    }

     

    @Override

    protected void onDraw(Canvas canvas)

    {

    super.onDraw(canvas);

     

     

    int length = (int) (getTextSize() * text.length());// 得到整个歌曲的长度

     

    if(lineTime!=0)

    {

    float speed = 1/(lineTime/200); // 计算出播放速度

    speed1 += speed;

    speed2 += speed;

     

    //Log.i("SPEED", "linetime - " + lineTime + " info :SPEED-> "+speed + " " +speed1+ " " + speed2 );

    }

    /**

    // 控制播放速度

    speed1 += 0.01;

    speed2 += 0.01;

     

    // 如果播放完了就重新播放

    if(speed1 >= 1)

    {

    speed1 = 0.0f;

    speed2 = 0.01f;

    }*/

     

    int offsetX = 20;// 歌词X偏移像素

     

    // 渲染歌词,LinearGradient 前四个参数是从哪里渲染到那里,第五个是渲染的颜色,第六个是渲染颜色的速度,第7个是模式

    Shader shader = new LinearGradient(offsetX, 0, offsetX+length, 0,   

                    new int[]{Color.argb(210, 251, 248, 29),Color.argb(170, 95, 185, 255)}, lineTime == 0.0F ? null :(new float[]{speed1,speed2}),TileMode.CLAMP);

    paint.setShader(shader);

     

    canvas.drawText(text, offsetX, 33, paint);

    }

     

    @Override

    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)

    {

    x = event.getRawX();

    y = event.getRawY()-statusBarHeight;

    switch (event.getAction())

    {

    case MotionEvent.ACTION_DOWN:

    startX = event.getX();

    startY = event.getY();

    break;

    case MotionEvent.ACTION_MOVE:  

                updatePostion();

                break;            

            case MotionEvent.ACTION_UP:  

             updatePostion();  

                break;

    }

    return true;

    }

     

    private Runnable runnable = new Runnable()

    {

    public void run()

    {

    postInvalidate();// 更新组件

    handler.postDelayed(runnable, 200);

    }

    };

     

    private void updatePostion()

    {

    params.x = (int) (x - startX);

    params.y = (int) (y - startY);

    windowManager.updateViewLayout(this, params);

    }

     

    public void setText(String text)

    {

    this.text = text;

    }

     

    }

     

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