一. 什么是粘包现象 :
须知: 只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包. 这是socket收发消息的原理导致的.
对于TCP协议发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也有可能一次提走3K或6K数据,或者一次只提走几个字节的数据,也就是说,应用程序所看到的数据是一个整体,或
说是一个流(stream),一条消息有多少字节对应用程序是不可见的,因此TCP协议是面向流的协议,这也是容易出现粘包问题的原因。
UDP是面向消息的协议,每个UDP段都是一条消息,应用程序必须以消息为单位提取数据,不能一次提取任意字节的数据,这一点和TCP是很不同的。怎样定义消息呢?可以认为对方一次性write/send的数据为一个
消息,需要明白的是当对方send一条信息的时候,无论底层怎样分段分片,TCP协议层会把构成整条消息的数据段排序完成后才呈现在内核缓冲区。
例如, 基于TCP协议的套接字客户端往服务端上传文件, 发送时文件内容是按照一段一段的字节流发送的,在
接收方看来,根本不知道该文件的字节流从何处开始,在何处结束.
所谓的粘包问题主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的.
此外,发送方引起的粘包是由TCP协议本身造成的,TCP为提高传输效率,发送方往往要收集到足够多的数据
后才发送一个TCP段. 若连续几次需要send的数据都很少,通常TCP会根据优化算法把这些数据合成一个
TCP段后一次发送出去,这样接收方就收到了粘包数据.
TCP(transport control protocol,传输控制协议) 是面向连接的. 面向流的. 提供高可靠性服务, 收发两端.
(客户端和服务器端) 都要有----成对的socket,因此, 发送端为了将多个发送接收端的包, 更有效的发到对方,
使用了优化方法 (Nagle算法) , 将多次间隔较小且数据量小的数据, 合并成一个大的数据块. 然后进行封包.
这样,接收端就难于分辨出来了. 必须提供科学的拆包机制, 即面向流的通信是无消息保护边界的.
UDP(user datagram protocol, 用户数据报协议) 是无法连接的, 面向消息的. 提供高效率服务. 不会使用块
的合并优化算法, 由于UDP支持的是一对多的模式,所以接收端的skbuff(套接字缓冲区) 采用了链式结构来
记录每一个到达的UDP包,在每个UDP包中就有了消息头(消息来源地址,端口等信息), 这样, 对于接收端来说
就容易进行区分处理了.即面向消息的通信是有消息保护边界的.
TCP是基于数据流的. 于是收发的消息不能为空, 这就需要在客户端和服务端都添加空消息的处理机制,防止
程序卡主,而UDP是基于数据报的,即便是你输入的是空内容(直接回车),那也不是空消息,UDP协议会帮你封
装上消息头,实验略
有两种情况会发生粘包问题:
1. 发送端需要等缓冲区满才发送出去, 造成粘包 (发送数据时间间隔很短,数据量很小,会合到一起.产生
粘包)
2. 接受方不及时接受缓冲区的包,造成多个包接收 (客户端发送了一段数据,服务端只收了一小部分,服
务端下次再收的时候还是从缓冲区拿上次遗留的数据,产生粘包)
解决粘包问题:
我们通过上面的分析发现.粘包问题出现的最根本原因就是接收方不知道该提取多少字节,那么想要解决
粘包问题就变得很简单了.让接收方知道提取多少字节, 粘包问题不就解决了.那么如何让接收方知道应
该提取多少字节呢?
我们可以很容易的就确定要发送的数据长度,问题的关键在于,长度不是固定的(例子:148bytes和10014
bytes)类似这种的应该如何发送呢?
这时,我们就要用到模块来帮助我们实现了.
首先, 我们来学习一下struct模块的使用.
该模块可以把一个数据类型.如数字,转成固定长度的bytes
struct模块可以将不定长度的数字转换成固定长度的bytes类型,那么我们就可以通过struct模块将我们要发送
的数据长度打包成一个固定长度的bytes然后发送过去, 这样接收方就只需要接受固定长度的bytes然后反解
出要发送数据的长度就解决了粘包问题
代码示例:
服务端
from socket import *
import subprocess
import struct
# 创建服务端套接字对象
server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
# 绑定ip和端口号
server.bind(('127.0.0.1', 8080))
# 进入监听状态
server.listen(5)
# 循环接收客户端连接请求
while True:
conn, client_addr = server.accept() # (连接对象,客户端的ip和端口)
print(client_addr)
# 循环与客户端进行通讯
while True:
try:
cmd = conn.recv(1024)
obj = subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),
shell=True,
stdout=subprocess.PIPE,
stderr=subprocess.PIPE
)
stdout = obj.stdout.read()
stderr = obj.stderr.read()
# 1、制作固定长度的报头
total_size = len(stdout) + len(stderr)
header = struct.pack('i', total_size)
# 2、发送报头
conn.send(header)
# 3、发送真实的数据
conn.send(stdout)
conn.send(stderr)
except ConnectionResetError:
break
# 回收资源
conn.close()
server.close()
客户端
from socket import *
import struct
# 创建客户端套接字对象
client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
# 连接服务端ip和端口号
client.connect(('127.0.0.1', 8080))
# 循环与服务端进行通讯
while True:
cmd = input('>>>: ').strip()
if not cmd: continue
client.send(cmd.encode('utf-8'))
# 1、先收固定长度的报头
header = client.recv(4)
# 2、解析报头
total_size = struct.unpack('i', header)[0]
print(total_size) # 1025
# 3、根据报头内的信息,收取真实的数据
recv_size = 0
res = b''
while recv_size < total_size:
recv_data = client.recv(1024)
res += recv_data
recv_size += len(recv_data)
print(res.decode('gbk'))
client.close()
至此, 粘包问题确实解决了.但是解决的但是解决的不够完美.我们只发送了数据长度,让接受方知道该接收
多少数据, 那么我们是不是可以把对数据的描述信息等一起发送过去呢?
自定义报头:
服务端
from socket import *
import subprocess
import struct
import json
server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
server.bind(('127.0.0.1', 8080))
server.listen(5)
while True:
conn, client_addr = server.accept() # (连接对象,客户端的ip和端口)
print(client_addr)
while True:
try:
cmd = conn.recv(1024)
obj = subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),
shell=True,
stdout=subprocess.PIPE,
stderr=subprocess.PIPE
)
stdout = obj.stdout.read()
stderr = obj.stderr.read()
# 1、制作报头
header_dic = {
'total_size': len(stdout) + len(stderr),
'md5': '123svsaef123sdfasdf',
'filename': 'a.txt'
}
# 将字典形式的报头转换为字符串形式
header_json = json.dumps(header_dic)
# 将字符串形式的报头转换成bytes格式
header_bytes = header_json.encode('utf-8')
# 2、先发送报头的长度
# 获取bytes格式报头的长度
header_size = len(header_bytes)
# 将长度打包成固定长度发送过去
conn.send(struct.pack('i', header_size))
# 3、发送报头
conn.send(header_bytes)
# 4、发送真实的数据
conn.send(stdout)
conn.send(stderr)
except ConnectionResetError:
break
conn.close()
server.close()
客户端
from socket import *
import struct
import json
client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
client.connect(('127.0.0.1', 8080))
# print(client)
while True:
cmd = input('>>>: ').strip()
if not cmd: continue
client.send(cmd.encode('utf-8'))
# 1、先收报头的长度
header_size = struct.unpack('i', client.recv(4))[0]
# 2、接收报头
header_bytes = client.recv(header_size)
# 3、解析报头
# 将bytes类型的报头转换为json字符串形式
header_json = header_bytes.decode('utf-8')
# 将json字符串形式的报头转为字典形式
header_dic = json.loads(header_json)
total_size = header_dic['total_size']
# 4、根据报头内的信息,收取真实的数据
recv_size = 0
res = b''
while recv_size < total_size:
recv_data = client.recv(1024)
res += recv_data
recv_size += len(recv_data)
# 这里用gbk解码的原因: subprocess模块是将命令在cmd中执行, windows的cmd中, 默认字符编
码为gbk, 所以应该用gbk解码
print(res.decode('gbk'))
client.close()