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    Java 修饰符

    Java语言提供了很多修饰符,主要分为以下两类:

    • 访问修饰符
    • 非访问修饰符

    访问控制修饰符
    Java中,可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。
    default: (即默认,什么也不写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法。
    private : 在同一类内可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)
    public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法
    protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)。
    默认访问修饰符-不使用任何关键字
    使用默认访问修饰符声明的变量和方法,对同一个包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的方法默认情况下访问权限为 public。
    私有访问修饰符-private
    私有访问修饰符是最严格的访问级别,所以被声明为 private 的方法、变量和构造方法只能被所属类访问,并且类和接口不能声明为 private。
    声明为私有访问类型的变量只能通过类中公共的 getter 方法被外部类访问。
    Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。
    公有访问修饰符-public
    被声明为 public 的类、方法、构造方法和接口能够被任何其他类访问。
    如果几个相互访问的 public 类分布在不同的包中,则需要导入相应 public 类所在的包。由于类的继承性,类所有的公有方法和变量都能被其子类继承。
    受保护的访问修饰符-protected
    protected 需要从以下两个点来分析说明:

    • 子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、方法和构造器能被同一个包中的任何其他类访问;
    • 子类与基类不在同一包中:那么在子类中,子类实例可以访问其从基类继承而来的 protected 方法,而不能访问基类实例的protected方法。
      potected 可以修饰数据成员,构造方法,方法成员,不能修饰类(内部类除外)。
      关于protected修饰符分享一点自己总结的规律:遇到调用protected修饰的方法,沿着继承关系向上寻找此方法的最后一次实现是否和当前调用的地方处于同一个包内,如果是,那么可以调用,如果不是,那么不行。但有一种情况例外,如果向上寻找实现的时候路过了当前调用的地方所处的类,那么这种情况下即使本类没有实现这个方法,那也是可以编译通过的。其实对于protected的理解通俗点讲就是,这个方法,只有你跟我在一起(同一个包)的时候才给你用,你不跟我在一起我就不给你用了。
    import java.io.FileInputStream;
    import java.io.FileNotFoundException;
    import java.io.FileOutputStream;
    import java.io.IOException;
    import java.io.ObjectInputStream;
    import java.io.ObjectOutputStream;
    import java.io.Serializable;
    //定义一个需要序列化的类
    class People implements Serializable{
        String name; //姓名
        transient Integer age; //年龄
        public People(String name,int age){
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
        public String toString(){
            return "姓名 = "+name+" ,年龄 = "+age;
        }
    }
    public class TransientPeople {
        public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException, IOException, ClassNotFoundException {
            People a = new People("李雷",30);
            System.out.println(a); //打印对象的值
            ObjectOutputStream os = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("d://people.txt"));
            os.writeObject(a);//写入文件(序列化)
            os.close();
            ObjectInputStream is = new ObjectInputStream(new FileInputStream("d://people.txt"));
            a = (People)is.readObject();//将文件数据转换为对象(反序列化)
            System.out.println(a); // 年龄 数据未定义
            is.close();
        }
    }

    运行结果如下:

    姓名 = 李雷 ,年龄 = 30
    姓名 = 李雷 ,年龄 = null

    volatile 修饰符
    volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
    volatile可以用在任何变量前面,但不能用于final变量前面,因为final型的变量是禁止修改的。使用的场景之一,单例模式中采用DCL双锁检测(double checked locking)机制,在多线程访问的情况下,可使用volatitle修改,保证多线程下的可见性。缺点是性能有损失,因此单线程情况下不必用此修饰符。

    class Singleton{
        private volatile static Singleton instance = null;
        private Singleton() {
        }
    
        public static Singleton getInstance() {
            if(instance==null) {
                synchronized (Singleton.class) {
                    if(instance==null)
                        instance = new Singleton();
                }
            }
            return instance;
        }
    }
    别废话,拿你代码给我看。
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