• C++类中的封装-9


    一。类通常分为以下两个部分

      1.类的实现细节

      2.类的使用方式

    二。C++中类的封装

      1.成员变量

        c++中用于表示类属性的变量

      2.成员函数

        c++中用于表示类的行为的函数

      3.在C++中可以给成员变量和成员函数定义访问级别

        -public

          成员变量和成员函数可以在类的内部和外界访问和调用

        -private

          成员变量和成员函数智能在类的内部被访问和调用

    #include <stdio.h>
    
    struct Biology 
    {
        bool living;
    };
    
    struct Animal : Biology 
    {
        bool movable;
        void findFood() 
        { 
        }
    };
    
    struct Plant : Biology 
    {
        bool growable;
    };
    
    struct Beast : Animal 
    {
        void sleep()
        { 
        }
    };
    
    struct Human : Animal 
    {
        void sleep() 
        {
            printf("I'm sleeping...
    ");
        }
        
        void work()
        {
            printf("I'm working...
    ");
        }
    };
    
    struct Girl : Human
    {
    private:
        int age;
    
    public:
        void play()
        {
            printf("I'm girl, I'm playing...
    ");
        }
        
        void print()
        {
            age = 22;
            
            printf("Girl's age is %d
    ", age);
             
            play();
            sleep();
            work();
        }
    };
    
    struct Boy : Human
    {
    public:
        int age;
        
        void play()
        {
            printf("I'm boy, I'm playing...
    ");
        }
        
        void print()
        {
            age = 23;
            
            printf("Boy's age is %d
    ", age);
            
            play();
            sleep();
            work();
        }
    };
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        Girl girl;
        
       
        girl.print();
    
        Boy boy;
        boy.print();
       
        printf("Press any key to continue...");
        getchar();
        return 0;
    }

      4.类成员的作用域都只在类的内部,外部无法直接访问

        成员函数可以直接访问成员变量和调用其他成员函数

      5.类的外部可以通过类变量访问public成员

        类成员的作用域与访问级别没有关系 

      6.c++中用struct定义的类的所有成员默认为public。

          用Class定义的类的所有成员都默认为private 

    三。类的作用域

    #include <stdio.h>
    
    int i = 1;
    
    struct Test
    {
    private:
        int i;
    
    public:
        int j;
            
        int getI()
        {
            i = 3;
            
            return i;
        }
    };
    
    int main()
    {
        int i = 2;
        
        Test test;
        
        test.j = 4;
        
        printf("i = %d
    ", i);
        printf("::i = %d
    ", ::i);
      //  printf("test.i = %d
    ", test.i);
        printf("test.j = %d
    ", test.j);
        printf("test.getI() = %d
    ", test.getI());
        
        printf("Press any key to continue...");
        getchar();
        
        return 0;
    }

    输出结果 2 1 4 3 

    四。一个运算类的实现:

      1. 提供 setOperator 函数设置运算类型,如加、减、乘、除。

      2.提供 setParameter 函数设置运算参数,类型为整型。

      3.提供 result 函数进行运算,其返回值表示运算的合法性,通过引用参数返回结果。  

      operator.c

    #include"operate.h"
    
    bool Operator::setOperator(char op)
    {
        bool ret = false;
        if( (op == '+')||(op == '-')||(op == '*')||(op == '/') )
        {
            ret = true;    
            mOp = op;
        }
        return ret;   
    }
    void Operator::setParameter(double p1, double p2)
    {
        mP1 = p1;
        mP2 = p2;    
    }
    bool Operator::result(double& r)
    {
        bool ret = true;
       
        switch(mOp)
        {
            case '/':
                if((-0.000001 < mP2) && (mP2 <0.0000001))
                {
                    ret = false;   
                }    
                else 
                {
                     r = mP1 / mP2; 
                         
                }
                break;
            case '+':
                 r = mP1 + mP2; 
                 break;
            case '-':
                 r = mP1 - mP2; 
                 break;
            case '*':
                 r = mP1 * mP2; 
                 break;
            default:
                 ret = false;
                 break;        
        }  
        return ret;
    }

       operator.h

    #ifndef _OPERATE_H_
    #define _OPERATE_H_
    
    class Operator
    {
        public:
            bool setOperator(char op);
            void setParameter(double p1, double p2);
            bool result(double& r);
        private:  
            char mOp;
            double mP1;
            double mP2;
        
    };
    
    
    
    #endif 

      main.c

    #include <stdio.h>
    #include"operate.h"
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        Operator op;
        double r = 0;
        op.setOperator('/');
        op.setParameter(6,0);
        if( op.result(r) )
        {
            printf("Result is %f
    ",r);   
        }
        
        printf("Press any key to continue...");
        getchar();
        return 0;
    }
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