• ARMv8 架构与指令集.学习笔记


     

    目 录

    1章 ARMv8简介3

    1.1基础认识3

    1.2 相关专业名词解释3

    2章 Execution State 4

    2.1 提供两种Execution State 4

    2.2 决定Execution State的条件4

    3章 Exception Level 5

    3.1 Exception Level 与Security 5

    3.1.1 EL3使用AArch64、AArch32的对比5

    3.2 ELx 和 Execution State 组合6

    3.3路由控制7

    3.3.1 路由规则7

    3.3.2 IRQ/FIQ/SError路由流程图8

    4章 ARMv8寄存器9

    4.1 AArch32重要寄存器9

    4.1.1 A32状态下寄存器组织10

    4.1.1 T32状态下寄存器组织10

    4.2 AArch64重要寄存器11

    4.3 64、32位寄存器的映射关系11

    5章 异常模型12

    5.1 异常类型描述12

    5.1.1 AArch32异常类型12

    5.1.2 AArch64异常类型12

    5.2异常处理逻辑13

    5.2.1 寄存器操作13

    5.2.2 路由控制14

    5.3流程图对比14

    5.3.1 IRQ 流程图15

    5.3.2 Data Abort 流程图18

    5.4  源代码异常入口20

    5.4.1 C函数入口20

    5.4.2 上报流程图20

    5.4.3 异常进入压栈准备21

    5.4.4 栈布局21

    6章 ARMv8指令集22

    6.1 概况22

    6.1.1 指令基本格式22

    6.1.2 指令分类22

    6.2 A64指令集22

    6.2.1 指令助记符23

    6.2.2 指令条件码23

    6.2.3 跳转指令24

    6.2.4 异常产生和返回指令24

    6.2.5 系统寄存器指令24

    6.2.6 数据处理指令25

    6.2.7 Load/Store指令27

    6.2.8 屏障指令31

    6.3 A32 & T32指令集31

    6.3.1 跳转指令31

    6.3.2 异常产生、返回指令32

    6.3.3 系统寄存器指令32

    6.3.4 系统寄存器指令32

    6.3.5 数据处理指令32

    6.3.6 Load/Store指令32

    6.3.7 IT(if then)指令34

    6.3.8 协处理器指令34

    6.4 指令编码34

    6.4.1 A32编码34

    6.4.2 T32-16bit编码35

    6.4.3 T32-32bit编码35

    6.4.4 A64编码35

    6.4 汇编代码分析35

    7章 流水线36

    7.1 简介36

    7.1.1 简单三级流水线36

    7.1.2 经典五级流水线36

    7.2 流水线冲突37

    7.3 指令并行37


    1章 ARMv8简介

    1.1基础认识

    ARMv8的架构继承以往ARMv7与之前处理器技术的基础,除了现有的16/32bit的Thumb2指令支持外,也向前兼容现有的A32(ARM 32bit)指令集,基于64bit的AArch64架构,除了新增A64(ARM 64bit)指令集外,也扩充了现有的A32(ARM 32bit)和T32(Thumb2 32bit)指令集,另外还新增加了CRYPTO(加密)模块支持。

    1.2 相关专业名词解释

    AArch32

    描述32bit Execution State

    AArch64

    描述64bit Execution State

    A32、T32

    AArch32 ISA (Instruction Architecture)

    A64

    AArch64 ISA (Instruction Architecture)

    Interprocessing

    描述AArch32和AArch64两种执行状态之间的切换

    SIMD

    Single-Instruction, Multiple-Data (单指令多数据)

    (参考文档:ARMv8-A Architecture reference manual-DDI0487A_g_armv8_arm.pdf)

    2章 Execution State

    2.1 提供两种Execution State

    • ARMv8 提供AArch32 state和 AArch64 state 两种Execution State,下面是两种Execution State对比.

    Execution State

    Note

     

     

     

    AArch32

    提供13个32bit通用寄存器R0-R12,一个32bit PC指针 (R15)、堆栈指针SP (R13)、链接寄存器LR (R14)

    提供一个32bit异常链接寄存器ELR, 用于Hyp mode下的异常返回

    提供32个64bit SIMD向量和标量floating-point支持

    提供两个指令集A32(32bit)、T32(16/32bit)

    兼容ARMv7的异常模型

    协处理器只支持CP10CP11CP14CP15

     

     

     

     

    AArch64

    提供31个64bit通用寄存器X0-X30(W0-W30),其中X30是程序链接寄存器LR

    提供一个64bit PC指针、堆栈指针SPx 、异常链接寄存器ELRx

    提供32个128bit SIMD向量和标量floating-point支持

    定义ARMv8异常等级ELx(x<4),x越大等级越高,权限越大

    定义一组PE state寄存器PSTATE(NZCV/DAIF/CurrentEL/SPSel等),用于保存PE当前的状态信息

    没有协处理器概念

     

    2.2 决定Execution State的条件

    SPSR_EL1.M[4] 决定EL0的执行状态,为0 =>64bit ,否则=>32bit

    HCR_EL2.RW 决定EL1的执行状态,为1 =>64bit ,否则=>32bit

    SCR_EL3.RW确定EL2 or EL1的执行状态,为1 =>64bit ,否则=>32bit

    AArch32和AArch64之间的切换只能通过发生异常或者系统Reset来实现.(A32 -> T32之间是通过BX指令切换的)


    3章 Exception Level

    • ARMv8定义EL0-EL3共 4个Exception Level来控制PE的行为.

    ELx(x<4),x越大等级越高,执行特权越高

    执行在EL0称为非特权执行

    EL2 没有Secure state,只有Non-secure state

    EL3 只有Secure state,实现EL0/EL1的Secure 和Non-secure之间的切换

    EL0 & EL1 必须要实现,EL2/EL3则是可选实现

    3.1 Exception Level 与Security

    Exception Level

    EL0

    Application

    EL1

    Linux kernel- OS

    EL2

    Hypervisor (可以理解为上面跑多个虚拟OS)

    EL3

    Secure Monitor(ARM Trusted Firmware)

    Security

    Non-secure

    EL0/EL1/EL2, 只能访问Non-secure memory

    Secure

    EL0/EL1/EL3, 可以访问Non-secure memory & Secure memory,可起到物理屏障安全隔离作用

     

    3.1.1 EL3使用AArch64、AArch32的对比

     

    Note

     

    Common

    User mode 只执行在Non- Secure EL0 or Secure ELO

    SCR_EL3.NS决定的是low level EL的secure/non-secure状态,不是绝对自身的

    EL2只有Non-secure state

    EL0 既有Non-secure state 也有Secure state

     

    EL3

    AArch64

    EL1使用AArch32,那么Non- Secure {SYS/FIQ/IRQ/SVC/ABORT/UND} 模式执行在Non-secure EL1,Secure {SYS/FIQ/IRQ/SVC/ABORT/UND}模式执行在Secure EL1

     SCR_EL3.NS == 0,则切换到Secure EL0/EL1状态,否则切换到Non-secure ELO/EL1状态

    Secure state 只有Secure EL0/EL1/EL3

     

    EL3

    AArch32

    User mode 只执行在Non- Secure EL0 or Secure ELO

    EL1使用AArch32,那么Non- Secure {SYS/FIQ/IRQ/SVC/ABORT/UND} 模式执行在Non-secure EL1,Secure {SYS/FIQ/IRQ/SVC/ABORT/UND}模式执行在EL3

    Secure state只有Secure EL0/EL3,没有Secure EL1,要注意和上面的情况不同

     

    • 当EL3使用AArch64时,有如下结构组合:

     

     

    • 当EL3使用AArch32时,有如下结构组合:

    3.2 ELx  Execution State 组合

    •假设EL0-EL3都已经实现,那么将会有如下组合

    五类组合

    EL0/EL1/EL2/EL3  => AArch64

    此两类组合不存在64bit –> 32bit之间的所谓 Interprocessing 切换

    EL0/EL1/EL2/EL3  => AArch32

    EL0 => AARCH32,EL1/EL2/EL3 => AArch64

    此三类组合存在64bit –> 32bit之间的所谓 Interprocessing 切换

    EL0/EL1 => AArch32,EL2/EL3 => AArch64

    EL0/EL1/EL2 => AArch32,EL3 => AArch64

    组合规则

    字宽(ELx)<= 字宽(EL(x+1))  { x=0,1,2 }

    原则:上层字宽不能大于底层字宽

     

    • 五类经典组合图示

    3.3路由控制

    • 如果EL3使用AArch64,则有如下异常路由控制

    3.3.1 路由规则

    • 路由规则如下图所示(from ARMv8 Datasheet):

     

    • 规则小结如下:

    SPSR_EL1.M[4] == 0,则决定ELO使用AArch64,否则AArch32

    SCR_EL3.RW == 1,则决定 EL2/EL1 是使用AArch64,否则AArch32

    SCR_EL3.{EA, FIQ, IRQ} == 1,则所有相应的SErrorFIQIRQ 中断都被路由到EL3

    HCR_EL2.RW == 1,则决定EL1使用AArch64,否则使用AArch32

    HCR_EL2.{AMO, IMO, FMO} == 1,则EL1/EL0所有对应的SErrorFIQIRQ中断都被路由到EL2,同时使能对应的虚拟中断VSE,VI,VF

    HCR_EL2.TGE == 1,那么会忽略HCR_EL2.{AMO, IMO, FMO}的具体值,直接当成1处理,则EL1/EL0所有对应的SErrorFIQIRQ中断都被路由到EL2,同时禁止所有虚拟中断

    注意: SCR_EL3.{EA, FIQ, IRQ}bit的优先级高于HCR_EL2.{AMO, IMO, FMO} bit优先级,路由优先考虑SCR_EL3

     

    3.3.2 IRQ/FIQ/SError路由流程图

     

    4章 ARMv8寄存器

    寄存器名称描述

    位宽

    分类

    32-bit

    Wn(通用)

    WZR(0寄存器)

    WSP(堆栈指针)

    64-bit

    Xn(通用)

    XZR(0寄存器)

    SP(堆栈指针)

     

    4.1 AArch32重要寄存器

    寄存器类型

    Bit

    描述

    R0-R14

    32bit

    通用寄存器,但是ARM不建议使用有特殊功能的R13,R14,R15当做通用寄存器使用.

    SP_x

    32bit

    通常称R13为堆栈指针,除了User和Sys模式外,其他各种模式下都有对应的SP_x寄存器:x ={ und/svc/abt/irq/fiq/hyp/mon}

    LR_x

    32bit

    R14为链接寄存器,除了User和Sys模式外,其他各种模式下都有对应的SP_x寄存器:x ={ und/svc/abt/svc/irq/fiq/mon},用于保存程序返回链接信息地址,AArch32环境下,也用于保存异常返回地址,也就说LR和ELR是公用一个,AArch64下是独立的.

    ELR_hyp

    32bit

    Hyp mode下特有的异常链接寄存器,保存异常进入Hyp mode时的异常地址

    PC

    32bit

    通常称R15为程序计算器PC指针,AArch32 中PC指向取指地址,是执行指令地址+8,AArch64中PC读取时指向当前指令地址.

    CPSR

    32bit

    记录当前PE的运行状态数据,CPSR.M[4:0]记录运行模式,AArch64下使用PSTATE代替

    APSR

    32bit

    应用程序状态寄存器,EL0下可以使用APSR访问部分PSTATE值

    SPSR_x

    32bit

    CPSR的备份,除了User和Sys模式外,其他各种模式下都有对应的SPSR_x寄存器:x ={ und/svc/abt/irq/fiq/hpy/mon},注意:这些模式只适用于32bit运行环境

    HCR

    32bit

    EL2特有,HCR.{TEG,AMO,IMO,FMO,RW}控制EL0/EL1的异常路由

    SCR

    32bit

    EL3特有,SCR.{EA,IRQ,FIQ,RW}控制EL0/EL1/EL2的异常路由,注意EL3始终不会路由

    VBAR

    32bit

    保存任意异常进入非Hyp mode & 非Monitor mode的跳转向量基地址

    HVBAR

    32bit

    保存任意异常进入Hyp mode的跳转向量基地址

    MVBAR

    32bit

    保存任意异常进入Monitor mode的跳转向量基地址

    ESR_ELx

    32bit

    保存异常进入ELx时的异常综合信息,包含异常类型EC等,可以通过EC值判断异常class

    PSTATE

     

    不是一个寄存器,是保存当前PE状态的一组寄存器统称,其中可访问寄存器有:PSTATE.{NZCV,DAIF,CurrentEL,SPSel},属于ARMv8新增内容,主要用于64bit环境下

     

    4.1.1 A32状态下寄存器组织

    • 所谓的banked register 是指一个寄存器在不同模式下有对应不同的寄存器,比如SP,在abort模式下是SP_bat,在Und模式是SP_und,在iqr模式下是SP_irq等,进入各种模式后会自动切换映射到各个模式下对应的寄存器.

     R0-R7是所谓的非banked register,R8-R14是所谓的banked register

    4.1.1 T32状态下寄存器组织

    A32使用

    Rd/Rn编码位宽4位

    T32-32bit使用

    Rd/Rn编码位宽4位

    T32-16bit使用

    Rd/Rn编码位宽3位

    R0

    R0

    R0

    R1

    R1

    R1

    R2

    R2

    R2

    R3

    R3

    R3

    R4

    R4

    R4

    R5

    R5

    R5

    R6

    R6

    R6

    R7

    R7

    R7

    R8

    R8

    并不是说T32-16bit下没有R8~R12,而是有限的指令才能访问到,16bit指令的Rd/Rn编码位只有3位,所以Rx范围是R0-R7

    R9

    R9

    R10

    R10

    R11

    R11

    R12

    R12

    SP (R13)

    SP (R13)

    SP (R13)

    LR (R14)

    LR (R14) //M

    LR (R14) //M

    PC (R15)

    PC (R15) //P

    PC (R15) //P

    CPSR

    CPSR

    CPSR

    SPSR

    SPSR

    SPSR

     

    4.2 AArch64重要寄存器

    寄存器类型

    Bit

    描述

    X0-X30

    64bit

    通用寄存器,如果有需要可以当做32bit使用:WO-W30

    LR (X30)

    64bit

    通常称X30为程序链接寄存器,保存跳转返回信息地址

    SP_ELx

    64bit

    PSTATE.M[0] ==1,则每个ELx选择SP_ELx,否则选择同一个SP_EL0

    ELR_ELx

    64bit

    异常链接寄存器,保存异常进入ELx的异常地址(x={0,1,2,3})

    PC

    64bit

    程序计数器,俗称PC指针,总是指向即将要执行的下一条指令

    SPSR_ELx

    32bit

    寄存器,保存进入ELx的PSTATE状态信息

    NZCV

    32bit

    允许访问的符号标志位

    DIAF

    32bit

    中断使能位:D-Debug,I-IRQ,A-SError,F-FIQ ,逻辑0允许

    CurrentEL

    32bit

    记录当前处于哪个Exception level

    SPSel

    32bit

    记录当前使用SP_EL0还是SP_ELx,x= {1,2,3}

    HCR_EL2

    32bit

    HCR_EL2.{TEG,AMO,IMO,FMO,RW}控制EL0/EL1的异常路由 逻辑1允许

    SCR_EL3

    32bit

    SCR_EL3.{EA,IRQ,FIQ,RW}控制EL0/EL1/EL2的异常路由  逻辑1允许

    ESR_ELx

    32bit

    保存异常进入ELx时的异常综合信息,包含异常类型EC等.

    VBAR_ELx

    64bit

    保存任意异常进入ELx的跳转向量基地址 x={0,1,2,3}

    PSTATE

     

    不是一个寄存器,是保存当前PE状态的一组寄存器统称,其中可访问寄存器有:PSTATE.{NZCV,DAIF,CurrentEL,SPSel},属于ARMv8新增内容,64bit下代替CPSR

     

    4.3 6432位寄存器的映射关系

    64-bit

    32-bit

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    64-bit OS

    Runing

    AArch32 App

    64-bit

    32-bit

    X0

    R0

    X20

    LR_adt

    X1

    R1

    X21

    SP_abt

    X2

    R2

    X22

    LR_und

    X3

    R3

    X23

    SP_und

    X4

    R4

    X24

    R8_fiq

    X5

    R5

    X25

    R9_fiq

    X6

    R6

    X26

    R10_fiq

    X7

    R7

    X27

    R11_fiq

    X8

    R8_usr

    X28

    R12_fiq

    X9

    R9_usr

    X29

    SP_fiq

    X10

    R10_usr

    X30(LR)

    LR_fiq

    X11

    R11_usr

    SCR_EL3

    SCR

    X12

    R12_usr

    HCR_EL2

    HCR

    X13

    SP_usr

    VBAR_EL1

    VBAR

    X14

    LR_usr

    VBAR_EL2

    HVBAR

    X15

    SP_hyp

    VBAR_EL3

    MVBAR

    X16

    LR_irq

    ESR_EL1

    DFSR

    X17

    SP_irq

    ESR_EL2

    HSR

    X18

    LR_svc

     
     

    X19

    SP_svc

     
     

     

    5章 异常模型

    5.1 异常类型描述

    5.1.1 AArch32异常类型

    异常类型

    描述

    默认捕获模式

    向量地址偏移

    Undefined Instruction

    未定义指令

    Und mode

    0x04

    Supervisor Call

    SVC调用

    Svc mode

    0x08

    Hypervisor Call

    HVC调用

    Hyp mode

    0x08

    Secure Monitor Call

    SMC调用

    Mon mode

    0x08

    Prefetch abort

    预取指令终止

    Abt mode

    0x0c

    Data abort

    数据终止

    Abt mode

    0x10

    IRQ interrupt

    IRQ中断

    IRQ mode

    0x18

    FIQ interrupt

    FIQ中断

    FIQ mode

    0x1c

    Hyp Trap exception

    Hyp捕获异常

    Hyp mode

    0x14

    Monitor Trap exception

    Mon捕获异常

    Mon mode

    0x04

     

    5.1.2 AArch64异常类型

    可分为同步异常 & 异步异常两大类,如下表描述:

     

    Synchronous(同步异常)

    异常类型

    描述

    Undefined Instruction

    未定义指令异常

    Illegal Execution State

    非常执行状态异常

    System Call

    系统调用指令异常(SVC/HVC/SMC)

    Misaligned PC/SP

    PC/SP未对齐异常

    Instruction Abort

    指令终止异常

    Data Abort

    数据终止异常

    Debug exception

    软件断点指令/断点/观察点/向量捕获/软件单步 等Debug异常

     

    Asynchronous(异步异常)

    类型

    描述

    SError or vSError

    系统错误类型,包括外部数据终止

    IRQ or vIRQ

    外部中断 or 虚拟外部中断

    FIQ or vFIQ

    快速中断 or 虚拟快速中断

     

     

    异常进入满足以下条件

    向量地址偏移表

    Synchronous

    (同步异常)

    IRQ

    || vIRQ

    FIQ

    || vFIQ

    SError

    || vSError

    SP => SP_EL0

    && 从Current EL来

    0x000

    0x080

    0x100

    0x180

    SP => SP_ELx

    && 从Current EL来

    0x200

    0x280

    0x300

    0x380

    64bit => 64bit

    && 从Low level EL来

    0x400

    0x480

    0x500

    0x580

    32bit => 64bit

    && 从Low level EL来

    0x600

    0x680

    0x700

    0x780

    • SP => SP_EL0,表示使用SP_EL0堆栈指针,由PSTATE.SP == 0决定,PSTATE.SP == 1 则SP_ELx;

    • 32bit => 64bit 是指发生异常时PE从AArch32切换到AArch64的情况;

     

    5.2异常处理逻辑

    5.2.1 寄存器操作

    流程

    Note

    AArch32 State

    1. PE根据异常类型跳转到对应的异常模式x,

    x = {und/svc/abt/irq/fiq/hyp/mon}

    PE跳转到哪一种模式通常由路由关系决定

    2、保存异常返回地址到LR_x,用于异常返回用

    LR也是对应模式的R[14]_x寄存器,32位系统下LR和ELR是同一个寄存器,而64位是独立的

    3、备份PSTATE 数据到SPSR_x

    异常返回时需要从SPSR_x恢复PSTATE

    4、PSTATE 操作:

    PSTATE.M[4:0]设置为异常模式x

    PSTATE.{A,I,F} = 1

    PSTATE.T = 1,强制进入A32模式

    PSTATE.IT[7:2] = “00000”

    PSTATE.M[4]只是对32位系统有效,64为下是保留的,因为64位下没有各种mode的概念.

    异常处理都要切换到ARM下进行;

    进入异常时需要暂时关闭A,I,F中断;

    5、据异常模式x的向量偏移跳转到进入异常处理

    各个mode有对应的Vector base addr + offset

    AArch64 state

    1. 保存PSTATE 数据到SPSR_ELx,(x = 1,2,3)

    异常返回时需要从SPSR_ELx中恢复PSTATE

    2、保存异常进入地址到ELR_ELx,同步异常(und/abt等)是当前地址,而

    异步异常(irq/fiq等)是下一条指令地址

    64位架构LR和ELR是独立分开的,这点和32位架构有所差别

    3、保存异常原因信息到ESR_ELx

    ESR_ELx.EC代表Exception Class,关注这个bit

    4、PE根据目标EL的异常向量表中定义的异常地址强制跳转到异常处理程序

    跳转到哪个EL使用哪个向量偏移地址又路由关系决定

    5、堆栈指针SP的使用由目标EL决定

    (SPSR_ELx.M[0] == 1) ? h(ELx): t(EL0)

     

    5.2.2 路由控制

    Execution State

    异步异常(中断)

    路由控制位、优先级排列. 1允许 0禁止

     

     

     

    AArch32

    Asynchronous Data Abort

    (异步数据终止)

    SCR.EA

    HCR.TGE

    HCR.AMO

    IRQ  or vIRQ

    SCR.IRQ

    HCR.TGE

    HCR.IMO

    FIQ  or vFIQ

    SCR.FIQ

    HCR.TGE

    HCR.FMO

     

     

    AArch64

    SError or vSError

    SCR_EL3.EA

    HCR_EL2.TGE

    HCR_EL2.AMO

    IRQ  or vIRQ

    SCR_EL3.IRQ

    HCR_EL2.TGE

    HCR_EL2.IMO

    FIQ  or vFIQ

    SCR_EL3.FIQ

    HCR_EL2.TGE

    HCR_EL2.FMO

    • 若HCR_EL2.TGE ==1所有的虚拟中断将被禁止,HCR.{AMO,IMO,FMO} HCR_EL2.{AMO,IMO,FMO}被当成1处理.

    5.3流程图对比

    AArch32、AArch64架构下IRQ 和Data Abort 异常处理流程图对比.

     

    5.3.1 IRQ 流程图

    5.3.1.1 AArch32

    5.3.1.2 AArch64

    5.3.2 Data Abort 流程图

    5.3.2.1 AArch32

     

    5.3.2.2 AArch64

     

    5.4  源代码异常入口

    5.4.1 C函数入口

     

    异常类型

    AArch32 State

    AArch64 State

    所在文件

    C 函数

    所在文件

    C 函数

    Und

    arm/kernel/traps.c

    do_undefinstr

    Arm64/kernel/traps.c

    do_undefinstr

    Data Abort

    arm/mm/fault.c

    do_DataAbort

    arm64/mm/fault.c

    do_mem_abort

    IRQ

    arm/kernel/irq.c

    asm_do_IRQ

    arm64/kernel/irq.c

    handle_IRQ

    FIQ

     
     
     
     

    System Call

     
     
     
     
     
     
     
     
     

     

    5.4.2 上报流程图

    例举Data Abort 和 IRQ中断的入口流程图

    5.4.2.1 Data Abort 上报

    5.4.2.2 IRQ上报

    5.4.3 异常进入压栈准备

    分析64位kernel_entry 压栈代码逻辑(代码路径:kernel/arch/arm64/kernel/entry.S)

     sp指向 #S_LR – #S_FRAME_SIZE 位置

    #S_FRAME_SIZE是pt_regs结构图的size

     依次把x28-x29 … x0-x1 成对压入栈内

    每压入一对寄存器,sp指针就移动 -16 =((64/8)*2)字节长度,栈是向地址减少方向增长的.

     保存sp+#S_FRAME_SIZE数据到x21

    add x21, sp, #SP_FRAME_SIZE

    • 保存elr_el1到x22

    mrs x22, elr_el1

    • 保存spsr_el1到x23

    mrs x23, spsr_el1

     把lr、x21写入sp+#S_LR地址内存

    保存lr和x21的数据到指定栈内存位置

    • 把x22、x23写入sp+#S_PC地址内存

    保存elr,spsr数据到指定栈内存位置

     

    5.4.4 栈布局

     

    6章 ARMv8指令集

    6.1 概况

     A64指令集

     A32 & T32指令集

    • 指令编码

    6.1.1 指令基本格式

    <Opcode>{<Cond>}<S>  <Rd>, <Rn> {,<Opcode2>}

     

    • 其中尖括号是必须的,花括号是可选的

    • A32: Rd => {R0–R14}  

    • A64: Rd =>Xt => {X0–X30}

     

    标识符

    Note

    Opcode

    操作码,也就是助记符,说明指令需要执行的操作类型

    Cond

    指令执行条件码,在编码中占4bit,0b0000 -0b1110

    S

    条件码设置项,决定本次指令执行是否影响PSTATE寄存器响应状态位值

    Rd/Xt

    目标寄存器,A32指令可以选择R0-R14,T32指令大部分只能选择RO-R7,A64指令可以选择X0-X30 or W0-W30

    Rn/Xn

    第一个操作数的寄存器,和Rd一样,不同指令有不同要求

    Opcode2

    第二个操作数,可以是立即数,寄存器Rm和寄存器移位方式(Rm,#shit)

     

    6.1.2 指令分类

    类型

    Note

    • 跳转指令

    条件跳转、无条件跳转(#imm、register)指令

    • 异常产生指令

    系统调用类指令(SVC、HVC、SMC)

    • 系统寄存器指令

    读写系统寄存器,如 :MRS、MSR指令 可操作PSTATE的位段寄存器

    • 数据处理指令

    包括各种算数运算、逻辑运算、位操作、移位(shift)指令

    • load/store

    内存访问指令

    load/store {批量寄存器、单个寄存器、一对寄存器、非-暂存、非特权、独占}以及load-Acquire、store-Release指令 (A64没有LDM/STM指令)

    • 协处理指令

    A64没有协处理器指令

     

    6.2 A64指令集

     A64指令编码宽度固定32bit

     31个(X0-X30)个64bit通用用途寄存器(用作32bit时是W0-W30),寄存器名使用5bit编码

     PC指针不能作为数据处理指或load指令的目的寄存器,X30通常用作LR

    • 移除了批量加载寄存器指令 LDM/STM, PUSH/POP, 使用STP/LDP 一对加载寄存器指令代替

    • 增加支持未对齐的load/store指令立即数偏移寻址,提供非-暂存LDNP/STNP指令,不需要hold数据到cache中

     没有提供访问CPSR的单一寄存器,但是提供访问PSTATE的状态域寄存器

    • 相比A32少了很多条件执行指令,只有条件跳转和少数数据处理这类指令才有条件执行.

    • 支持48bit虚拟寻址空间

    • 大部分A64指令都有32/64位两种形式

     A64没有协处理器的概念

     

    6.2.1 指令助记符

    整型

    W/R

    32bit整数

    X

    64bit整数

    加载/存储、符号-0扩展

    B

    无符号8bit字节

    SB

    带符号8bit字节

    H

    无符号16bit半字

    SH

    带符号16bit半字

    W

    无符号32bit字

    SW

    带符号32bit字

    P

    Pair(一对)

    寄存器宽度改变

    H

    高位(dst gets top half)

    N

    有限位(dst < src)

    L

    Long (dst > src)

    W

    Wide (dst==src1,src1>src2) ?

     

    6.2.2 指令条件码

    编码

    助记符

    描述

    标记

    0000

    EQ

    运算结果相等为1

    Z==1

    0001

    NE

    运算结果不等为0

    Z==0

    0010

    HS/CS

    无符号高或者相同进位,发生进位为1

    C==1

    0011

    LO/CC

    无符号低清零,发生借位为0

    C==0

    0100

    MI

    负数为1

    N==1

    0101

    PL

    非负数0

    N==0

    0110

    VS

    有符号溢出为1

    V==1

    0111

    VC

    没用溢出为0

    V==0

    1000

    HI

    无符号 >

    C==1 && Z==0

    1001

    LS

    无符号 <=

    !(C==1 && Z==0)

    1010

    GE

    带符号 >=

    N==V

    1011

    LT

    带符号 <

    N!=V

    1100

    GT

    带符号 >

    Z==0 && N==V

    1101

    LE

    带符号 <=

    !( Z==0 && N==V)

    1110

    AL

     

    无条件执行

     

    Any

    1111

    NV

    6.2.3 跳转指令

    6.2.3.1 条件跳转

    B.cond

    cond为真跳转

    CBNZ

    CBNZ X1,label     //如果X1!= 0则跳转到label

    CBZ

    CBZ X1label      //如果X1== 0则跳转到label

    TBNZ

    TBNZ X1,#3 label  //若X1[3]!=0,则跳转到label

    TBZ

    TBZ X1#3 label   //若X1[3]==0,则跳转到label

     

    6.2.3.2 绝对跳转

    B

    绝对跳转

    BL

    绝对跳转 #imm,返回地址保存到LR(X30)

    BLR

    绝对跳转reg,返回地址保存到LR(X30)

    BR

    跳转到reg内容地址,

    RET

    子程序返回指令,返回地址默认保存在LR(X30)

     

    6.2.4 异常产生和返回指令

    SVC

    SVC系统调用,目标异常等级为EL1

    HVC

    HVC系统调用,目标异常等级为EL2

    SMC

    SMC系统调用,目标异常等级为EL3

    ERET

    异常返回,使用当前的SPSR_ELx和ELR_ELx

     

    6.2.5 系统寄存器指令

    MRS

    R <- S: 通用寄存器 <= 系统寄存器

    MSR

    S <- R: 系统寄存器 <= 通用寄存器

     

    6.2.6 数据处理指令

    数据处理指令类型

    算数运算

    逻辑运算

    数据传输

    地址生成

    位段移动

    移位运算

    ADDS

    ANDS

    MOV

    ADRP

    BFM

    ASR

    SUBS

    EOR

    MOVZ

    ADR

    SBFM

    LSL

    CMP

    ORR

    MOVK

     

    UBFM

    LSR

    SBC

    MOVI

     
     

    BFI

    ROR

    RSB

    TST

     
     

    BFXIL

     

    RSC

     
     
     

    SBFIZ

     

    CMN

     
     
     

    SBFX

     

    MADD

     
     
     

    UBFIZ

     

    MSUB

     
     
     
     
     

    MUL

     
     
     
     
     

    SMADDL

     
     
     
     
     

    SDIV

     
     
     
     
     

    UDIV

     
     
     
     
     

     

    6.2.6.1 算术运算指令

    ADDS

    加法指令,S存在,则更新条件位flag

    ADCS

    带进位的加法,若S存在,则更新条件位flag

    SUBS

    减法指令,若S存在,则更新条件位flag

    SBC

    将操作数 1          减去操作数 2,再减去 标志位C的取反值 ,结果送到目的寄存器Xt/Wt

    RSB

    逆向减法,操作数 2 –操作数 1,结果 Rd

    RSC

    带借位的逆向减法指令,将操作数 2 减去操作数 1,再减去 标志位C的取反值 ,结果送目标寄存器Xt/Wt

    CMP

    比较相等指令

    CMN

    比较不等指令

    NEG

    取负数运算,NEG X1,X2 // X1 = X2按位取反+1(负数=正数补码+1)

    MADD

    乘加运算

    MSUB

    乘减运算

    MUL

    乘法运算

    SMADDL

    有符号乘加运算

    SDIV

    有符号除法运算

    UDIV

    无符号除法运算

     

    6.2.6.2 逻辑运算指令

    ANDS

    按位与运算,如果S存在,则更新条件位标记

    EOR

    按位异或运算

    ORR

    按位或运算

    TST

    例如:TST  W0,  #0X40 //指令用来测试W0[3]是否为1,相当于:ANDS WZR,W0,#0X40

     

    6.2.6.3 数据传输指令

    MOV

    赋值运算指令

    MOVZ

    赋值#uimm16到目标寄存器Xd

    MOVN

    赋值#uimm16到目标寄存器Xd,再取反

    MOVK

    赋值#uimm16到目标寄存器Xd,保存其它bit不变

     

    6.2.6.4 地址生成指令

    ADRP

    base = PC[11:0]=ZERO(12); Xd = base + label;

    ADR

    Xd = PC + label

     

    6.2.6.5 位段移动指令

    BFM

    BFM Wd, Wn, #r, #s

    if s>=r then Wd<s-r:0> = Wn<s:r>, else  Wd<32+s-r,32-r> = Wn<s:0>.

    SBFM

    UBFM

    BFI

     

    BFXIL

     

    SBFIZ

     

    SBFX

     

    UBFX

     

    UBFZ

     

     

    6.2.6.6 移位运算指令

    ASR

    算术右移 >> (结果带符号)

    LSL

    逻辑左移 <<

    LSR

    逻辑右移 >>

    ROR

    循环右移:头尾相连

    SXTB

    字节、半字、字符号/0扩展移位运算

    关于SXTB #imm和UXTB #imm 的用法可以使用以下图解描述:

    SXTH

    SXTW

    UXTB

    UXTH

     

     

    6.2.7 Load/Store指令

    对齐

    偏移

    非对齐

    偏移

    PC-相对

    寻址

    访问

    一对

    非暂存

    非特权

    独占

    Acquire

    Release

    LDR

    LDUR

    LDR

    LDP

    LDNP

    LDTR

    LDXR

    LDAR

    LDRB

    LDURB

    LDRSW

    LDRSW

    STNP

    LDTRB

    LDXRB

    LDARB

    LDRSB

    LDURSB

     

    STP

     

    LDTRSB

    LDXRH

    LDARH

    LDRH

    LDURH

     
     
     

    LDTRH

    LDXP

    STLR

    LDRSH

    LDURSH

     
     
     

    LDTRSH

    STXR

    STLRB

    LDRSW

    LDURSW

     
     
     

    LDTRSW

    STXRB

    STLRH

    STR

    STUR

     
     
     

    STTR

    STXRH

    LDAXR

    STRB

    STURB

     
     
     

    STTRB

    STXP

    LDAXRB

    STRH

    STURH

     
     
     

    STTRH

     

    LDAXRH

     
     
     
     
     
     
     

    LDAXP

     
     
     
     
     
     
     

    STLXR

     
     
     
     
     
     
     

    STLXRB

     
     
     
     
     
     
     

    STLXRH

     
     
     
     
     
     
     

    STLXP

     

    6.2.7.1 寻址方式

    类型

    立即数偏移

    寄存器偏移

    扩展寄存器偏移

    基址寄存器(无偏移)

    { base{,#0 } }

     
     

    基址寄存器

    + 偏移)

    { base{,#imm } }

    { base,Xm{,LSL #imm } }

    [base,Wm,(S|U)XTW {#imm }]

    Pre-indexed

    (事先更新)

    [ base,#imm ]!

     
     

    Post-indexed

    (事后更新)

    [ base,#imm ]

    { base },Xm

     

    PC-相对寻址

    label

     
     

    6.2.7.2 Load/Store (Scaled Offset)

    支持的寻址方式

    对齐的,无符号#imm12偏移,不支持pre-/post-index 操作

    非对齐,带符号#imm9偏移,支持pre-/post-index 操作

    对齐or非对齐的64bit寄存器偏移

    对齐or 非对齐的32bit寄存器偏移

     

    Zero-Extend / Sign-Extend

    0 扩展

    Memory读取一个无符号32位Wn数据写到一个64位Xt寄存器中,Wn数据被存储到Xt[31:0],Xt[63:32]使用0代替

    符号扩展

    Memory读取一个有符号32位Wn数据写到一个64位Xt寄存器中,Wn数据被存储到Xt[31:0],Xt[63:32]使用Wn的符号位值(Wn[31])代替

     

    LDR

    Memory地址addr中读取双字/字节/半字/字数据到目标寄存器Xt/Wt中

    带”S”表示需要符号扩展.

    LDRB

    LDRSB

    LDRH

    LDRSH

    LDRSW

    STR

    Xn/Wn中的双字/字节/半字数据写入到Memory地址addr中

    STRB

    STRH

     

    6.2.7.3 Load/Store (Unscaled Offset)

    • 所谓Scaled 和Unscaled其实就是可以见到理解为对齐和非对齐,本质就是是否乘以一个常量,因为scaled的总是可以乘以一个常量来达到对齐,而Unscaled就不需要,是多少就多少,更符合人类自然的理解

    支持的寻址方式

     非对齐的,有符号#simm9偏移,不支持pre-/post-index 操作

     

    LDUR

    Memory地址addr中读取双字/字节/半字/字数据到目标寄存器Xt/Wt中

    带”S”表示需要符号扩展.

    立即数偏移 #simm9 = { -256 ~ +256 } 的任意整数,不需要对齐规则.

    LDURB

    LDURSB

    LDURH

    LDURSH

    LDURSW

    STUR

    Xn/Wn中的双字/字节/半字数据写入到Memory地址addr中

    立即数偏移 #simm9 = { -256 ~ +256 } 的任意整数,不需要对齐规则.

    STURB

    STURH

     

    6.2.7.4 Load/Store PC-relative(PC相对寻址)

    支持的寻址方式

    • 不支持pre-/post-index 操作

     

    LDR

    Memory地址addr中读取双字/字数据到目标寄存器Xt/Wt中

    带”S”表示需要符号扩展.

    LDRSW

    6.2.7.5 Load/Store Pair(一对)

    支持的寻址方式

    • 对齐的,有符号#simm7偏移,支持pre-/post-index 操作

     

    LDP

    Memory地址addr处读取两个双字/字数据到目标寄存器Xt1,Xt2

    带”S”表示需要符号扩展.

    LDRSW

    STP

    Xt1,Xt2两个双字/字数据写到Memory地址addr中

     

    6.2.7.6 Load/Store Non-temporal(非暂存) Pair

    • 所谓Non-temporal就是就是用于你确定知道该地址只加载一次,不需要触发缓存,避免数据被刷新,优化性能,其它指令都默认会写Cache

    支持的寻址方式

     对齐的,有符号#simm7偏移,不支持pre-/post-index 操作

     

    LDNP

    Memory地址addr处读取两个双字/字数据到目标寄存器Xt1,Xt2, 标注非暂存访问,不更新cache

    带”S”表示需要符号扩展.

    STNP

    Xt1,Xt2两个双字/字数据写到Memory地址addr中,标注非暂存访问,不更新cache

     

    6.2.7.7 Load/Store Unprivileged(非特权)

    • 所谓Unprivileged就是说EL0/EL1的内存有不同的权限控制,这条指令以EL0的权限存取,用于模拟EL0的行为,该指令应用于EL1和EL0之间的交互.

    支持的寻址方式

    • 非对齐的,有符号#simm9偏移,不支持pre-/post-index 操作

     

    LDTR

    Memory地址addr中读取双字/字节/半字/字数据到目标寄存器Xt/Wt中,

    当执行在EL1的时候使用EL0的权限

    带”S”表示需要符号扩展

     

    LDTRB

    LDTRSB

    LDTRH

    LDTRSH

    LDTRSW

    STTR

    Xn/Wn中的双字/字节/半字数据写入到Memory地址addr中,

    当执行在EL1的时候使用EL0的权限

    STTRB

    STTRH

     

    6.2.7.8 Load/Store Exclusive(独占)

    • 在多核CPU下,对一个地址的访问可能引起冲突,这个指令解决了冲突,保证原子性(所谓原子操作简单理解就是不能被中断的操作),是解决多个CPU访问同一内存地址导致冲突的一种机制。

    比如2个CPU同时写,其中一条的Ws就会返回失败值。通常用于锁,比如spinlock,可以参考代码:arch/arm64/include/asm/spinlock.h

     

    支持的寻址方式

    • 无偏移基址寄存器,不支持pre-/post-index 操作

     

    LDXR

    Memory地址addr中读取双字/字节/半字数据到目标寄存器Xt/Wt中

    标记物理地址是独占访问的

    LDXRB

    LDXRH

    LDXP

    Memory地址addr中读取一对双字数据到目标寄存器Xt1,Xt2中,标记物理地址是独占访问的

    STXR

    Xn/Wn中的双字/字节/半字数据写入到Memory地址addr中,

    返回是否独占访问成功状态Ws)

    STXRB

    STXRH

    STXP

    Xt1,Xt2一对双字字数据写入到Memory地址addr中,返回是否独占访问成功状态

     

    6.2.7.9 Load-Acquire/Store-Release

    Load-Acquire

    Acquire的语义是读操作

    相当于半个DMB指令,只管读内存操作

    Store-Release

    Release的语义是写操作

    相当于半个DMB指令,只管写内存操作

     

    支持的寻址方式

    • 无偏移基址寄存器,不支持pre-/post-index 操作

     

    Non-exclusive(非独占)

    LDAR

    Memory地址addr中读取一个双字/字节/半字数据到目标寄存器Xt/Wt中,

    标记物理地址为非独占访问

    LDARB

    LDARH

    STLR

    把一个双字/字节/半字数据Xt/Wt写到Memory地址addr中,

    返回是否独占访问成功状态

     

    STLRB

    STLRH

    Exclusive(独占)

    LDAXR

    Memory地址addr中读取一个双字/字节/半字数据到目标寄存器Xt/Wt中,

    标记物理地址为独占访问

     

    LDAXP 是Pair 访问

    LDAXRB

    LDAXRH

    LDAXP

    STLXR

    把一个双字/字节/半字数据Xt/Wt写到Memory地址addr中,

    返回是否独占访问成功状态

     

    STLXP 是Pair 访问

    STLXRB

    STLXRH

    STLXP

     

    6.2.8 屏障指令

    DMB

    数据内存屏障指令

    保证该指令前的所有内存访问结束,而该指令之后引起的内存访问只能在该指令执行结束后开始,其它数据处理指令等可以越过DMB屏障乱序执行

    DSB

    数据同步屏障指令

    DSB比DMB管得更宽,DSB屏障之后的所有得指令不可越过屏障乱序执行

    ISB

    指令同步屏障指令

    ISB比DSB管的更宽,ISB屏障之前的指令保证执行完,屏障之后的指令直接flush掉再重新从Memroy中取指

     

     以DMB指令为例介绍屏障指令原理.

    ADD X1,X2,X3       ------(A)

    LDR X4,addr         ------(B)

    STR X6,addr2

    DMB <option>        -----(DMB)

    LDR X5,addr3        ------(C)

    STR X7,addr4

    SUB X8,X9,#2     ------(D)

    左边程序中,因为有(DMB)的屏障作用,(C)必须要等(B)执行完成后才可以执行,保证执行顺序。而(A)、(D)不属于Memory access指令,可以越过DMB屏障 乱序执行;

     

    而结合到Load-Acquire/Store-Release,可以分别理解为半个DMB指令,Load-Acquire只管Memory read,而Store-Release只管Memroy write,组合使用可以增加代码乱序执行的灵活性和执行效率.

     

    6.3 A32 & T32指令集

    6.3.1 跳转指令

    B

    条件跳转

    BL

    跳转前会把当前指令的下一条指令保存到 R14 (lr)

    BX

    只能用于寄存器寻址,寄存器最低位值用于切换 ARM/Thumb 工作状态,ARM/Thumb 的切

    换只能通过跳转实现,不能通过直接 write register 方式实现.

    BLX

    BL & BX 的并集

    CBNZ

    比较非 0 跳转

    CBZ

    比较为 0 跳转

    TBNZ

    测试位比较非 0 跳转

    TBZ

    测试位比较 0 跳转

    BLR

    带返回的寄存器跳转

    BR

    跳转到寄存器

    RET

    返回到子程序

     

    6.3.2 异常产生、返回指令

    • 参考A64指令集.

    6.3.3 系统寄存器指令

     参考A64指令集.

    6.3.4 系统寄存器指令

     参考A64指令集.

    6.3.5 数据处理指令

    • 参考A64指令集.

    6.3.6 Load/Store指令

    6.3.6.1 寻址方式

    Offset addressing

    偏移寻址(reg or #imm)

    [ <Rn>, <offset>]

    Pre-indexed addressing

    事先更新寻址,先变化后操作

    [ <Rn>, <offset>]!

    Post-indexed addressing

    事后更新寻址,先操作后变化

    [<Rn>], <offset>

     

    6.3.6.2 Load /Store

    Normal

    非特权

    独占

    Load

    Acquire

    Store

    Release

    独占

    Acquire

    Release

    LDR

    STR

    LDRT

    STRT

    LDREX

    STREX

    LDA

    STL

    LDAEX

    STLEX

    LDRH

    STRH

    LDRHT

    STRHT

    LDREXH

    STREXH

    LDAH

    STLH

    LDAEXH

    STLEXH

    LDRSH

     

    LDRSHT

     
     
     
     
     
     
     

    LDRB

    STRB

    LDRBT

    STRBT

    LDREXB

    STREXB

    LDAB

    STLB

    LDAEXB

    STLEXB

    LDRSB

     

    LDRSBT

     
     
     
     
     
     
     

    LDRD

    STRD

     
     

    LDREXD

    SETEXD

     
     

    LDAEXD

    STLEXD

     

     LDRD/ STRD 和A64的LDP/STP 用法类似,表中的D(Dua)关键字和A64的P(Pair)关键字是一个意思,都是指操作一对寄存器.

     以上指令用法和A64类似.

    6.3.6.3 Load /Store(批量)

    LDM

    LDM {Cond} {类型} 基址寄存器{!},寄存器列表{^}

    从指定内存中加载批量数据到寄存器堆

    STM

    STM {Cond} {类型} 基址寄存器{!},寄存器列表{^}

    把寄存器堆中批量数据存储到指定内存地址

    PUSH

    批量压入栈

    POP

    批量弹出栈

     

    类型

    助记符

    指令

    Note

    地址

    变化

    方式

    IA

    LDMIA/STMIA

    先操作,后递增4字节

    IB

    LDMIB/STMIA

    先递增4字节,后操作

    DA

    LDMDA/STMDA

    先操作,后递减4字节

    DB

    LDMDB/STMDB

    先递减4字节,后操作

    栈操作

    FD

    LDMFD/STMFD

    满递减堆栈SP指向最后一个元素

    FA

    LDMFA/STMFA

    满递增堆栈,SP指向最后一个元素

    ED

    LDMED/STMED

    空递减堆栈,SP指向将要压入数据的空地址

    EA

    LDMEA/STMEA

    空递增堆栈,SP指向将要压入数据的空地址

    •关于数据栈类型

    满递减

    堆栈首部是高地址,堆栈向低地址增长。SP总是指向堆栈最后一个元素(最后一个元素是最后压入的数据)

    满递增

    堆栈首部是低地址,堆栈向高地址增长。SP总是指向堆栈最后一个元素(最后一个元素是最后压入的数据)

    空递减

    堆栈首部是低地址,堆栈向高地址增长。SP总是指向下一个将要放入数据的空位置

    空递增

    堆栈首部是高地址,堆栈向低地址增长。SP总是指向下一个将要放入数据的空位置

     

     LDM/STM可以实现一次在一片连续的存储器单元和多个寄存器之间传送数据,批量加载指令用于将一片连续的存储器中的数据传送到多个寄存器,批量存储指令完成相反的操作

     {!}为可选后缀,若选用,则当数据传送完毕之后,将最后的地址写入基址寄存器,否则基址寄存器的内容不改变,基址寄存器不允许为R15(PC),寄存器列表可以为R0 ~ R15的任意组合

    • {^}为可选后缀,当指令为LDM且寄存器列表中包含有R15,选用该后缀表示:除了正常的数据传送之外,还将SPSR复制到CPSR,同时,该后缀还表示传入或传出的是用户模式下的寄存器,而不是当前模式下的寄存器

    LDMIA R0!, {R1-R4}     // R1<----[R0]

                                   // R2<----[R0 + 4]

                                   // R3<----[R0 + 8]

                                   // R4<----[R0 + 12] 

    LDMIA R0!, {R1-R4}      // R1<----[R0]

                                    // R2<----[R0 + 4]

                                    // R3<----[R0 + 8]

                                    // R4<----[R0 + 12] 

    STMFD  SP!,{R0-R3}   //[R0]<----[SP]

    //[R1]<----[SP + 4]

    //[R2]<----[SP + 8]

    //[R3]<----[SP + 12]

    LDMFD SP!, {R6-R8}      // R6<----[SP]

                                     // R7<----[SP + 4]

                                    // R8<----[SP + 8]

     

    6.3.7 IT(if then)指令

    • 基本格式:IT{<x>{<y>{<z>}}}{<q>} <cond>

     T32中的IT指令用于根据特定条件来执行紧跟其后的1-4条指令,其中X,Y,Z分别是执行第二、三、四条指令的条件,可取的值为T(then)或E(else),<cond>条件的值控制指令的执行逻辑.

    T表示<cond>条件为TRUE则执行对应指令,E 表示<cond>为FALSE执行对应指令,如下例子描述.

    ITETT   EQ

    EQ(N==1)的条件是否成立判断,2、3、4执行逻辑分别是E、T、T

    MOVEQ   R0, #1  // 1

    EQ为真(N==1),则执行 1、3、4(T)的MOV操作,否则执行2(E)的MOV操作

    E

    T

    T

    MOVNE   R0, #0  // 2

    MOVEQ   R1, #0  // 3

    MOVEQ   R2, #0  // 4

     

    6.3.8 协处理器指令

    CDP

    数据操作指令,用于ARM通知协处理器执行特定操作

    LDC

    数据加载指令,用于源寄存器所指向的Mem数据传送到目标寄存器

    STC

    数据存储指令,用于源寄存器所指向的数据传送到目标寄存器所指向的Mem中

    MCR

    数据传送指令,ARM寄存器 => 协处理器寄存器

    MRC

    数据传送指令,ARM寄存器 <= 协处理器寄存器

     

    6.4 指令编码

     A32

     T32-16bit

     T32-32bit

     A64

    6.4.1 A32编码

     基本格式

    固定32bit编码,要求字对齐

    位于[31:28] 的4bit宽条件码

    op1位段控制指令类型:数据处理、load/store、跳转、协处理器指令…

    Rd/Rn宽度为4bit,寄存器可访问范围R0-R15 ,R15(PC)通常不做通用寄出去用途.

     

    6.4.2 T32-16bit编码

    • 基本格式

     

    固定13bit编码,要求半字对齐

    位于[15:10] 的5bit决定指令类型,详见Datasheet F3.4/P2475.

    没用cond条件码位.

    Rd/Rn宽度为3bit,寄存器可访问范围R0-R7

     

    6.4.3 T32-32bit编码

     基本格式

     

    固定32bit宽编码,由两个连续16bit半字组合而成,要求半字对齐

    第一个半字的高三位固定为111,Op2位段决定指令类型,

    如果op1 == 00,那么表示会被编码位16bit指令,否则是32bit指令

    Rd/Rn宽度为4bit,寄存器可访问范围R0-R14

     

    6.4.4 A64编码

     ADD指令为例

    固定32bit宽编码,若sf == 0则表示32bit指令,否则表示64bit指令

    Rd/Rn宽度为5bit,寄存器可访问范围X0-X30

    对比A32指令很少cond位.

    详细参考Datasheet C4章节.

     

    6.4 汇编代码分析

    • 以memcpy.S为例,分析笔记如下:

    http://note.youdao.com/share/?id=f7976e6571ceae443da4e36d28842dcb&type=note

     

                                        7章 流水线

    7.1 简介

    1、不能减少单指令的响应时间,和single-cycle指令的响应时间是相同的

    2、多指令同时使用不同资源,可提升整体单cycle内的指令吞吐量,极大提高指令执行效率

    3、指令执行速率被最慢的流水线级所限制,执行效率被依赖关系限制影响

    7.1.1 简单三级流水线

    IF

    Instruction fetch

    取指

    ID

    Instruction decode & register file read

    译码 & 读取寄存器堆数据

    EX

    Execution or address calculation

    执行 or 地址计算

     

    图示:

     

    7.1.2 经典五级流水线

    IF

    Instruction fetch

    取指

    ID

    Instruction decode & register file read

    译码 & 读取寄存器堆数据

    EX

    Execution or address calculation

    执行 or 地址计算

    MEM

    Data memeory access

    读写内存数据

    WB

    Write back

    数据写回到寄存器堆

     

    图示:

     

    7.2 流水线冲突

    类型

    Note

    解决方法

    结构冲突

    不同指令同时占用问储器资源冲突,早期处理器程序、数据存储器混合设计产生的问题。

    分离程序、数据存储器,现代处理器已不存在这种冲突

     

    数据冲突

    不同指令同时访问同一寄存器导致,通常发生在寄存器 RAW(read after write)的情况下,

    WAR(write after read) & WAW(write after write) 的情况再ARM不会发生.

    • SW插入NOP,增加足够的cycle等待,但是对CPU性能有大影响

    • HW 使用forwarding(直通)解决,对性能影响小

     

    控制冲突

    B指令跳转,导致其后面的指令的fetch等操作变成无用功,因此跳转指令会极大影响CPU性能.

    • SW插入NOP,增加足够的cycle等待,同样对CPU性能有大影响

     使用分支预测算法来减少跳转带来的性能损失

     

    7.3 指令并行

    • 指令并行提升方法

    1、增加单条流水线深度,若是N级流水线,那么在single-cycle内有N条指令被执行.

    2、Pipeline并行,若有M条流水线,每条流水线深度为N,那么single-cycle内有M*N条指令被执行,极大提升指令执行效率.

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