QbitArray类提供位操作序列。
include<QBitArray>
公有函数:
QBitArray () |
|
QBitArray ( int size , bool value = false ) | |
QBitArray ( const QBitArray & other ) | |
bool | at ( int i ) const |
void | clear () |
void | clearBit ( int i ) |
int | count () const |
int | count ( bool on ) const |
bool | fill ( bool value , int size = -1 ) |
void | fill ( bool value , int begin , int end ) |
bool | isEmpty () const |
bool | isNull () const |
void | resize ( int size ) |
void | setBit ( int i ) |
void | setBit ( int i , bool value ) |
int | size () const |
bool | testBit ( int i ) const |
bool | toggleBit ( int i ) |
void | truncate ( int pos ) |
bool | operator!= ( const QBitArray & other ) const |
QBitArray & | operator&= ( const QBitArray & other ) |
QBitArray & | operator= ( const QBitArray & other ) |
bool | operator== ( const QBitArray & other ) const |
QBitRef | operator[] ( int i ) |
bool | operator[] ( int i ) const |
QBitRef | operator[] ( uint i ) |
bool | operator[] ( uint i ) const |
QBitArray & | operator^= ( const QBitArray & other ) |
QBitArray & | operator|= ( const QBitArray & other ) |
QBitArray | operator~ () const |
涉及到得非成员函数:
QBitArray | operator& ( const QBitArray & a1 , const QBitArray & a2 ) |
QDataStream & | operator<< ( QDataStream & out , const QBitArray & ba ) |
QDataStream & | operator>> ( QDataStream & in , QBitArray & ba ) |
QBitArray | operator^ ( const QBitArray & a1 , const QBitArray & a2 ) |
QBitArray | operator| ( const QBitArray & a1 , const QBitArray & a2 ) |
详细描述:
QBitArray类提供了一个位序列。
QBitArray类提供了访问序列中单独位的方法,也可以对序列中的位执行 与 、或、 非、异或操作(AND, OR ,NOT,XOR),提供隐式的内存共享机制,从而减少内存使用率和不必要的数据复制。
下面的代码初始化一个 QBitArray对象,包含200个数位(BITS),全部初始化为0,即FALSE:
<span style="font-family:SimHei;font-size:18px;">
</span>
<span style="font-family:SimHei;font-size:18px;"> 把QBitArray中的某个数位初始化为TRUE,或者传递第二个参数作为<strong>QBitArray的构造函数,如QBitArray ba(200,TRUE),或者在之后调用fill()函数。附注:在QBitArray中TRUE对应1,FALSE对应0.</strong></span>
QBitArray用0作为起始下标,这点类似于C++,当我们访问一个指定下标所对应的数位(BITS)时可以调用OPERATOR[]()。 在一个NON-CONST的位序列中,OPERATOR[]()返回一个可以用于左值的引用,例如:
出于性能考虑,当我们访问QBitArray中的指定位(BITS)时,testBit()和setBit()相对于OPERATOR[]()在性能上效率更高。例如:
QBitArray支持 &(AND) |(OR) ^(XOR) ~(NOT)操作,类似于&=,|=,^=.这些操作对应于C++按位访问的名称是一个意思。例如: 出于历史原因,QBitArray是区分NULL和EMPTY的,NULL对应于默认构造函数中的一个位,EMPTY在SIZE()返回0时被设置,一个NULL位总是EMPTY,但相反就不一定。例如: 在所有的函数中只有isNull()对NULL和EMPTY做相同的处理,例如:QBitArray()和QBitArray(0)的执行效果是一样的,通常情况下,建议使用isEmpty(),而避免使用isNull().Member Function Documentation:
QBitArray:: QBitArray () //初始化一个为空的位处理序列
QBitArray:: QBitArray ( int size , bool value = false ) //初始化一个大小为size,默认情况下每一位(BITS)被初始化为FALSE即0
QBitArray:: QBitArray ( const QBitArray & other )
//复制构造函数。通常该函数会消耗一个常数时间值,因为为序列是建立的内存共享机制上的,所以会以很快的速度//返回一个为位序列,如果共享实例被改变,该做操对应线性执行时间,主要消耗在读写上。
bool QBitArray:: at ( int i ) const
//返回指定下标i处所对应的布尔值(要么是0(FALSE),或者是1(TRUE)),给定的下标值必须有效,(0<=i<sisize() ).void QBitArray:: clear ()
//清空序列的内容,此时该序列位EMPTY,但不为NULL。void QBitArray:: clearBit ( int i )
//把指定下标i对应的值设置为0,给出的下标必须有效,不可产生溢出。int QBitArray:: count () const
//返回序列大小,等同于size().int QBitArray:: count ( bool on ) const
//如果参数on为true则返回序列中1的个数,如果参数on为false,则返回序列中0的个数。//例如:count(true)+count(false)==count()==size()
bool QBitArray:: fill ( bool value , int size = -1 )
//把序列中俄每一个位设置成参数value所对应的值,成功则返回true,失败则返回false。注意:如果给出了第二个参数size的值,且不等于默认值-1时,该序列的大小将被重置位size所对应的值,例如:void QBitArray:: fill ( bool value , int begin , int end )
//这是一个重载的函数。把该序列中begin<=size<end这段范围的值设置成参数value所对应的值,参数begin和end//必须是一个有效的范围,否则会产生越界或者溢出。
bool QBitArray:: isEmpty () const
//若果该序列的大小为0则返回true,否则返回falsebool QBitArray:: isNull () const
//如果该序列为NULL则返回true,否则返回false,例如: 出于历史原因,QT严格区分NULL和EMPTY,在大多数应用中,判断一个序列中是否包含有数据时,可以使用isEmpty()void QBitArray:: resize ( int size )
//把序列的大小重置为参数size所指定的大小,如果参数size所指定的大小比序列的当前size()要大,则在序列end()后追加额外的空间,并把追加的空间的默认值设置为0.如果参数size所指定的值比序列的size()要小,则以逆序的方式从end()开始移除对应的位。void QBitArray:: setBit ( int i )
//把参数i所指定的序列下标所对应的位值设置为1,参数i必须是一个有效的下标,否则会产生越界或溢出。
void QBitArray:: setBit ( int i , bool value )
//这是一个重载的函数,把参数i所指定的下标所对应的序列位值设置成参数value所指定的值。int QBitArray:: size () const
//返回序列中位的个数的大小。bool QBitArray:: testBit ( int i ) const
//如果参数下标值i所对应的序列值为1则返回true,否则返回false.参数i必须是一个有效的下标值,否则会产生越界或者溢出。bool QBitArray:: toggleBit ( int i )
//反转下标i所对应的序列值,如果参数i所给定的下标,对应的序列值为0则反转未1,如果对应的序列值为1俄反转未0.参数i必须是一个有效的下标值,否则会产生越界或者溢出。void QBitArray:: truncate ( int pos )
//切断下标pos到end()这段序列值,如果pos超出end()所限定的范围,则该操作无效。bool QBitArray:: operator!= ( const QBitArray & other ) const
//如果this序列等于other序列,则返回true,否则返回false.QBitArray & QBitArray:: operator&= ( const QBitArray & other )
//在this序列和other序列的all bit上执行 &= 操作,把产生的结果值赋值诶this序列,并返回this序列的引用,返回的序列会采用两个序列中长度最长的那个,较短序列的空余位添0,然后进行&操作.例如:QBitArray & QBitArray:: operator= ( const QBitArray & other )
//把other序列赋值给this序列,并返回该序列的引用。bool QBitArray:: operator== ( const QBitArray & other ) const
//如果other序列等于this序列返回true,否则返回falseQBitRef QBitArray:: operator[] ( int i )
//返回下标i所对应的序列值,该返回值可用于左值进行赋值运算,参数i必须是有效的下标值,否则会产生越界或者溢出。例如: 相对而言 testBit (), setBit (), and clearBit () 在执行效率上稍快一些。bool QBitArray:: operator[] ( int i ) const
//这是一个重载函数,如果下标i所对应的序列值位1则返回true,如果下标i所对应的序列值位0则返回falseQBitRef QBitArray:: operator[] ( uint i )
//重载函数,不同的是参数i是unsigned int 的类型重定义。并返回可用于左值赋值的引用
bool QBitArray:: operator[] ( uint i ) const
//重载函数,不同的是参数是unsigned int
QBitArray & QBitArray:: operator^= ( const QBitArray & other )
//在other和this序列间执行XOR异或操作,并把操作结果赋值给this序列,返回一个可用于左值赋值的引用值,结果集取两个序列中长度最长的那个,较短序列的空余部分用0填充,然后进行^操作。例如:QBitArray & QBitArray:: operator|= ( const QBitArray & other )
//在other和this序列间执行OR(或)操作,并把操作集赋值给this序列,返回一个引用。结果取两个序列中长度最长的那个,较短序列的空余部分用0填充,然后进行|操作。例如:QBitArray QBitArray:: operator~ () const
//反转序列中的每一个位,如果当前位是0则反转为1,如果当前位是1则反转为0,例如: 涉及到得非成员函数:QBitArray operator& ( const QBitArray & a1 , const QBitArray & a2 )
//返回序列a1和序列a2在进行&操作后的序列集,如果a1.size()<a2.size(),或者a2.size()<a1.size(),则把较短序列扩充至较长序列所对应的长度,并在尾部填充0,然后和较长序列进行&操作,例如:QBitArray operator^ ( const QBitArray & a1 , const QBitArray & a2 )
//返回序列a1和a2的XOR结果集,把较短序列扩充至较长序列所对应的长度,并在尾部用0填充,然后和较长序列进行XOR操作。例如: