• Win2 Socket(套接字)相关 API


     

    1.   Socket(套接字)   
    2.   
    3. 作者信息  
    4. 肖进  
    5. 单位:南京中萃食品有限公司 资讯部  
    6. 邮箱:xiaoj@njb.swirebev.com  
    7. 电话:025-58642091  
    8.   
    9. 与socket有关的一些函数介绍  
    10.   
    11. 1、读取当前错误值:每次发生错误时,如果要对具体问题进行处理,那么就应该调用这个函数取得错误代码。  
    12.       int  WSAGetLastError(void );  
    13.       #define h_errno   WSAGetLastError()  
    14. 错误值请自己阅读Winsock2.h。  
    15.   
    16. 2、将主机的unsigned long值转换为网络字节顺序(32位):为什么要这样做呢?因为不同的计算机使用不同的字节顺序存储数据。因此任何从Winsock函数对IP地址和端口号的引用和传给Winsock函数的IP地址和端口号均时按照网络顺序组织的。  
    17.       u_long  htonl(u_long hostlong);  
    18.       举例:htonl(0)=0  
    19.       htonl(80)= 1342177280  
    20. 3、将unsigned long数从网络字节顺序转换位主机字节顺序,是上面函数的逆函数。  
    21.       u_long  ntohl(u_long netlong);  
    22.       举例:ntohl(0)=0  
    23.       ntohl(1342177280)= 80  
    24. 4、将主机的unsigned short值转换为网络字节顺序(16位):原因同2:  
    25.       u_short  htons(u_short hostshort);  
    26.       举例:htonl(0)=0  
    27.       htonl(80)= 20480  
    28. 5、将unsigned short数从网络字节顺序转换位主机字节顺序,是上面函数的逆函数。  
    29.       u_short  ntohs(u_short netshort);  
    30.       举例:ntohs(0)=0  
    31.       ntohsl(20480)= 80  
    32. 6、将用点分割的IP地址转换位一个in_addr结构的地址,这个结构的定义见笔记(一),实际上就是一个unsigned long值。计算机内部处理IP地址可是不认识如192.1.8.84之类的数据。  
    33.       unsigned long  inet_addr( const char FAR * cp );  
    34.       举例:inet_addr("192.1.8.84")=1409810880  
    35.       inet_addr("127.0.0.1")= 16777343  
    36. 如果发生错误,函数返回INADDR_NONE值。  
    37.   
    38. 7、将网络地址转换位用点分割的IP地址,是上面函数的逆函数。  
    39.       char FAR *  inet_ntoa( struct in_addr in );  
    40.       举例:char * ipaddr=NULL;  
    41.       char addr[20];  
    42.       in_addr inaddr;  
    43.       inaddr. s_addr=16777343;  
    44.       ipaddr= inet_ntoa(inaddr);  
    45.       strcpy(addr,ipaddr);   
    46. 这样addr的值就变为127.0.0.1。  
    47. 注意意不要修改返回值或者进行释放动作。如果函数失败就会返回NULL值。  
    48.   
    49. 8、获取套接字的本地地址结构:  
    50.       int  getsockname(SOCKET s, struct sockaddr FAR * name, int FAR * namelen );  
    51.       s为套接字  
    52.       name为函数调用后获得的地址值  
    53.       namelen为缓冲区的大小。  
    54.    
    55. 9、获取与套接字相连的端地址结构:  
    56.       int  getpeername(SOCKET s, struct sockaddr FAR * name, int FAR * namelen );  
    57.       s为套接字  
    58.       name为函数调用后获得的端地址值  
    59.       namelen为缓冲区的大小。  
    60.    
    61. 10、获取计算机名:  
    62.       int  gethostname( char FAR * name, int namelen );  
    63.       name是存放计算机名的缓冲区  
    64.       namelen是缓冲区的大小  
    65.       用法:  
    66.       char szName[255];  
    67.       memset(szName,0,255);  
    68.       if(gethostname(szName,255)==SOCKET_ERROR)  
    69.       {  
    70.             //错误处理  
    71.       }  
    72.       返回值为:szNmae="xiaojin"  
    73.    
    74. 11、根据计算机名获取主机地址:  
    75.       struct hostent FAR *  gethostbyname( const char FAR * name );  
    76.   
    77.       name为计算机名。  
    78.       用法:  
    79.       hostent * host;  
    80.       char* ip;  
    81.       host= gethostbyname("xiaojin");  
    82.       if(host->h_addr_list[0])  
    83.       {  
    84.           struct in_addr addr;  
    85.           memmove(&addr, host->h_addr_list[0],4);  
    86.           //获得标准IP地址  
    87.           ip=inet_ ntoa (addr);  
    88.       }  
    89.   
    90.       返回值为:hostent->h_name="xiaojin"  
    91.           hostent->h_addrtype=2    //AF_INET  
    92.           hostent->length=4  
    93.           ip="127.0.0.1"  
    94.    
    95.  Winsock 的I/O操作:  
    96.   
    97. 1、 两种I/O模式  
    98. 阻塞模式:执行I/O操作完成前会一直进行等待,不会将控制权交给程序。套接字 默认为阻塞模式。可以通过多线程技术进行处理。  
    99. 非阻塞模式:执行I/O操作时,Winsock函数会返回并交出控制权。这种模式使用 起来比较复杂,因为函数在没有运行完成就进行返回,会不断地返回 WSAEWOULDBLOCK错误。但功能强大。  
    100. 为了解决这个问题,提出了进行I/O操作的一些I/O模型,下面介绍最常见的三种:  
    101.   
    102. 2、select模型:  
    103.   
    104.   通过调用select函数可以确定一个或多个套接字的状态,判断套接字上是否有数据,或  
    105. 者能否向一个套接字写入数据。  
    106.       int  select( int nfds, fd_set FAR * readfds, fd_set FAR * writefds,   
    107.       fd_set FAR *exceptfds, const struct timeval FAR * timeout );  
    108.         
    109. ◆先来看看涉及到的结构的定义:  
    110. a、 d_set结构:  
    111. #define FD_SETSIZE 64?  
    112. typedef struct fd_set {  
    113. u_int fd_count; /* how many are SET? */  
    114. SOCKET fd_array[FD_SETSIZE]; /* an array of SOCKETs */  
    115. } fd_set;        
    116. fd_count为已设定socket的数量  
    117. fd_array为socket列表,FD_SETSIZE为最大socket数量,建议不小于64。这是微软建  
    118. 议的。  
    119.   
    120. B、timeval结构:  
    121. struct timeval {  
    122. long tv_sec; /* seconds */  
    123. long tv_usec; /* and microseconds */  
    124. };  
    125. tv_sec为时间的秒值。  
    126. tv_usec为时间的毫秒值。  
    127. 这个结构主要是设置select()函数的等待值,如果将该结构设置为(0,0),则select()函数  
    128. 会立即返回。  
    129.   
    130. ◆再来看看select函数各参数的作用:  
    131. nfds:没有任何用处,主要用来进行系统兼容用,一般设置为0。  
    132. readfds:等待可读性检查的套接字组。  
    133. writefds;等待可写性检查的套接字组。  
    134. exceptfds:等待错误检查的套接字组。  
    135. timeout:超时时间。  
    136. 函数失败的返回值:调用失败返回SOCKET_ERROR,超时返回0。  
    137. readfds、writefds、exceptfds三个变量至少有一个不为空,同时这个不为空的套接字组  
    138. 种至少有一个socket,道理很简单,否则要select干什么呢。 举例:测试一个套接字是否可读:  
    139. fd_set fdread;  
    140. //FD_ZERO定义  
    141. // #define FD_ZERO(set) (((fd_set FAR *)(set))->fd_count=0)  
    142. FD_ZERO(&fdread);  
    143. FD_SET(s,&fdread); //加入套接字,详细定义请看winsock2.h  
    144. if(select(0,%fdread,NULL,NULL,NULL)>0  
    145. {  
    146.     //成功  
    147.     if(FD_ISSET(s,&fread) //是否存在fread中,详细定义请看winsock2.h  
    148.     {  
    149.         //是可读的  
    150.     }  
    151. }  
    152.   
    153. ◆I/O操作函数:主要用于获取与套接字相关的操作参数。   
    154.  int  ioctlsocket(SOCKET s, long cmd, u_long FAR * argp );       
    155. s为I/O操作的套接字。  
    156. cmd为对套接字的操作命令。  
    157. argp为命令所带参数的指针。  
    158.   
    159. 常见的命令:  
    160. //确定套接字自动读入的数据量  
    161. #define FIONREAD _IOR(''''f'''', 127, u_long) /* get # bytes to read */  
    162. //允许或禁止套接字的非阻塞模式,允许为非0,禁止为0  
    163. #define FIONBIO _IOW(''''f'''', 126, u_long) /* set/clear non-blocking i/o */  
    164. //确定是否所有带外数据都已被读入  
    165. #define SIOCATMARK _IOR(''''s'''', 7, u_long) /* at oob mark? */  
    166. 3、WSAAsynSelect模型:  
    167. WSAAsynSelect模型也是一个常用的异步I/O模型。应用程序可以在一个套接字上接收以  
    168. WINDOWS消息为基础的网络事件通知。该模型的实现方法是通过调用WSAAsynSelect函  
    169. 数 自动将套接字设置为非阻塞模式,并向WINDOWS注册一个或多个网络时间,并提供一  
    170. 个通知时使用的窗口句柄。当注册的事件发生时,对应的窗口将收到一个基于消息的通知。  
    171.       int  WSAAsyncSelect( SOCKET s, HWND hWnd, u_int wMsg, long lEvent);         
    172. s为需要事件通知的套接字  
    173. hWnd为接收消息的窗口句柄  
    174. wMsg为要接收的消息  
    175. lEvent为掩码,指定应用程序感兴趣的网络事件组合,主要如下:  
    176. #define FD_READ_BIT 0  
    177. #define FD_READ (1 << FD_READ_BIT)  
    178. #define FD_WRITE_BIT 1  
    179. #define FD_WRITE (1 << FD_WRITE_BIT)  
    180. #define FD_OOB_BIT 2  
    181. #define FD_OOB (1 << FD_OOB_BIT)  
    182. #define FD_ACCEPT_BIT 3  
    183. #define FD_ACCEPT (1 << FD_ACCEPT_BIT)  
    184. #define FD_CONNECT_BIT 4  
    185. #define FD_CONNECT (1 << FD_CONNECT_BIT)  
    186. #define FD_CLOSE_BIT 5  
    187. #define FD_CLOSE (1 << FD_CLOSE_BIT)  
    188. 用法:要接收读写通知:  
    189. int nResult= WSAAsyncSelect(s,hWnd,wMsg,FD_READ|FD_WRITE);  
    190. if(nResult==SOCKET_ERROR)  
    191. {  
    192.     //错误处理  
    193. }  
    194. 取消通知:  
    195.       int nResult= WSAAsyncSelect(s,hWnd,0,0);   
    196. 当应用程序窗口hWnd收到消息时,wMsg.wParam参数标识了套接字,lParam的低字标明  
    197. 了网络事件,高字则包含错误代码。  
    198.   
    199. 4、WSAEventSelect模型  
    200. WSAEventSelect模型类似WSAAsynSelect模型,但最主要的区别是网络事件发生时会被发  
    201. 送到一个事件对象句柄,而不是发送到一个窗口。  
    202.   
    203. 使用步骤如下:  
    204. a、 创建事件对象来接收网络事件:  
    205. #define WSAEVENT HANDLE  
    206. #define LPWSAEVENT LPHANDLE  
    207. WSAEVENT WSACreateEvent( void );  
    208. 该函数的返回值为一个事件对象句柄,它具有两种工作状态:已传信(signaled)和未传信  
    209. (nonsignaled)以及两种工作模式:人工重设(manual reset)和自动重设(auto reset)。默认未  
    210. 未传信的工作状态和人工重设模式。  
    211.   
    212. b、将事件对象与套接字关联,同时注册事件,使事件对象的工作状态从未传信转变未  
    213. 已传信。  
    214.       int  WSAEventSelect( SOCKET s,WSAEVENT hEventObject,long lNetworkEvents );    
    215. s为套接字  
    216. hEventObject为刚才创建的事件对象句柄  
    217. lNetworkEvents为掩码,定义如上面所述  
    218.   
    219. c、I/O处理后,设置事件对象为未传信  
    220. BOOL WSAResetEvent( WSAEVENT hEvent );  
    221.   
    222. Hevent为事件对象  
    223.   
    224. 成功返回TRUE,失败返回FALSE。  
    225.   
    226. d、等待网络事件来触发事件句柄的工作状态:  
    227. DWORD WSAWaitForMultipleEvents( DWORD cEvents,  
    228. const WSAEVENT FAR * lphEvents, BOOL fWaitAll,  
    229. DWORD dwTimeout, BOOL fAlertable );  
    230.   
    231. lpEvent为事件句柄数组的指针  
    232. cEvent为为事件句柄的数目,其最大值为WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS   
    233. fWaitAll指定等待类型:TRUE:当lphEvent数组重所有事件对象同时有信号时返回;  
    234. FALSE:任一事件有信号就返回。  
    235. dwTimeout为等待超时(毫秒)  
    236. fAlertable为指定函数返回时是否执行完成例程  
    237.   
    238. 对事件数组中的事件进行引用时,应该用WSAWaitForMultipleEvents的返回值,减去  
    239. 预声明值WSA_WAIT_EVENT_0,得到具体的引用值。例如:  
    240. nIndex=WSAWaitForMultipleEvents(…);  
    241. MyEvent=EventArray[Index- WSA_WAIT_EVENT_0];  
    242.   
    243. e、判断网络事件类型:  
    244. int WSAEnumNetworkEvents( SOCKET s,  
    245. WSAEVENT hEventObject, LPWSANETWORKEVENTS lpNetworkEvents );  
    246.   
    247. s为套接字  
    248. hEventObject为需要重设的事件对象  
    249. lpNetworkEvents为记录网络事件和错误代码,其结构定义如下:  
    250. typedef struct _WSANETWORKEVENTS {  
    251.     long lNetworkEvents;  
    252.     int iErrorCode[FD_MAX_EVENTS];  
    253. } WSANETWORKEVENTS, FAR * LPWSANETWORKEVENTS;  
    254.   
    255. f、关闭事件对象句柄:  
    256. BOOL WSACloseEvent(WSAEVENT hEvent);  
    257.   
    258. 调用成功返回TRUE,否则返回FALSE。  
    259. ◆先看定义:  
    260. typedef unsigned int u_int;  
    261. typedef u_int SOCKET;  
    262.   
    263. ◆Socket相当于进行网络通信两端的插座,只要对方的Socket和自己的Socket有通信联接,双方就可以发送和接收数据了。其定义类似于文件句柄的定义。  
    264.   
    265. ◆Socket有五种不同的类型:  
    266.   
    267. 1、流式套接字(stream socket)  
    268. 定义:  
    269. #define SOCK_STREAM 1   
    270.   
    271. 流式套接字提供了双向、有序的、无重复的以及无记录边界的数据流服务,适合处理大量数据。它是面向联结的,必须建立数据传输链路,同时还必须对传输的数据进行验证,确保数据的准确性。因此,系统开销较大。  
    272.   
    273. 2、 数据报套接字(datagram socket)  
    274.   
    275. 定义:  
    276. #define SOCK_DGRAM 2   
    277.   
    278. 数据报套接字也支持双向的数据流,但不保证传输数据的准确性,但保留了记录边界。由于数据报套接字是无联接的,例如广播时的联接,所以并不保证接收端是否正在侦听。数据报套接字传输效率比较高。  
    279.   
    280. 3、原始套接字(raw-protocol interface)  
    281.   
    282. 定义:  
    283. #define SOCK_RAW 3   
    284.   
    285. 原始套接字保存了数据包中的完整IP头,前面两种套接字只能收到用户数据。因此可以通过原始套接字对数据进行分析。  
    286. 其它两种套接字不常用,这里就不介绍了。  
    287.   
    288. ◆Socket开发所必须需要的文件(以WinSock V2.0为例):  
    289.   
    290. 头文件:Winsock2.h  
    291.   
    292. 库文件:WS2_32.LIB  
    293.   
    294. 动态库:W32_32.DLL  
    295.   
    296.  一些重要的定义  
    297.   
    298. 1、数据类型的基本定义:这个大家一看就懂。  
    299. typedef unsigned char u_char;  
    300. typedef unsigned short u_short;  
    301. typedef unsigned int u_int;  
    302. typedef unsigned long u_long;  
    303.   
    304. 2、 网络地址的数据结构,有一个老的和一个新的的,请大家留意,如果想知道为什么,  
    305. 请发邮件给Bill Gate。其实就是计算机的IP地址,不过一般不用用点分开的IP地  
    306. 址,当然也提供一些转换函数。  
    307.   
    308. ◆ 旧的网络地址结构的定义,为一个4字节的联合:  
    309. struct in_addr {  
    310. union {  
    311. struct { u_char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4; } S_un_b;  
    312. struct { u_short s_w1,s_w2; } S_un_w;  
    313. u_long S_addr;  
    314. } S_un;  
    315. #define s_addr S_un.S_addr /* can be used for most tcp & ip code */  
    316. //下面几行省略,反正没什么用处。  
    317. };  
    318.   
    319. 其实完全不用这么麻烦,请看下面:  
    320.   
    321. ◆ 新的网络地址结构的定义:  
    322. 非常简单,就是一个无符号长整数 unsigned long。举个例子:IP地址为127.0.0.1的网络地址是什么呢?请看定义:  
    323. #define INADDR_LOOPBACK 0x7f000001  
    324.   
    325. 3、 套接字地址结构  
    326.   
    327. (1)、sockaddr结构:  
    328. struct sockaddr {  
    329. u_short sa_family; /* address family */  
    330. char sa_data[14]; /* up to 14 bytes of direct address */  
    331. };  
    332.   
    333. sa_family为网络地址类型,一般为AF_INET,表示该socket在Internet域中进行通信,该地址结构随选择的协议的不同而变化,因此一般情况下另一个与该地址结构大小相同的sockaddr_in结构更为常用,sockaddr_in结构用来标识TCP/IP协议下的地址。换句话说,这个结构是通用socket地址结构,而下面的sockaddr_in是专门针对Internet域的socket地址结构。  
    334.   
    335. (2)、sockaddr_in结构  
    336. struct sockaddr_in {  
    337. short sin_family;  
    338. u_short sin_port;  
    339. struct in_addr sin_addr;  
    340. char sin_zero[8];  
    341. };  
    342.   
    343. sin _family为网络地址类型,必须设定为AF_INET。sin_port为服务端口,注意不要使用已固定的服务端口,如HTTP的端口80等。如果端口设置为0,则系统会自动分配一个唯一端口。sin_addr为一个unsigned long的IP地址。sin_zero为填充字段,纯粹用来保证结构的大小。  
    344.   
    345. ◆ 将常用的用点分开的IP地址转换为unsigned long类型的IP地址的函数:  
    346. unsigned long inet_addr(const char FAR * cp )  
    347.   
    348. 用法:  
    349. unsigned long addr=inet_addr("192.1.8.84")  
    350.   
    351. ◆ 如果将sin_addr设置为INADDR_ANY,则表示所有的IP地址,也即所有的计算机。  
    352. #define INADDR_ANY (u_long)0x00000000  
    353.   
    354. 4、 主机地址:  
    355.   
    356. 先看定义:  
    357. struct hostent {  
    358. char FAR * h_name; /* official name of host */  
    359. char FAR * FAR * h_aliases; /* alias list */  
    360. short h_addrtype; /* host address type */  
    361. short h_length; /* length of address */  
    362. char FAR * FAR * h_addr_list; /* list of addresses */  
    363. #define h_addr h_addr_list[0] /* address, for backward compat */  
    364. };  
    365. h_name为主机名字。  
    366. h_aliases为主机别名列表。  
    367. h_addrtype为地址类型。  
    368. h_length为地址类型。  
    369. h_addr_list为IP地址,如果该主机有多个网卡,就包括地址的列表。  
    370.   
    371. 另外还有几个类似的结构,这里就不一一介绍了。  
    372.   
    373. 5、 常见TCP/IP协议的定义:  
    374. #define IPPROTO_IP 0   
    375. #define IPPROTO_ICMP 1   
    376. #define IPPROTO_IGMP 2   
    377. #define IPPROTO_TCP 6   
    378. #define IPPROTO_UDP 17   
    379. #define IPPROTO_RAW 255   
    380.   
    381. 具体是什么协议,大家一看就知道了。  
    382.   
    383.  套接字的属性  
    384.   
    385. 为了灵活使用套接字,我们可以对它的属性进行设定。  
    386.   
    387. 1、 属性内容:  
    388. //允许调试输出  
    389. #define SO_DEBUG 0x0001 /* turn on debugging info recording */  
    390. //是否监听模式  
    391. #define SO_ACCEPTCONN 0x0002 /* socket has had listen() */  
    392. //套接字与其他套接字的地址绑定  
    393. #define SO_REUSEADDR 0x0004 /* allow local address reuse */  
    394. //保持连接  
    395. #define SO_KEEPALIVE 0x0008 /* keep connections alive */  
    396. //不要路由出去  
    397. #define SO_DONTROUTE 0x0010 /* just use interface addresses */  
    398. //设置为广播  
    399. #define SO_BROADCAST 0x0020 /* permit sending of broadcast msgs */  
    400. //使用环回不通过硬件  
    401. #define SO_USELOOPBACK 0x0040 /* bypass hardware when possible */  
    402. //当前拖延值  
    403. #define SO_LINGER 0x0080 /* linger on close if data present */  
    404. //是否加入带外数据  
    405. #define SO_OOBINLINE 0x0100 /* leave received OOB data in line */  
    406. //禁用LINGER选项  
    407. #define SO_DONTLINGER (int)(~SO_LINGER)  
    408. //发送缓冲区长度  
    409. #define SO_SNDBUF 0x1001 /* send buffer size */  
    410. //接收缓冲区长度  
    411. #define SO_RCVBUF 0x1002 /* receive buffer size */  
    412. //发送超时时间  
    413. #define SO_SNDTIMEO 0x1005 /* send timeout */  
    414. //接收超时时间  
    415. #define SO_RCVTIMEO 0x1006 /* receive timeout */  
    416. //错误状态  
    417. #define SO_ERROR 0x1007 /* get error status and clear */  
    418. //套接字类型  
    419. #define SO_TYPE 0x1008 /* get socket type */  
    420.   
    421. 2、 读取socket属性:  
    422. int getsockopt(SOCKET s, int level, int optname, char FAR * optval, int FAR * optlen)  
    423.   
    424. s为欲读取属性的套接字。level为套接字选项的级别,大多数是特定协议和套接字专有的。如IP协议应为 IPPROTO_IP。  
    425. optname为读取选项的名称  
    426. optval为存放选项值的缓冲区指针。  
    427. optlen为缓冲区的长度  
    428.   
    429. 用法:  
    430. int ttl=0; //读取TTL值  
    431. int rc = getsockopt( s, IPPROTO_IP, IP_TTL, (char *)&ttl, sizeof(ttl));  
    432. //来自MS platform SDK 2003  
    433.   
    434. 3、 设置socket属性:  
    435. int setsockopt(SOCKET s,int level, int optname,const char FAR * optval, int optlen)  
    436.   
    437. s为欲设置属性的套接字。  
    438. level为套接字选项的级别,用法同上。  
    439. optname为设置选项的名称  
    440. optval为存放选项值的缓冲区指针。  
    441. optlen为缓冲区的长度  
    442.   
    443. 用法:  
    444. int ttl=32; //设置TTL值  
    445. int rc = setsockopt( s, IPPROTO_IP, IP_TTL, (char *)&ttl, sizeof(ttl));  
    446.   
    447.  套接字的使用步骤  
    448.   
    449. 1、启动Winsock:对Winsock DLL进行初始化,协商Winsock的版本支持并分配必要的  
    450. 资源。(服务器端和客户端)  
    451. int WSAStartup( WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData )  
    452.   
    453. wVersionRequested为打算加载Winsock的版本,一般如下设置:  
    454. wVersionRequested=MAKEWORD(2,0)  
    455. 或者直接赋值:wVersionRequested=2  
    456.   
    457. LPWSADATA为初始化Socket后加载的版本的信息,定义如下:  
    458. typedef struct WSAData {  
    459. WORD wVersion;  
    460. WORD wHighVersion;  
    461. char szDescription[WSADESCRIPTION_LEN+1];  
    462. char szSystemStatus[WSASYS_STATUS_LEN+1];  
    463. unsigned short iMaxSockets;  
    464. unsigned short iMaxUdpDg;  
    465. char FAR * lpVendorInfo;  
    466. } WSADATA, FAR * LPWSADATA;  
    467.   
    468. 如果加载成功后数据为:  
    469. wVersion=2表示加载版本为2.0。  
    470. wHighVersion=514表示当前系统支持socket最高版本为2.2。  
    471. szDescription="WinSock 2.0"  
    472. szSystemStatus="Running"表示正在运行。  
    473. iMaxSockets=0表示同时打开的socket最大数,为0表示没有限制。  
    474. iMaxUdpDg=0表示同时打开的数据报最大数,为0表示没有限制。  
    475. lpVendorInfo没有使用,为厂商指定信息预留。  
    476.   
    477. 该函数使用方法:  
    478. WORD wVersion=MAKEWORD(2,0);  
    479. WSADATA wsData;  
    480. int nResult= WSAStartup(wVersion,&wsData);  
    481. if(nResult !=0)  
    482. {  
    483. //错误处理  
    484. }  
    485.   
    486. 2、创建套接字:(服务器端和客户端)  
    487. SOCKET socket( int af, int type, int protocol );  
    488. af为网络地址类型,一般为AF_INET,表示在Internet域中使用。  
    489. type为套接字类型,前面已经介绍了。  
    490. protocol为指定网络协议,一般为IPPROTO_IP。  
    491.   
    492. 用法:  
    493. SOCKET sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);  
    494. if(sock==INVALID_SOCKET)  
    495. {  
    496. //错误处理  
    497. }  
    498.   
    499. 3、套接字的绑定:将本地地址绑定到所创建的套接字上。(服务器端和客户端)  
    500. int bind( SOCKET s, const struct sockaddr FAR * name, int namelen )  
    501. s为已经创建的套接字。  
    502. name为socket地址结构,为sockaddr结构,如前面讨论的,我们一般使用sockaddr_in  
    503. 结构,在使用再强制转换为sockaddr结构。  
    504. namelen为地址结构的长度。  
    505.   
    506. 用法:  
    507. sockaddr_in addr;  
    508. addr. sin_family=AF_INET;  
    509. addr. sin_port= htons(0); //保证字节顺序  
    510. addr. sin_addr.s_addr= inet_addr("192.1.8.84")  
    511. int nResult=bind(s,(sockaddr*)&addr,sizeof(sockaddr));  
    512. if(nResult==SOCKET_ERROR)  
    513. {  
    514. //错误处理  
    515. }  
    516.   
    517. 4、 套接字的监听:(服务器端)  
    518. int listen(SOCKET s, int backlog )  
    519.   
    520. s为一个已绑定但未联接的套接字。  
    521. backlog为指定正在等待联接的最大队列长度,这个参数非常重要,因为服务器一般可  
    522. 以提供多个连接。  
    523. 用法:  
    524. int nResult=listen(s,5) //最多5个连接  
    525. if(nResult==SOCKET_ERROR)  
    526. {  
    527. //错误处理  
    528. }  
    529.   
    530. 5、套接字等待连接::(服务器端)  
    531. SOCKET accept( SOCKET s, struct sockaddr FAR * addr, int FAR * addrlen )  
    532.   
    533. s为处于监听模式的套接字。  
    534. sockaddr为接收成功后返回客户端的网络地址。  
    535. addrlen为网络地址的长度。  
    536.   
    537. 用法:  
    538. sockaddr_in addr;  
    539. SOCKET s_d=accept(s,(sockaddr*)&addr,sizeof(sockaddr));  
    540. if(s==INVALID_SOCKET)  
    541. {  
    542. //错误处理  
    543. }  
    544.   
    545. 6、套接字的连结:将两个套接字连结起来准备通信。(客户端)  
    546. int connect(SOCKET s, const struct sockaddr FAR * name, int namelen )  
    547.   
    548. s为欲连结的已创建的套接字。  
    549. name为欲连结的socket地址。  
    550. namelen为socket地址的结构的长度。  
    551.   
    552. 用法:  
    553. sockaddr_in addr;  
    554. addr. sin_family=AF_INET;  
    555. addr. sin_port=htons(0); //保证字节顺序  
    556. addr. sin_addr.s_addr= htonl(INADDR_ANY) //保证字节顺序  
    557. int nResult=connect(s,(sockaddr*)&addr,sizeof(sockaddr));  
    558. if(nResult==SOCKET_ERROR)  
    559. {  
    560. //错误处理  
    561. }  
    562.   
    563. 7、套接字发送数据:(服务器端和客户端)  
    564. int send(SOCKET s, const char FAR * buf, int len, int flags )  
    565.   
    566. s为服务器端监听的套接字。  
    567. buf为欲发送数据缓冲区的指针。  
    568. len为发送数据缓冲区的长度。  
    569. flags为数据发送标记。  
    570. 返回值为发送数据的字符数。  
    571.   
    572. ◆这里讲一下这个发送标记,下面8中讨论的接收标记也一样:  
    573.   
    574. flag取值必须为0或者如下定义的组合:0表示没有特殊行为。  
    575.   
    576. #define MSG_OOB 0x1 /* process out-of-band data */  
    577. #define MSG_PEEK 0x2 /* peek at incoming message */  
    578. #define MSG_DONTROUTE 0x4 /* send without using routing tables */  
    579. MSG_OOB表示数据应该带外发送,所谓带外数据就是TCP紧急数据。  
    580. MSG_PEEK表示使有用的数据复制到缓冲区内,但并不从系统缓冲区内删除。  
    581. MSG_DONTROUTE表示不要将包路由出去。  
    582.   
    583. 用法:  
    584. char buf[]="xiaojin";  
    585. int nResult=send(s,buf,strlen(buf));  
    586. if(nResult==SOCKET_ERROR)  
    587. {  
    588. //错误处理  
    589. }  
    590.   
    591. 8、 套接字的数据接收:(客户端)  
    592. int recv( SOCKET s, char FAR * buf, int len, int flags )  
    593.   
    594. s为准备接收数据的套接字。  
    595. buf为准备接收数据的缓冲区。  
    596. len为准备接收数据缓冲区的大小。  
    597. flags为数据接收标记。  
    598. 返回值为接收的数据的字符数。  
    599.   
    600. 用法:  
    601. char mess[1000];  
    602. int nResult =recv(s,mess,1000,0);  
    603. if(nResult==SOCKET_ERROR)  
    604. {  
    605. //错误处理  
    606. }  
    607.   
    608. 9、中断套接字连接:通知服务器端或客户端停止接收和发送数据。(服务器端和客户端)  
    609. int shutdown(SOCKET s, int how)  
    610.   
    611. s为欲中断连接的套接字。  
    612. How为描述禁止哪些操作,取值为:SD_RECEIVE、SD_SEND、SD_BOTH。  
    613. #define SD_RECEIVE 0x00  
    614. #define SD_SEND 0x01  
    615. #define SD_BOTH 0x02  
    616.   
    617. 用法:  
    618. int nResult= shutdown(s,SD_BOTH);  
    619. if(nResult==SOCKET_ERROR)  
    620. {  
    621. //错误处理  
    622. }  
    623.   
    624. 10、 关闭套接字:释放所占有的资源。(服务器端和客户端)  
    625. int closesocket( SOCKET s )  
    626.   
    627. s为欲关闭的套接字。  
    628.   
    629. 用法:  
    630. int nResult=closesocket(s);  
    631. if(nResult==SOCKET_ERROR)  
    632. {  
    633. //错误处理  
    634. }  
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