• boost::pool与内存池技术


     
    建议看这个链接的内容:http://cpp.winxgui.com/cn:mempool-example-boost-pool

     

        Pool分配是一种分配内存方法,用于快速分配同样大小的内存块,
        尤其是反复分配/释放同样大小的内存块的情况。

    1. pool


        快速分配小块内存,如果pool无法提供小块内存给用户,返回0。

        Example:

        void func()
        {
          boost::pool<> p(sizeof(int));
                          ^^^^^^^^^^^
                          指定每次分配的块的大小
          for (int i = 0; i < 10000; ++i)
          {
            int * const t = p.malloc();
                            pool分配指定大小的内存块;需要的时候,pool会向系统
                            申请大块内存。
            ... // Do something with t; don't take the time to free() it
            p.free( t );
            // 释放内存块,交还给pool,不是返回给系统。
          }

          pool的析构函数会释放所有从系统申请到的内存。

     

    2. object_pool   

     
        与pool的区别在于:pool需要指定每次分配的块的大小,object_pool需要指定
        每次分配的对象的类型。

        Example:
        struct X { ... }; // has destructor with side-effects

        void func()
        {
          boost::object_pool<X> p;
                             ^
          for (int i = 0; i < 10000; ++i)
          {
            X * const t = p.malloc();
                          注意;X的构造函数不会被调用,仅仅是分配大小为sizeof(X)
                          的内存块。如果需要调用构造函数(像new一样),应该调用
                          construct。比如:
                          X * const t = p.construct();
            ...
          }
        }

     

    3. singleton_pool


        与pool用法一样。不同的是:可以定义多个pool类型的object,都是分配同样
        大小的内存块;singleton_pool提供静态成员方法分配内存,不用定义object。

        Example:

        struct MyPoolTag { };

        typedef boost::singleton_pool<MyPoolTag, sizeof(int)> my_pool;
        void func()
        {
          for (int i = 0; i < 10000; ++i)
          {
            int * const t = my_pool::malloc();
                            // ^^^^^^^^^
                            // 和pool不一样。
            ...
          }

          my_pool::purge_memory();
          // 释放my_pool申请的内存。
        }

     

    4. pool_alloc


        基于singleton_pool实现,提供allocator(用于STL等)。

        Example:

        void func()
        {
          std::vector<int, boost::pool_allocator<int> > v;
          for (int i = 0; i < 10000; ++i)
            v.push_back(13);
        }

        需要的话,必须自己显式地调用
        boost::singleton_pool<boost::pool_allocator_tag, sizeof(int)>::release_memory()
        把allocator分配的内存返回系统。


    实现原理


        pool每次向系统申请一大块内存,然后分成同样大小的多个小块,
        形成链表连接起来。每次分配的时候,从链表中取出头上一块,提
        供给用户。链表为空的时候,pool继续向系统申请大块内存。
        一个小问题:在pool的实现中,在申请到大块内存后,马上把它分
        成小块形成链表。这个过程开销比较大。即你需要分配一小块内存
        时,却需要生成一个大的链表。用如下代码测试:

    boost::pool<> mem_pool(16);

    for(i = 0; i < NPASS; i++) {
         period = clock();
      for(n = 0; n < NITEM; n++) {
       array_ptr[n] = (int *)mem_pool.malloc();
      }
      for(n = 0; n < NITEM; n++) {
       mem_pool.free(array_ptr[n]);
      }
         period = clock() - period;
         printf("pool<>  : period = %5d ms ", period);
    }

        可以发现,第一遍花的时间明显多于后面的。

        而且在pool的使用过程中如果不是恰好把链表中所有的小块都用上
        的话,在链表中最后的一些小块会始终用不上。把这些小块加入链
        表是多余的。虽然这个开销可能很小:)
     

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