• UML之类图


    类图概要

    ※类图以反映类的结构(属性、操作)以及类之间的关系为主要目的,描述了软件系统的结构,是一种静态建模方法
    ※类图中的“类”与面向对象语言中的“类”的概念是对应的,是对现实世界中的事物的抽象
     

    类图中的事物及解释

    ※从上到下分为三部分,分别是类名、属性和操作。类名是必须有的
    ※类如果有属性,则每一个属性都必须有一个名字,另外还可以有其它的描述信息,如可见性、数据类型、缺省值等
    ※类如果有操作,则每一个操作也都有一个名字,其它可选的信息包括可见性、参数的名字、参数类型、参数缺省值和操作的返回值的类型等
     

    类图中的事物及解释

     接口

    ※一组操作的集合,只有操作的声明而没有实现 

    抽象类

    ※不能被实例化的类,一般至少包含一个抽象操作 

     模版类

    ※一种参数化的类,在编译时把模版参数绑定到不同的数据类型,从而产生不同的类

    类图中的关系及解释

    关联关系

    ※描述了类的结构之间的关系。具有方向、名字、角色和多重性等信息。一般的关 联关系语义较弱。也有两种语义较强,分别是聚合与组合
     

    泛化关系

    ※在面向对象中一般称为继承关系,存在于父类与子类、父接口与子接口之间
     
     
     

    实现关系

    ※对应于类和接口之间的关系
     

    依赖关系

    类图例子

    图形编辑器

    ※图形编辑器一般都具有一些基本图形,如直线、矩形等,用户可以直接使用基本图形画图,也可以把基本图形组合在一起创建复杂图形
    ※如果区别对待基本图形和组合图形,会使代码变得复杂,而且多数情况下用户认为二者是一样的
    ※组合模式可以用相同的方式处理两种图形
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/luyujie/p/3257783.html
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