• BZOJ3932:[CQOI2015]任务查询系统——题解


    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3932

    题面源于洛谷

    题目描述

    最近实验室正在为其管理的超级计算机编制一套任务管理系统,而你被安排完成其中的查询部分。超级计算机中的任务用三元组(Si,Ei,Pi)描述,(Si,Ei,Pi)表示任务从第Si秒开始,在第Ei秒后结束(第Si秒和Ei秒任务也在运行),其优先级为Pi。同一时间可能有多个任务同时执行,它们的优先级可能相同,也可能不同。调度系统会经常向查询系统询问,第Xi秒正在运行的任务中,优先级最小的Ki个任务(即将任务按照优先级从小到大排序后取前Ki个)的优先级之和是多少。特别的,如果Ki大于第Xi秒正在运行的任务总数,则直接回答第Xi秒正在运行的任务优先级之和。上述所有参数均为整数,时间的范围在1到n之间(包含1和n)。

    输入输出格式

    输入格式:

    输入文件第一行包含两个空格分开的正整数m和n,分别表示任务总数和时间范围。接下来m行,每行包含三个空格分开的正整数Si、Ei和Pi(Si<=Ei),描述一个任务。接下来n行,每行包含四个空格分开的整数Xi、Ai、Bi和Ci,描述一次查询。查询的参数Ki需要由公式 Ki=1+(Ai*Pre+Bi) mod Ci计算得到。其中Pre表示上一次查询的结果,对于第一次查询,Pre=1。

    输出格式:

    输出共n行,每行一个整数,表示查询结果。

    输入输出样例

    输入样例#1: 
    4 3
    1 2 6
    2 3 3
    1 3 2
    3 3 4
    3 1 3 2
    1 1 3 4
    2 2 4 3
    输出样例#1: 
    2
    8
    11

    ————————————————————————

    抄代码一时爽,事后比较火葬场。

    查了半个小时发现两个语句反了(晕……

    代码于:http://blog.csdn.net/oakley_/article/details/52250622 理解于:http://blog.csdn.net/shiyukun1998/article/details/44910169

    !注意!请不要hack我的程序,我知道我抄的代码以及那篇博客的代码的空间复杂度不对,一个主席树的空间复杂度为O(nlogn)级别的,如果不离散化的话是绝对会炸的,所以能过……只能说数据水吧。

    我们根据某矩形覆盖的题,想到能否看做在s时刻插入p,在e+1时刻删除p。

    那么按照某矩形覆盖的想法,我们分为上下边界,上边界存p,下边界存-p。

    根据他们插入/删除的时间排序,之后我们就可以愉快的在p的范围区间内建主席树啦!

    Q1:等等,怎么突然就跳到主席树啦?

    A1:那这里说一下主席树的想法:在一棵当前时间的主席树上查找区间前k小的数,然后加和即可。!注意!可能有多个任务重合在一个地点上,所以不要忘了加上。

    Q2:别忽悠我,只有一棵树的话你岂不是要把前面时间的数也算在内?

    A2:是这样的没错,但是因为前面时间的值已经被我们的下边界减掉了,同时于他们的sum和size,所以区间第k小不会搜到他们。

    Q3:你的意思是……求k前缀和?

    A3:我的理解是这样,但是我的代码实现能力太糟糕了,没有这样写过,很抱歉。

    Q4:代码怎么这么不清真?

    A4:实在是处于主席树开荒期,所以不可避免的借鉴他人思路,有些时候相比较看题解而言看他们的代码更为清楚一些。

    #include<cstdio>
    #include<queue>
    #include<cctype>
    #include<cstring>
    #include<cmath>
    #include<vector>
    #include<algorithm>
    using namespace std;
    typedef long long ll;
    const int N=200010;
    inline int read(){
        int X=0,w=0;char ch=0;
        while(!isdigit(ch)){w|=ch=='-';ch=getchar();}
        while(isdigit(ch))X=(X<<3)+(X<<1)+(ch^48),ch=getchar();
        return w?-X:X;
    }
    struct mission{
        int pos;
        ll p;
    }scp[N];
    inline bool cmp(mission a,mission b){
        return a.pos<b.pos;
    }
    struct tree{
        int l;
        int r;
        int size;
        ll sum;
    }tr[10000001];
    int rt[N],to[N],n,q,pool;
    ll m;
    inline void insert(int &y,int &x,int l,int r,ll p){
        tr[x=++pool]=tr[y];
        if(l==r){
            if(p>0)tr[x].size++;
            else tr[x].size--;
            tr[x].sum+=p;
            return;
        }
        int mid=(l+r)>>1;
        if(abs(p)<=mid)insert(tr[y].l,tr[x].l,l,mid,p);
        else insert(tr[y].r,tr[x].r,mid+1,r,p);
        tr[x].sum=tr[tr[x].l].sum+tr[tr[x].r].sum;
        tr[x].size=tr[tr[x].l].size+tr[tr[x].r].size;
        return;
    }
    ll check(ll H,ll k){
        ll x=rt[H],l=1,r=m,ans=0;
        if(tr[x].size<=k){
            return tr[x].sum;
        }
        while(l<r){
            ll mid=(l+r)>>1;
            if(tr[tr[x].l].size>=k){
                r=mid;
                x=tr[x].l;
            }else{
                l=mid+1;
                k-=tr[tr[x].l].size;
                ans+=tr[tr[x].l].sum;
                x=tr[x].r;
            }
        }
        if(k)ans+=l*k;
        return ans;
    }
    int main(){
        n=read();
        q=read();
        n*=2;
        for(int i=1;i<=n;i+=2){
            scp[i].pos=read();
            scp[i+1].pos=read()+1;
            scp[i].p=read();
            scp[i+1].p=-scp[i].p;
            m=max(m,scp[i].p);
        }
        sort(scp+1,scp+n+1,cmp);
        for(int i=1;i<=n;i++)insert(rt[i-1],rt[i],1,m,scp[i].p);
        for(int i=n;i>=1;i--)if(scp[i].pos!=scp[i+1].pos)to[scp[i].pos]=i;
        for(int i=1;i<=n>>1;i++)if(!to[i])to[i]=to[i-1];
        ll pre=1;
        for(int i=1;i<=q;i++){
            int X=read();
            ll A=read();
            ll B=read();
            ll C=read();
            ll K=1+(A%C*pre%C+B%C)%C;
            printf("%lld
    ",pre=check(to[X],K));
        }
        return 0;
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/luyouqi233/p/8151464.html
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