Math对象
- Math对象用于执行数学任务。
- Math对象并不像Date和String那样是对象类,因此没有构造行数Math。
语法
var x = Math.PI; // 返回PI
var y = Math.sqrt(16); // 返回16的平方根
Math对象属性
属性 |
描述 |
E |
返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。 |
LN2 |
返回 2 的自然对数(约等于0.693)。 |
LN10 |
返回 10 的自然对数(约等于2.302)。 |
LOG2E |
返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.4426950408889634)。 |
LOG10E |
返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。 |
PI |
返回圆周率(约等于3.14)。 |
SQRT1_2
|
返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。 |
SQRT2 |
返回2的平方根(约等于 1.414)。 |
Math对象方法
方法 |
描述 |
abs(x) |
返回x的绝对值。 |
acos(x) |
返回x的反余弦值。 |
asin(x) |
返回x的反正弦值。 |
atan(x) |
以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。 |
atan2(y,x) |
返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。 |
ceil(x) |
对数进行向上取舍。 |
cos(x) |
返回数的余弦。 |
exp(x) |
返回Ex的指数。 |
floor(x) |
对x进行下取舍。 |
log(x) |
返回数的自然对数(底数为e)。 |
max(x,y,z,...,n) |
返回x,y,z,...,n中的最大值。 |
min(x,y,z,...,n) |
返回x,y,z,...,n中的最小值。 |
pow(x,y) |
返回x的y次幂。 |
random() |
返回0~1之间的随机数。 |
round(x) |
四舍五入取整。 |
sin(x) |
返回数的正弦值。 |
sqrt(x) |
返回数的平方根。 |
tan(x) |
返回角的正切。 |
参考网址