• 数组的去重-----------------------来自大牛的讲解


    NaN

    初看NaN时,很容易把它当成和null、undefined一样的独立数据类型。但其实,它是数字类型。

    //number
    console.log(typeof  NaN);

    根据规范,比较运算中只要有一个值为NaN,则比较结果为false,所以会有下面这些看起来略蛋疼的结论:

    //全部是false
    0<NaN
    0>NaN
    0==NaN
    0===NaN

    以最后一个表达式0 === NaN为例,在规范中有明确规定(http://www.ecma-international.org/ecma-262/6.0/#sec-strict-equality-comparison):

    这意味着任何涉及到NaN的情况都不能简单地使用比较运算来判定是否相等。比较科学的方法只能是使用isNaN():

    var a=NaN;
    bar b=NaN;
    //true
    console.log(isNaN(a)  &&  isNaN(b));

    原始值和包装对象

    看完NaN是不是头都大了。好了,我们来轻松一下,看一看原始值和包装对象这一对冤家。

    如果你研究过'a'.trim()这样的代码的话,不知道是否产生过这样的疑问:'a'明明是一个原始值(字符串),它为什么可以直接调用.trim()方法呢?当然,很可能你已经知道答案:因为JS在执行这样的代码的时候会对原始值做一次包装,让'a'变成一个字符串对象,然后执行这个对象的方法,执行完之后再把这个包装对象脱掉。可以用下面的代码来理解:

    //'a'.trim();
    var tmp=new String('a');
    tmp.trim();

    这段代码只是辅助我们理解的。但包装对象这个概念在JS中却是真实存在的。

    var a=new String('a');
    var b='b';

    a即是一个包装对象,它和b一样,代表一个字符串。它们都可以使用字符串的各种方法(比如trim()),也可以参与字符串运算(+号连接等)。

    但他们有一个关键的区别:类型不同!

    typeof a;//object
    typeof b;//string

    在做字符串比较的时候,类型的不同会导致结果有一些出乎意料:

    var a1='a';
    var a2=new String('a');
    var a3=new String('a');
    a1==a2;//true
    a1==a3;//true
    a2==a3;//true
    
    a1===a3;//false
    a1===a2;//false
    a2===a3;//false

    同样是表示字符串a的变量,在使用严格比较时竟然不是相等的,在直觉上这是一件比较难接受的事情,在各种开发场景下,也非常容易忽略这些细节。 

    对象和对象

    在涉及比较的时候,还会碰到对象。具体而言,大致可以分为三种情况:纯对象、实例对象、其它类型的对象。

    纯对象

    纯对象(plain object)具体指什么并不是非常明确,为减少不必要的争议,下文中使用纯对象指代由字面量生成的、成员中不含函数和日期、正则表达式等类型的对象。 

    如果直接拿两个对象进行比较,不管是==还是===,毫无疑问都是不相等的。但是在实际使用时,这样的规则是否一定满足我们的需求?举个例子,我们的应用中有两个配置项:

    //原来有两个属性
    //var prop1=1;
    //var prop2=2;
    //重构代码时两个属性被放到同一个对象中
    var    config={
         prop1:1,
         prop2:2
    
    };

    假设在某些场景下,我们需要比较两次运行的配置项是否相同。在重构前,我们分别比较两次运行的prop1和prop2即可。而在重构后,我们可能需要比较config对象所代表的配置项是否一致。在这样的场景下,直接用==或者===来比较对象,得到的并不是我们期望的结果。

    在这样的场景下,我们可能需要自定义一些方法来处理对象的比较。常见的可能是通过JSON.stringify()对对象进行序列化之后再比较字符串,当然这个过程并非完全可靠,只是一个思路。 

    如果你觉得这个场景是无中生有的话,可以再回想一下断言库,同样是基于对象成员,判断结果是否和预期相符。

    实例对象

    实例对象主要指通过构造函数(类)生成的对象。这样的对象和纯对象一样,直接比较都是不等的,但也会碰到需要判断是否是同一对象的情况。一般而言,因为这种对象有比较复杂的内部结构(甚至有一部分数据在原型上),无法直接从外部比较是否相等。比较靠谱的判断方法是由构造函数(类)来提供静态方法或者实例方法来判断是否相等。

    var a=Klass();
    var b=Klass();
    Klass.isEqual(a,b);

    其它对象

    其它对象主要指数组、日期、正则表达式等这类在Object基础上派生出来的对象。这类对象各有各的特殊性,一般需要根据场景来构造判断方法,决定两个对象是否相等。 

    比如,日期对象,可能需要通过Date.prototype.getTime()方法获取时间戳来判断是否表示同一时刻。正则表达式可能需要通过toString()方法获取到原始字面量来判断是否是相同的正则表达式。

    ==和===

    在一些文章中,看到某一些数组去重的方法,在判断元素是否相等时,使用的是==比较运算符。众所周知,这个运算符在比较前会先查看元素类型,当类型不一致时会做隐式类型转换。这其实是一种非常不严谨的做法。因为无法区分在做隐匿类型转换后值一样的元素,例如0、''、false、null、undefined等。

    同时,还有可能出现一些只能黑人问号的结果,例如:

    []==![];//true

    Array.prototype.indexOf()

    在一些版本的去重中,用到了Array.prototype.indexOf()方法:

    function unique(arr){
      return arr.filter(function(item,index){
        //indexof返回第一个索引值
        //如果当前索引不是第一个索引,说明是重复值
        return  arr.indexof(item)===index;
    })
    }
    function unique(arr){
       var  ret=[];
       arr.forEach(function(item){
           if(ret.indexof(item)===-1){
               ret.push(item);
           }
        });
        return ret;
    }

    既然==和===在元素相等的比较中是有巨大差别的,那么indexOf的情况又如何呢?大部分的文章都没有提及这点,于是只好求助规范。通过规范(http://www.ecma-international.org/ecma-262/6.0/#sec-array.prototype.indexof),我们知道了indexOf()使用的是严格比较,也就是===。

    再次强调:按照前文所述,===不能处理NaN的相等性判断。 

    Array.prototype.includes()

    Array.prototype.includes()是ES2016中新增的方法,用于判断数组中是否包含某个元素,所以上面使用indexOf()方法的第二个版本可以改写成如下版本:

    function unique(arr){
         var ret=[];
         arr.forEach(function(item){
               if(!ret.includes(item)){
                     ret.push(item);
               }
         })
         return ret;
    }

    那么,你猜猜,includes()又是用什么方法来比较的呢?如果想当然的话,会觉得肯定跟indexOf()一样喽。但是,程序员的世界里最怕想当然。翻一翻规范,发现它其实是使用的另一种比较方法,叫作“SameValueZero”比较(https://tc39.github.io/ecma262/2016/#sec-samevaluezero)。

    注意2.a,如果x和y都是NaN,则返回true!也就是includes()是可以正确判断是否包含了NaN的。我们写一段代码验证一下:

    var arr=[1,2,NaN];
    arr.indexof(NaN);//-1
    arr.includes(NaN);//true

    可以看到indexOf()和includes()对待NaN的行为是完全不一样的。

    一些方案

    从上面的一大段文字中,我们可以看到,要判断两个元素是否相等(重复)并不是一件简单的事情。在了解了这个背景后,我们来看一些前面没有涉及到的去重方案。

    遍历

    双重遍历是最容易想到的去重方案:

    function unique(arr){
            var ret=[];
            var len=arr.length;
            var isRepeat;
            for(var i=0;i<len;i++){
                isRepeat=false;
                for(var j=i+1;j<len;j++){
                    if(arr[i]===arr[j]){
                        isRepeat=true;
                        break;
                    }
                }
                if(!isRepeat){
                    ret.push(arr[i]);
                }
            }
            return ret;
        }

    双重遍历还有一个优化版本,但是原理和复杂度几乎完全一样:

    function unique(arr){
            var ret=[];
            var len=arr.length;
            for(var i=0;i<len;i++){
                for(var j=i+1;j<len;j++){
                    if(arr[i]===arr[j]){
                        j=++i;
                    }
                }
                ret.push(arr[i]);
            }
            return ret;
        }

    这种方案没什么大问题,用于去重的比较部分也是自己编写实现(arr[i] === arr[j]),所以相等性可以自己针对上文说到的各种情况加以特殊处理。唯一比较受诟病的是使用了双重循环,时间复杂度比较高,性能一般。

    使用对象key来去重

    function unique(arr){
            var ret=[];
            var len=arr.length;
            var tmp={};
            for(var i=0;i<len;i++){
                if(!tmp[arr[i]]){
                    tmp[arr[i]]=1;
                    ret.push(arr[i]);
                }
            }
            return ret;
        }

    这种方法是利用了对象(tmp)的key不可以重复的特性来进行去重。但由于对象key只能为字符串,因此这种去重方法有许多局限性:

    无法区分隐式类型转换成字符串后一样的值,比如1和'1'

    无法处理复杂数据类型,比如对象(因为对象作为key会变成[object Object])

    特殊数据,比如'__proto__'会挂掉,因为tmp对象的__proto__属性无法被重写

    对于第一点,有人提出可以为对象的key增加一个类型,或者将类型放到对象的value中来解决:

        function unique(arr){
            var ret=[];
            var len=arr.length;
            var tmp={};
            var tmpKey;
            for(var i=0;i<len;i++){
                tmpKey=typeof arr[i] + arr[i];
                if(!tmp[tmpKey]){
                    tmp[tmpKey]=1;
                    ret.push(arr[i]);
                }
            }
            return ret;
        }

    该方案也同时解决第三个问题。

    而第二个问题,如果像上文所说,在允许对对象进行自定义的比较规则,也可以将对象序列化之后作为key来使用。这里为简单起见,使用JSON.stringify()进行序列化。

    function unique(arr){
            var ret=[];
            var len=arr.length;
            var tmp={};
            var tmpKey;
            for(var i=0;i<len;i++){
                tmpKey=typeof arr[i] + JSON.stringify(arr[i]);
                if(!tmp[tmpKey]){
                    tmp[tmpKey]=1;
                    ret.push(arr[i]);
                }
            }
            return ret;
        }

    Map Key

    可以看到,使用对象key来处理数组去重的问题,其实是一件比较麻烦的事情,处理不好很容易导致结果不正确。而这些问题的根本原因就是因为key在使用时有限制。

    那么,能不能有一种key使用没有限制的对象呢?答案是——真的有!那就是ES2015中的Map。

    Map是一种新的数据类型,可以把它想象成key类型没有限制的对象。此外,它的存取使用单独的get()、set()接口。

    var tmp=new Map();
    tmp.set(1,1);
    tmp.get(1);//1
    tmp.set('2',2);
    tmp.get('2');//2
    tmp.set(true,3);
    tmp.get(true);//3
    tmp.set(undefined,4);
    tmp.get(undefined);//4
    tmp.set(NaN,5);
    tmp.get(NaN);//5
    var arr=[],obj={};
    tmp.set(arr,6);
    tmp.get(arr);//6
    tmp.set(obj,7);
    tmp.get(obj);//7

    由于Map使用单独的接口来存取数据,所以不用担心key会和内置属性重名(如上文提到的__proto__)。使用Map改写一下我们的去重方法:

    function unique(arr){
        var ret=[];
        var len=arr.length;
        var tmp=new Map();
        for(var i=0;i<len;i++){
            if(!tmp.get(arr[i])){
                tmp.set(arr[i],1);
                ret.push(arr[i]);
            }
        }
        return ret;
    }

    Set 

    既然都用到了ES2015,数组这件事情不能再简单一点么?当然可以。

    除了Map以外,ES2015还引入了一种叫作Set的数据类型。顾名思义,Set就是集合的意思,它不允许重复元素出现,这一点和数学中对集合的定义还是比较像的。

    var s=new Set();
    s.add(1);
    s.add('1');
    s.add(null);
    s.add(undefined);
    s.add(NaN);
    s.add(true);
    s.add([]);
    s.add({});

    如果你重复添加同一个元素的话,Set中只会存在一个。包括NaN也是这样。于是我们想到,这么好的特性,要是能和数组互相转换,不就可以去重了吗?

    function  unique(arr){
       var set=new Set(arr);
       return Array.from(set);
    }

    我们讨论了这么久的事情,居然两行代码搞定了,简直不可思议。

    然而,不要只顾着高兴了。有一句话是这么说的“不要因为走得太远而忘了为什么出发”。我们为什么要为数组去重呢?因为我们想得到不重复的元素列表。而既然已经有Set了,我们为什么还要舍近求远,使用数组呢?是不是在需要去重的情况下,直接使用Set就解决问题了?这个问题值得思考。

    小结

    最后,用一个测试用例总结一下文中出现的各种去重方法:

    var arr=[1,1,'1','1',0,0,'0','0',undefined,undefined,null,null,NaN,NaN,{},{},[],[],/a/,/a/];
    console.log(unique(arr))

    测试中没有定义对象的比较方法,因此默认情况下,对象不去重是正确的结果,去重是不正确的结果。

     最后的最后:任何脱离场景谈技术都是妄谈,本文也一样。去重这道题,没有正确答案,请根据场景选择合适的去重方法。

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