概述
synchronized是java中的一个关键字,也就是说是Java语言内置的特性。
synchronized( 一个任意的对象(锁) ){
代码块中放操作共享数据的代码。
}
1 public synchronized int getIndex() { 2 return 1; 3 } 4 5 public static synchronized int getNext() { 6 return 2; 7 } 8 9 10 public int getPre() { 11 12 //这里的参数可以用java所有对象 13 //synchronized(this) { 14 //synchronized(Demo1.class) { 15 synchronized(new Demo1()) { 16 System.out.println("synchronized(这里的参数可以用java所有对象)"); 17 } 18 19 return 0; 20 }
synchronized 放在普通方法上,内置锁就是当前类的实例。
synchronized 放在静态方法上,内置锁就是当前类的Class字节码对象
如果一个代码块被synchronized修饰了,当一个线程获取了对应的锁,并执行该代码块时,其他线程便只能一直等待,等待获取锁的线程释放锁。这种特性又被称为互斥锁
而这里获取锁的线程释放锁只会有两种情况:
1)获取锁的线程执行完了该代码块,然后线程释放对锁的占有。
2)线程执行发生异常,此时JVM会让线程自动释放锁。
实例
继续卖火车票的例子。
在《Java中Runnable和Thread的区别》火车票例子里,我们看到三个窗口卖出去的火车票,顺序是乱的。
如何使顺序有序呢?
线程执行的时候,一个个执行不就有序了。即线程1在执行的时候,其他线程阻塞不要执行。
加synchronize。
1 package multithreading.sync; 2 3 public class MyThreadWithImplements implements Runnable { 4 5 private int tickets = 10; 6 7 @Override 8 public synchronized void run() { 9 10 for (int i = 0; i <= 100; i++) { 11 if(tickets>0){ 12 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--卖出票:" + tickets--); 13 } 14 } 15 } 16 17 18 public static void main(String[] args) { 19 20 MyThreadWithImplements myRunnable = new MyThreadWithImplements(); 21 Thread thread1 = new Thread(myRunnable, "窗口一"); 22 Thread thread2 = new Thread(myRunnable, "窗口二"); 23 Thread thread3 = new Thread(myRunnable, "窗口三"); 24 25 thread1.start(); 26 thread2.start(); 27 thread3.start(); 28 } 29 30 }
运行结果
窗口一--卖出票:10
窗口一--卖出票:9
窗口一--卖出票:8
窗口一--卖出票:7
窗口一--卖出票:6
窗口一--卖出票:5
窗口一--卖出票:4
窗口一--卖出票:3
窗口一--卖出票:2
窗口一--卖出票:1
缺陷
例子1
如果这个获取锁的线程由于要等待IO或者其他原因(比如调用sleep方法)被阻塞了,但是又没有释放锁,其他线程便只能干巴巴地等待,这多么影响程序执行效率。
因此就需要有一种机制可以不让等待的线程一直无期限地等待下去(比如只等待一定的时间或者能够响应中断),通过Lock就可以办到。
例子2
当有多个线程读写文件时,读写操作会发生冲突现象,写写操作会发生冲突现象,但是读读操作不会发生冲突现象。
但是采用synchronized关键字来实现同步的话,就会导致一个问题:
如果多个线程都只是进行读操作,当一个线程在进行读操作时,其他线程只能等待无法进行读操作。
因此就需要一种机制来使得多个线程都只是进行读操作时,线程之间不会发生冲突,通过Lock就可以办到。
另外,通过Lock可以知道线程有没有成功获取到锁。这个是synchronized无法办到的。
总的来说,也就是说Lock提供了比synchronized更多的功能。