• View基础知识


    一、View基础知识

    View 是Android中所有控件的基类,是一种界面层的控件的一种抽象,代表了一个控件

    1.View的位置参数

    View的四个属性:top(左上角纵坐标)     left(左上角横坐标)    right(右上角横坐标)   bottom(右下角纵坐标)

     注意:这些坐标都是相对于View的父容器来说,因此它是一种相对坐标

    所以view的宽高和坐标的关系:

    width = right-left

    height= bottom-top

    在View的源码中获取View的四个参数的方式:

    left  = getLeft();   right = getRight();   top = getTop();   bottom = getBottom()

    从Android 3.0开始,View增加了额外的几个参数:x、y、translationX、translationY,其中x和y是View左上角的坐标,translationX和translationY是View左上角是相对于父容器的偏移量,几个参数的换算关系如下所示:

    x = left + translationX

    y = top + translationY

    注意: View在平移的过程中,top和left表示的是在原始左上角的位置信息,其值并不会发生改变,此时发生改变的是x、y、translationX和translationY这四个参数  

    2.MotionEvent和TouchSlop对象

    MotionEvent:在手指接触屏幕后所产生的一系列事件中,典型的事件类型有如下几种:

                      a.ACTION_DOWN    手指刚接触屏幕

                      b.ACTION_MOVE    手指在屏幕上移动

                      c.ACTION_UP    手指从屏幕上松开的一瞬间

    通过MotionEvent对象我们可以得到点击事件发生的x和y的坐标,系统提供的两组方法:getX/getY和getRawX/getRawY

    两者间的区别:getX/getY返回的是相对于当前View左上角的x和y坐标,而getRawX/getRawY返回的是相对于手机屏幕左上角的x和y的坐标

    TouchSlop:是系统所能识别的被认为是滑动的最小距离,也就是说,当手指在屏幕上滑动时,如果两次滑动之间的距离小于这个常量,那么系统就不认为你是在进行滑动操作。

    原因是:滑动的距离太短,系统不认为它是滑动。

    TouchSlop是一个常量,和设备有关,在不同设备上这个值可能是不同的,所以可以通过如下方式即可获取这个常量:ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop()

    源码中常量的定义:<dimen name="config_viewCOnfigurationTouchSlop">8dp</dimen>

    3.VelocityTracker

    速度追踪,用于追踪手指在滑动过程中的速度,包括水平和竖直方向的速度。

    在View的OnTouchEvent方法中追踪当前点击事件的速度:

    VelocityTracker velocityTracker = VelocityTracker.obtain();

    velocityTracker.addMovement(event);

    获得当前的滑动速度时:

    velocityTracker.computerCurrentVelocity(1000);

    int xVelocity = (int) VelocityTracker.getXVelocity();

    int yVelocity = (int) VelocityTracker.getYVelocity();

    注意:①获取速度之前必须先计算速度,即getXVelocity()和getYVelocity()这两个方法的前面必须要调用computerCurrentVelocity方法;

            ②这里的速度是指一段时间内手指所滑过的像素数(速度可以为负数,当手指从右往左滑动时,水平方向速度即为负值。速度计算:速度=(终点位置-起点位置)/时间段)

    最后,当不需要使用它的时候,需要调用clear方法来重置并回收内存:

    velocityTracker.clear();

    velocityTracker.recycle();

    4.GestureDetector和Scroller对象

    GestureDetector:手势检测,用于辅助检测用户的单击、滑动、长按、双击等行为。

    GestureDetector的使用:①创建一个GestureDetector对象并实现OnGestureListener接口(根据需要们还可以实现OnDoubleTapListener从而能够监听双击行为)

                                       GestureDetector mGestureDetector = new GestureDetector(this);

                                       //解决长按屏幕无法拖动的现象

                                       mGestureDetector.setIsLongpressEnabled(false);

                                      ②接管目标View的onTouchEvent方法,在待监听View的onTouchEvent方法中添加如下实现:

                                        boolean consume= mGestureDetector.onTouchEvent(event);

                                        return resume;

    完成以上两步,就可以有选择的实现OnGestureListener和OnDoubleTapListener中的方法了。

    Scroller:弹性滑动对象,用于实现view的弹性滑动。

    Scroller本身无法让View弹性滑动,它需要和View的computeScroll方法配合使用才能共同完成这个功能。它的典型代码是固定的,如下图所示:  

    Scroller mScroller = new Scroller(mContext);
    //缓慢滚动到指定位置
    private void smoothScrollTo(int destX,int destY){
    int scrollX = getScrollX();
    int delta = destX-scrollX;
    //1000ms内滑向destX,效果就是慢慢滑动
    mScroller.startScroll(scrollX, 0,delta,0,1000);
    invalidate();
    }

    @Override
    public void computeScroll() {
    // TODO Auto-generated method stub
    if (mScroller.computeScrollOffset()) {
    scrollTo(mScroller.getCurrX(),mScroller.getCurrY());
    postInvalidate();
    }
    }

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lushiju/p/5212537.html
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