/*
Swith
格式: switch(需要匹配的值) case 匹配的值: 需要执行的语句 break;
OC:
char rank = 'A';
switch (rank) {
case 'A':
NSLog(@"优");
break;
case 'B':
NSLog(@"良");
break;
case 'C':
NSLog(@"差");
break;
default:
NSLog(@"没有评级");
break;
}
可以穿透
char rank = 'A';
switch (rank) {
case 'A':
NSLog(@"优");
case 'B':
NSLog(@"良");
break;
case 'C':
NSLog(@"差");
break;
default:
NSLog(@"没有评级");
break;
}
可以不写default
char rank = 'A';
switch (rank) {
case 'A':
NSLog(@"优");
break;
case 'B':
NSLog(@"良");
break;
case 'C':
NSLog(@"差");
break;
}
default位置可以随便放
char rank = 'E';
switch (rank) {
default:
NSLog(@"没有评级");
break;
case 'A':
{
int score = 100;
NSLog(@"优");
break;
}
case 'B':
NSLog(@"良");
break;
case 'C':
NSLog(@"差");
break;
}
在case中定义变量需要加大括号, 否则作用域混乱
char rank = 'A';
switch (rank) {
case 'A':
{
int score = 100;
NSLog(@"优");
break;
}
case 'B':
NSLog(@"良");
break;
case 'C':
NSLog(@"差");
break;
}
不能判断对象类型
NSNumber *num = @100;
switch (num) {
case @100:
NSLog(@"优");
break;
default:
NSLog(@"没有评级");
break;
}
*/
/** Swift:可以判断对象类型, OC必须是整数 **/
//不可以穿透
//可以不写break
var rank = "A"
switch rank{
case "A": // 相当于if
print("A")
case "B": // 相当于 else if
print("B")
case "C": // 相当于 else if
print("C")
default: // 相当于 else
print("其他")
}
/*
因为不能穿透所以不能这么写
var rank1 = "A"
switch rank1{
case "A":
case "B":
print("B")
case "C":
print("C")
default:
print("其他")
}
*/
//只能这么写
var rank1 = "A"
switch rank1{
case "A", "B": // 注意OC不能这样写
print("A&&B")
case "C":
print("C")
default:
print("其他")
}
/*
//不能不写default
var rank2 = "A"
switch rank2{
case "A":
print("A")
case "B":
print("B")
case "C":
print("C")
}
*/
/*
//default位置只能在最后
var rank3 = "A"
switch rank3{
default:
print("其他")
case "A":
print("A")
case "B":
print("B")
case "C":
print("C")
}
*/
//在case中定义变量不用加大括号
var rank4 = "A"
switch rank4{
case "A":
var num = 10
print("A")
case "B":
print("B")
case "C":
print("C")
default:
print("其他")
}
/*
区间和元祖匹配
var num = 10
switch num{
case 1...9:
print("个位数")
case 10...99:
print("十位数")
default:
print("其他数")
}
var point = (10, 15)
switch point{
case (0, 0):
print("坐标原点")
case (1...10, 10...20):
print("坐标的X和Y在1~10之间") // 可以在元祖中再加上区间
default:
print("Other")
}
*/
/*
//值绑定
var point = (1, 10)
switch point{
case (var x, 10): // 会将point中的x赋值给
print("x = (x)")
case (var x, var y): // 会将point中xy的值赋值给xy
print("x = (x) y = (y)")
case var(x,y):
print("x = (x) y =(y)")
default:
print("Other")
}
//根据条件绑定
var point = (101, 100)
switch point{
// 只有where后面的条件表达式为真才赋值并执行case后的语句
case var(x, y) where x > y:
print("x = (x) y = (y)")
default:
print("Other")
}
*/