• 2.深入TiDB:入口代码分析及调试 TiDB


    本文基于 TiDB release-5.1进行分析,需要用到 Go 1.16以后的版本 ;

    转载请声明出处哦~,本篇文章发布于luozhiyun的博客: https://www.luozhiyun.com/archives/592

    启动与调试

    其实 TiDB 的调试非常的简单,我这里用的是 TiDB release-5.1,那么需要将 Go 的版本更新到 1.16 之后。main 函数是在 tidb-server 包里面,直接运行就好了。为了保证环境的统一,我用的是 Linux 的环境。

    如果想要对自己的代码进行调试,只需要:

    1. 安装 mysql 客户端;

      yum install mysql
      
    2. 启动 TiDB tidb-server 包里面 main 函数;

    3. 启动 mysql 客户端;

      tidb 默认端口是 4000 ,账号是 root ,库我们选test

      mysql -h 127.0.0.1 -P 4000 -u root -D test
      
    4. 在对应的逻辑上断点;

      例如我们要看 insert 的执行逻辑,首先需要创建了一个表:

      CREATE TABLE t (
      id      VARCHAR(31),
      name    VARCHAR(50),
      age     int,
      key     id_idx (id)
      );
      

      在插入逻辑的地方断点住:

      image-20210718164645543

      然后执行插入指令即可

      INSERT INTO t VALUES ("pingcap001", "pingcap", 3);
      

    从 main 函数开始

    学会了如何调试 TiDB 之后,下面看看 TiDB 的 main 函数执行逻辑,它是在 tidb-server 包下面:

    
    func main() {
    	...
    	// 注册store
    	registerStores()
    	// 注册prometheus监控项
    	registerMetrics()
    	// 设置全局 config
    	config.InitializeConfig(*configPath, *configCheck, *configStrict, overrideConfig)
    	if config.GetGlobalConfig().OOMUseTmpStorage {
    		config.GetGlobalConfig().UpdateTempStoragePath()
    		err := disk.InitializeTempDir()
    		terror.MustNil(err)
    		checkTempStorageQuota()
    	}
    	setGlobalVars()
    	// 设置CPU亲和性
    	setCPUAffinity()
    	//配置系统log
    	setupLog()
    	// 定时检测堆内存有没有超标
    	setHeapProfileTracker()
    	//注册分布式系统追踪链 jaeger
    	setupTracing() // Should before createServer and after setup config.
    	printInfo()
    	// 设置binlog信息
    	setupBinlogClient()
    	// 配置监控
    	setupMetrics()
    	storage, dom := createStoreAndDomain()
    	// 创建TiDB server
    	svr := createServer(storage, dom)
    	// 设置优雅关机
    	exited := make(chan struct{})
    	signal.SetupSignalHandler(func(graceful bool) {
    		svr.Close()
    		cleanup(svr, storage, dom, graceful)
    		close(exited)
    	})
    	topsql.SetupTopSQL()
    	//启动服务
    	terror.MustNil(svr.Run())
    	<-exited
        // 日志刷盘
    	syncLog()
    }
    

    从上面的 main 方法可以看出它主要是加载配置项,然后设置配置信息。从上面的信息配置中,有几点我觉得可以借鉴到我们平时的项目中,一个是定时检测堆内存检测,另一个是优雅停机。

    检测堆内存检测

    堆内存检测的实现逻辑是在 setHeapProfileTracker 方法中:

    func setHeapProfileTracker() {
    	c := config.GetGlobalConfig()
    	// 默认1分钟
    	d := parseDuration(c.Performance.MemProfileInterval)
    	// 异步运行
    	go profile.HeapProfileForGlobalMemTracker(d)
    }
    
    func HeapProfileForGlobalMemTracker(d time.Duration) {
    	log.Info("Mem Profile Tracker started")
    	// 设置 ticker 为1分钟
    	t := time.NewTicker(d)
    	defer t.Stop()
    	for {
    		<-t.C
            // 通过 pprof 获取堆内存使用情况
    		err := heapProfileForGlobalMemTracker()
    		if err != nil {
    			log.Warn("profile memory into tracker failed", zap.Error(err))
    		}
    	}
    }
    

    从上面的代码中可以看到 setHeapProfileTracker 里面实际上会启动一个 Goroutine 异步去定时 ticker (不熟悉定时器原理的可以看这篇:https://www.luozhiyun.com/archives/458 )执行 heapProfileForGlobalMemTracker 函数通过 pprof 获取堆内存使用情况。

    func heapProfileForGlobalMemTracker() error {
    	// 调用 pprof 获取堆内存使用情况
    	bytes, err := col.getFuncMemUsage(kvcache.ProfileName)
    	if err != nil {
    		return err
    	}
    	defer func() {
    		if p := recover(); p != nil {
    			log.Error("GlobalLRUMemUsageTracker meet panic", zap.Any("panic", p), zap.Stack("stack"))
    		}
    	}()
    	// 将内存放置到 cache 里
    	kvcache.GlobalLRUMemUsageTracker.ReplaceBytesUsed(bytes)
    	return nil
    }
    

    heapProfileForGlobalMemTracker 通过调用 pprof 获取堆内存使用情况,然后将获取到的信息传递给 GlobalLRUMemUsageTracker,这里比较有意思的是,GlobalLRUMemUsageTracker 是 Tracker 的实现类,会追踪 Tracker 整条链路的内存使用情况,如果达到阈值,那么会触发 父 Tracker 的 hook,抛出 panic 异常。

    tracker

    优雅停机

    优雅停机在项目中就更加常用了,TiDB 在启动时会调用 SetupSignalHandler 函数执行相应的信号监听:

    func SetupSignalHandler(shutdownFunc func(bool)) { 
    	closeSignalChan := make(chan os.Signal, 1)
    	signal.Notify(closeSignalChan,
    		syscall.SIGHUP,
    		syscall.SIGINT,
    		syscall.SIGTERM,
    		syscall.SIGQUIT)
    
    	go func() {
    		sig := <-closeSignalChan
    		logutil.BgLogger().Info("got signal to exit", zap.Stringer("signal", sig))
    		shutdownFunc(sig == syscall.SIGQUIT)
    	}()
    }
    

    当监听到 SIGHUP 、SIGINT、SIGTERM、SIGQUIT 信号的时候,会执行传入的 shutdownFunc 函数:

    	...
    	signal.SetupSignalHandler(func(graceful bool) {
    		svr.Close()
    		cleanup(svr, storage, dom, graceful)
    		close(exited)
    	})
    	...
    

    传入到 SetupSignalHandler 中的函数首先会执行 server 的关闭,graceful 会当监听到 SIGQUIT 信号时为 true,然后会调用 cleanup 执行清理操作。

    func cleanup(svr *server.Server, storage kv.Storage, dom *domain.Domain, graceful bool) {
    	// 是否是优雅停机
    	if graceful {
    		//优雅停机
    		svr.GracefulDown(context.Background(), nil)
    	} else {
    		// 尝试优雅停机
    		svr.TryGracefulDown()
    	}
    	// 清理所有插件资源
    	plugin.Shutdown(context.Background()) 
    	closeDomainAndStorage(storage, dom)
    	disk.CleanUp()
    	topsql.Close()
    }
    

    cleanup 里面则会清理连接、插件、磁盘以及关闭tikv资源等。如果 graceful 是 true,那么会调用 GracefulDown 循环清理空闲连接,直到连接数为0;如果是 false,那么会调用 TryGracefulDown 清理连接,如果连接在15秒内还没清理完毕则会强制清理。

    启动服务

    启动服务这个过程其实是和 net/http 的 server 非常的类似。入口在 main 函数的最下面,通过 server 的 Run 方法启动:

    func (s *Server) Run() error {
    	metrics.ServerEventCounter.WithLabelValues(metrics.EventStart).Inc()
    	s.reportConfig()
     
    	// 配置路由信息
    	if s.cfg.Status.ReportStatus {
    		s.startStatusHTTP()
    	}
    	for {
    		// 监听客户端请求
    		conn, err := s.listener.Accept()
    		if err != nil {
    			...
    		}
    		// 创建connection
    		clientConn := s.newConn(conn)
     
    		// 处理connection请求
    		go s.onConn(clientConn)
    	}
    }
    

    Run 方法这里留下了主要的逻辑:

    1. 配置路由信息;
    2. 监听 connection;
    3. 为 connection 创建单独的 Goroutine 进行处理。

    server

    获取到的连接然后会调用 connection 的 Run 方法中读取 connection 的数据,接着调用到 connection 的 dispatch 方法来做请求逻辑转发处理。

    func (cc *clientConn) dispatch(ctx context.Context, data []byte) error {
    	...
    	// 执行的命令
    	cmd := data[0]
    	// 命令相应的参数
    	data = data[1:]
    	...
    	// 将[]byte 转为 string
    	dataStr := string(hack.String(data))
    	// 根据 cmd 选择相应的执行逻辑 
    	switch cmd {
    	case mysql.ComSleep: 
    	case mysql.ComQuit: 
    	case mysql.ComInitDB:  
    	// 绝大多数sql 都会走这个逻辑
    	// 包括增删改查
    	case mysql.ComQuery:
    		if len(data) > 0 && data[len(data)-1] == 0 {
    			data = data[:len(data)-1]
    			dataStr = string(hack.String(data))
    		}
    		return cc.handleQuery(ctx, dataStr)
    	case mysql.ComFieldList: 
    	case mysql.ComRefresh: 
    	case mysql.ComShutdown:  
    	case mysql.ComStatistics: 
    	case mysql.ComPing: 
    	case mysql.ComChangeUser:
    	...
    	// ComEnd
    	default:
    		return mysql.NewErrf(mysql.ErrUnknown, "command %d not supported now", nil, cmd)
    	}
    }
    

    dispatch 里面会获传入的数组,第一个byte 为命令类型,后面的为执行命令,如我们插入一条 insert 语句:

    INSERT INTO t VALUES ("pingcap001", "pingcap", 3);
    

    在这条语句中 cmd 为 3 ,data 为 INSERT INTO t VALUES ("pingcap001", "pingcap", 3);

    然后根据 cmd 在 switch 判断中找到对应的执行逻辑进行相应的处理。

    需要注意的是这里 mysql.ComQuery这个分支其实是包含了增删改查的,大家自己可以断点看看。

    总结

    这一篇其实是非常简单的,主要说一下如何配置环境进行相应的debug,然后就是介绍一下 main 方法里面主要做了些什么事情,以及我们可以从中学到什么。

    对于 TiDB 的启动环节我们还可以参照前几次写的文章:《一文说透 Go 语言 HTTP 标准库》一起看看同样是服务端,TiDB为啥要自己实现一个。

    Reference

    https://zhuanlan.zhihu.com/p/163607256

    https://www.qikqiak.com/post/use-vscode-remote-dev-debug/

    https://zh.wikipedia.org/wiki/Unix信号

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