epoll是linux下高性能的IO复用技术,是Linux下多路复用IO接口select/poll的增强版本,它能显著提高程序在大量并发连接中只有少量活跃的情况下的系统CPU利用率。另一点原因就是获取事件的时候,它无须遍历整个被侦听的描述符集,只要遍历那些被内核IO事件异步唤醒而加入Ready队列的描述符集合就行了。epoll除了提供select/poll那种IO事件的水平触发(Level Triggered)外,还提供了边缘触发(Edge Triggered),这就使得用户空间程序有可能缓存IO状态,减少epoll_wait/epoll_pwait的调用,提高应用程序效率。
为什么会出现IO复用技术呢,比如在Web应用中,大量的请求连接事件,如果采用多进程方式处理,也就是一个连接对应一个fork来处理,这样开销太大了,毕竟创建进程还是很耗资源的;如果采用多线程方式处理,也就是一个连接对应一个线程来处理,当请求并发量上去的话,系统中就会充斥着很多处理线程,毕竟一个系统创建线程是有一定上限的。这时,就需要我们的IO复用技术了。常见的网络模型中,有多进程+IO复用编程模型,也有多线程+IO复用编程模型,比如大名鼎鼎的nginx默认采用的就是多进程+IO复用技术来处理网络请求的;开源网络库libevent也是基于IO复用技术来完成网络数据处理的。
epoll系列函数
epoll是Linux特有的IO复用函数,它在实现和使用上与select和poll有很大差异,首先,epoll使用一组函数来完成操作,而不是单个函数。其次,epoll把用户关心的文件描述符上的事件放在内核上的一个事件表中,从而无须像select和poll那样每次调用都要重复传入文件描述符集合事件表。但epoll需要使用一个额外的文件描述符,来唯一标识内核中这个事件表,这个文件描述符使用如下epoll_create函数创建:
#include <sys/epoll.h> int epoll_create(int size); // 返回:成功返回创建的内核事件表对应的描述符,出错-1
size参数现在并不起作用,只是给内核一个提示,告诉它内核表需要多大,该函数返回的文件描述符将用作其他所有epoll函数的第一个参数,以指定要访问的内核事件表。用epoll_ctl函数操作内核事件表
#include <sys/epoll.h> int epoll_ctl(int opfd, int op, int fd, struct epoll_event *event); // 返回:成功返回创建的内核事件表对应的描述符,出错-1
fd参数是要操作的文件描述符,op指定操作类型,操作类型有3种
- EPOLL_CTL_ADD:往事件表中注册fd上的事件
- EPOLL_CTL_MOD:修改fd上的注册事件
- EPOLL_CTL_DEL:删除fd上的注册事件
event指定事件类型,它是epoll_event结构指针类型:
struct epoll_event { __uint32_t events; /* epoll事件 */ epoll_data_t data; /* 用户数据 */ };
其中events描述事件类型,epoll支持的事件类型和poll基本相同,表示epoll事件类型的宏是在poll对应的宏加上”E”,比如epoll的数据可读事件是EPOLLIN,但epoll有两个额外的事件类型-EPOLLET和EPOLLONESHOT,它们对于高效运作非常关键,data用于存储用户数据,其类型epoll_data_t定义如下:
typedef union epoll_data { void *ptr; int fd; uint32_t u32; uint64_t u64; }epoll_data_t;
epoll_data_t是一个联合体,其4个成员最多使用的是fd,它指定事件所从属的目标文件描述符,ptr成员可用来指定fd相关的用户数据,但由于opoll_data_t是一个联合体,我们不能同时使用fd和ptr,如果要将文件描述符嗯哼用户数据关联起来,以实现快速的数据访问,则只能使用其他手段,比如放弃使用fd成员,而在ptr指针指向的用户数据中包含fd。
#include <sys/epoll.h> int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event *events, int maxevents, int timeout); // 返回:成功返回就绪的文件描述符个数,出错-1
timeout参数的含义与poll接口的timeout参数相同,maxevents参数指定最多监听多少个事件,它必须大于0。
epoll_wait如果检测到事件,就将所有就绪的事件从内核事件表(由epfd指定)中复制到events指定的数组中,这个数组只用来输epoll_wait检测到的就绪事件,而不像select和poll的参数数组既传递用于用户注册的事件,有用于输出内核检测到就绪事件,这样极大提高了应用程序索引就绪文件描述符的效率。
epoll原理与实现
epoll是怎么实现的呢?其实很简单,从这3个方法就可以看出,它比select聪明的避免了每次频繁调用“哪些连接已经处在消息准备好阶段”的 epoll_wait时,是不需要把所有待监控连接传入的。这意味着,它在内核态维护了一个数据结构保存着所有待监控的连接。这个数据结构就是一棵红黑树,它的结点的增加、减少是通过epoll_ctrl来完成的。
图片来源于CSDN:高性能网络编程5--IO复用与并发编程
图中左下方的红黑树由所有待监控的连接构成。左上方的链表,同是目前所有活跃的连接。于是,epoll_wait执行时只是检查左上方的链表,并返回左上方链表中的连接给用户。这样,epoll_wait的执行效率能不高吗?
基于epoll的"迷你"网络事件库
网络事件库封装了底层IO复用函数,同时提供给外部使用的接口,提供的接口可以多种多样,但是一般有添加事件、删除事件、开始事件循环等接口。为了展示下网络事件库的是如何封装IO复用函数,同时学习epoll的使用,"迷你"网络事件库-tomevent今天诞生了 :) (ps:tomevent采用C++语言实现)。
既然是网络事件库,那首先需要定义一个事件的结构,LZ这里就使用Event结构体了,事件结构体中包含监听的文件描述符、事件类型、回调函数、传递给回调函数的参数,当然,这只是一个简单的事件结构,如果还需要其他信息可另外添加。
/** * event struct. */ struct Event { int fd; /* the fd want to monitor */ short event; /* the event you want to monitor */ void *(*callback)(int fd, void *arg); /* the callback function */ void *arg; /* the parameter of callback function */ };
定义一个事件处理接口IEvent,该接口定义了3个基本的事件操作函数,也就是添加事件、删除事件、开始事件循环。定义IEvent接口,与具体的底层IO技术解耦,使用具体的IO复用类来实现该接口,比如对应select的SelectEvent,或者是对应poll的PollEvent,当然,这里就用epoll对应的EpollEvent来实现IEvent接口(ps:c++中接口貌似应该称为抽象类,不过这里称为接口更合适一点)。
/** * the interface of event. */ class IEvent { public: virtual int addEvent(const Event &event) = 0; virtual int delEvent(const Event &event) = 0; virtual int dispatcher() = 0; virtual ~IEvent() { } };
IEvent的实现类EpollEvent,其中封装了epoll相关的函数。EpollEvent有3个成员,分别是pollCreateSize、epollFd、events,pollCreateSize表示调用epoll_create时传递的参数值,epollFd表示epoll_create的返回值,events是记录事件的map,events中记录了监听事件的信息,当事件来临时被用到。
class EpollEvent : public IEvent { public: EpollEvent() : EpollEvent(16) { } EpollEvent(int createSize) { if (createSize < 16) { createSize = 16; } epollCreateSize = createSize; initEvent(); } virtual int addEvent(const Event &event); virtual int delEvent(const Event &event); virtual int dispatcher(); private: int initEvent() { int epollFd = epoll_create(this->epollCreateSize); if (epollFd <= 0) { perror("create_create error:"); return epollFd; /* here epollFd is -1 */ } this->epollFd = epollFd;return 0; } int epollCreateSize; int epollFd; //Event event; map<int, Event> events; };
int EpollEvent::addEvent(const Event &event) { struct epoll_event epollEvent; epollEvent.data.fd = event.fd; epollEvent.events = event.event; int retCode = epoll_ctl(this->epollFd, EPOLL_CTL_ADD, event.fd, &epollEvent); if (retCode < 0) { perror("epoll_ctl error:"); return retCode; } /* add event to this->events */ this->events[event.fd] = event;return 0; } int EpollEvent::delEvent(const Event &event) { struct epoll_event epollEvent; epollEvent.data.fd = event.fd; epollEvent.events = event.event; int retCode = epoll_ctl(this->epollFd, EPOLL_CTL_DEL, event.fd, &epollEvent); if (retCode < 0) { perror("epoll_ctl error:"); return retCode; } this->events.erase(event.fd); return 0; } int EpollEvent::dispatcher() { struct epoll_event epollEvents[32]; //cout << "epoll_wait before" << endl; int nEvents = epoll_wait(epollFd, epollEvents, 32, -1); if (nEvents <= 0) { perror("epoll_wait error:"); return -1; } //cout << "epoll_wait after nEvent" << endl; for (int i = 0; i < nEvents; i++) { int fd = epollEvents[i].data.fd; Event event = this->events[fd]; if (event.callback) { event.callback(fd, event.arg); } } return 0; }
到这里整个tomevent的框架代码就结束了,那么该如何使用呢,以下是一个测试用例。使用tomevent来同时监听2个文件描述符,一个是标准输入(fd为0),另一个是提供UDP服务的一个文件描述符。
void *test(int fd, void *arg) { cout << "****************test(): fd=" << fd << endl; char buff[256]; int len = recvfrom(fd, buff, sizeof(buff), 0, NULL, NULL); if (len > 0) { buff[len] = '