• javaScript旋转Base64图片并得到新的base64数据


    具体函数的代码就贴在下面了,三个参数

    src:图片链接,无论是url地址还是base64数据都可以

    edg:旋转角度,注意必须是90°的倍数,否则代码报错,非90°的旋转的根据业务需要裁切裁切,用到的话小伙伴可以动动手修改一下函数

    callback:因为img的load是个异步的,所以这才采取回调函数处理load成功的事件,回调的参数就是图片旋转后的base64的数据

    function rotateBase64Img(src, edg, callback) {
    
          var canvas = document.createElement("canvas");
          var ctx = canvas.getContext("2d");
    
          var imgW;//图片宽度
          var imgH;//图片高度
          var size;//canvas初始大小
    
          if (edg % 90 != 0) {
              console.error("旋转角度必须是90的倍数!");
              throw '旋转角度必须是90的倍数!';
          }
          (edg < 0) && (edg = (edg % 360) + 360)
          const quadrant = (edg / 90) % 4; //旋转象限
          const cutCoor = {sx: 0, sy: 0, ex: 0, ey: 0}; //裁剪坐标
    
          var image = new Image();
          image.crossOrigin = "anonymous"
          image.src = src;
    
          image.onload = function () {
    
              imgW = image.width;
              imgH = image.height;
              size = imgW > imgH ? imgW : imgH;
    
              canvas.width = size * 2;
              canvas.height = size * 2;
              switch (quadrant) {
                  case 0:
                      cutCoor.sx = size;
                      cutCoor.sy = size;
                      cutCoor.ex = size + imgW;
                      cutCoor.ey = size + imgH;
                      break;
                  case 1:
                      cutCoor.sx = size - imgH;
                      cutCoor.sy = size;
                      cutCoor.ex = size;
                      cutCoor.ey = size + imgW;
                      break;
                  case 2:
                      cutCoor.sx = size - imgW;
                      cutCoor.sy = size - imgH;
                      cutCoor.ex = size;
                      cutCoor.ey = size;
                      break;
                  case 3:
                      cutCoor.sx = size;
                      cutCoor.sy = size - imgW;
                      cutCoor.ex = size + imgH;
                      cutCoor.ey = size + imgW;
                      break;
              }
    
    
              ctx.translate(size, size);
              ctx.rotate(edg * Math.PI / 180);
              ctx.drawImage(image, 0, 0);
    
              var imgData = ctx.getImageData(cutCoor.sx, cutCoor.sy, cutCoor.ex, cutCoor.ey);
              if (quadrant % 2 == 0) {
                  canvas.width = imgW;
                  canvas.height = imgH;
              } else {
                  canvas.width = imgH;
                  canvas.height = imgW;
              }
              ctx.putImageData(imgData, 0, 0);
              callback(canvas.toDataURL())
          };
        }
    

    函数略大,不优雅,有什么不合理的地方欢迎小伙伴批评指正,共励共勉。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/luorende/p/12752686.html
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