本文发表于本人博客。
这次我来说说关于&跟&&的区别,大家都知道&是位运算符,而&&是逻辑运算符,看下面代码:
public static void main(String[] args) throws Exception { int a = 1; int b = 2; int c = a & b; if(a >= 1 && b >= 1){ System.out.println("&&条件1"); } if(a >= 2 && (b = 3) >= 3){ System.out.println("&&条件2"); } System.out.println(b); System.out.println(c); }
那么输出:
&&条件1 2 0
可以看出,第二个条件判断时&&进行了短路不会执行b = 3;操作。那如果把&&换成&的呢,如何,看代码:
public static void main(String[] args) throws Exception { int a = 1; int b = 2; int c = a & b; if(a >= 1 && b >= 1){ System.out.println("&&条件1"); } if(a >= 2 && (b = 3) >= 3){ System.out.println("&&条件2"); } System.out.println(b); if(a >= 2 & (b = 3) >= 3){ System.out.println("&&条件3"); } System.out.println(b); System.out.println(c); }
看输出:
&&条件1 2 3 0
这个&符号不会产生短路功能还会进行下面的判断。
多态这个对于程序员来说是非常熟悉的了,熟悉归熟悉我还是来说说,网上也好多了,首先多态应该是一个运行时的行为,这个特别重要!网上好多地方说了重写与重载都是多态行为。但是也有些地方以及博客都会说明不要把重载理解为是多态!!
class Parent{ public void doing(){ System.out.println("Parent --> do"); } } class Child extends Parent { @Override public void doing(){ System.out.println("Child --> do"); } public void run(){ System.out.println("Child --> run"); } }
看调用代码:
public static void main(String[] args) throws Exception { Parent p = new Child(); p.doing(); p.run(); }
p.doing();这个是可以准确调用的,然而p.run()是编译错误,因为在父类Parent中未定义其方法,如果需要调用则需要定义为Child。
Child p = new Child();
http://blog.csdn.net/cyq1028/article/details/6879088
http://www.cnblogs.com/mengdd/archive/2012/12/25/2832288.html
这次先到这里。坚持记录点点滴滴!